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aigengame/godot-agent

CLI, Skill y servidor MCP para agente de IA en Godot con salida JSON/esquema estructurada — automatización sin interfaz gráfica de escenas/scripts/exportación y control del runtime en vivo.

¿Qué es godot-agent?

Godot Agent es una herramienta integral para agentes de IA que trabajan con el motor de juegos Godot. Ofrece tres modos de interacción: una CLI (interfaz de línea de comandos), un Skill (para agentes como Claude Code o Cursor), y un servidor MCP (Model Context Protocol). Su principal ventaja es la automatización sin cabeza (headless) de operaciones como creación de escenas, edición de scripts, exportación de proyectos, y control del runtime en vivo, todo con salida estructurada en JSON y esquemas. Es compatible con Godot 4.x y está diseñado para entornos de desarrollo donde un agente de IA necesita manipular el motor de forma programática. El agente se comunica con el editor de Godot a través de un socket o puerto local, permitiendo comandos como `godot_agent run scene.tscn`, `godot_agent export`, o `godot_agent call --method my_method` para interactuar con nodos en tiempo real.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add aigengame/godot-agent

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¿Qué hace godot-agent?

CLI, Skill y servidor MCP para agente de IA en Godot con salida JSON/esquema estructurada — automatización sin interfaz gráfica de escenas/scripts/exportación y control del runtime en vivo.

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