¿Qué hace QA de Entrega de Edición?
Resumen
Usa este skill antes de presentar una edición de video como terminada. El resultado esperado es un informe de QA conciso: especificaciones técnicas, salud de la línea de tiempo, notas de revisión visual y cualquier corrección necesaria antes de la entrega.
Comprobaciones Requeridas
- Sondear el render final:
- duración
- resolución
- tasa de fotogramas
- códec de video
- presencia de flujo de audio
- contenedor de entrega
- Generar una hoja de contacto si no existe ya una.
- Revisar la hoja de contacto para detectar:
- fotogramas activos e intencionales
- sin tarjetas de título/entrevistas/fotogramas en blanco a menos que sean deliberados
- sin marcas de agua ni superposiciones de previsualización de stock
- sujeto/acción legibles después del recorte
- acentos que parezcan intencionales, no relleno aleatorio
- Inspeccionar el CSV de la línea de tiempo si está disponible:
- cantidad de segmentos
- duración promedio/mínima/máxima de segmento
- mezcla de fuentes
- mezcla de tipo/categoría
- uso de golpes prioritarios
- Comparar el resultado con el formato objetivo y el resumen creativo.
- Indicar si la edición está lista, necesita una revisión menor o requiere un rerender.
Objetivos de Montaje Sincronizado al Ritmo
Para cortes densos de montaje social:
- Duración: normalmente
30-40s. - Vertical:
1080x1920; horizontal:1920x1080. - Tasa de fotogramas: mínimo
30fps. - Para un montaje de alta energía de
35s,70-90segmentos es saludable si el metraje lo soporta. - Longitud media del segmento: aproximadamente
0.35-0.50s. - El audio debe estar presente y limpio.
- La hoja de contacto debe mostrar principalmente metraje activo/intencional.
Verificaciones de FX Integrados y Artesanía (adiciones de 2026-07)
Para ediciones con efectos o capas de texto, añade estas a las comprobaciones requeridas:
- Verificación de cohesión / sticker: ¿algún elemento compuesto se lee como un sticker no rastreado en lugar de un objeto en la escena? ¿Algún segmento se lee como un corte a un video diferente? ¿Algún plano rompe la gradación compartida (un aspecto único entre los naturales)? Cualquier sí = revisión: estas son las causas de rechazo de mayor frecuencia.
- Verificación de sincronización de texto: si una línea de gancho debe caer en un golpe, mide el desfase real entre el fotograma de aparición del texto y el acento de audio; |desfase| > 100 ms = rerender.
- Verificación de bucle: reproducir el final en el inicio; las ediciones de unión de bucle deben ser invisibles.
- Verificación a escala de teléfono: inspeccionar a tamaño completo Y a escala de teléfono; guardar fotogramas de revisión en marcas de tiempo obligatorias (por ejemplo, 1/4/8/12/14s de una pieza de 15s) más una verificación puntual de fotograma tardío junto con el informe de QA.
- Etapa de prueba barata (antes de las construcciones completas, no después): renderizar un esqueleto de baja resolución de los primeros 3-5 segundos y verlo a velocidad de desplazamiento antes de comprometerse con el render completo/ VFX — los criterios de eliminación son baratos en esta puerta y caros después de VFX.
- Entregable QuickTime: cuando la revisión ocurra en reproductores Apple, también producir y verificar por separado un .mov compatible con QuickTime.
- Para cualquier cosa que se haga pública, ejecutar cinco puertas independientes: técnica, visual, narrativa, originalidad/derechos, paquete de plataforma. El QA automatizado respalda pero nunca reemplaza ver el render a velocidad normal. El grano está bien (los espectadores lo prefieren); la blockiness, el banding, el desenfoque de upscale, las marcas de agua y los bordes son las penalizaciones reales.
Patrones de Fracaso
Envía la edición de vuelta para revisión cuando veas:
- sin flujo de audio o extracto de audio incorrecto
- relación de aspecto incorrecta o recorte no deseado
- fotogramas vacíos, tarjetas de título, entrevistas, marcas de agua de stock o superposiciones de precio
- acción oculta por el recorte vertical
- demasiados inserts débiles de multitud/láser/naturaleza que reemplazan la premisa principal
- golpes musicales prioritarios servidos por metraje de bajo movimiento
- CSV de línea de tiempo y render final discrepan materialmente
Script
Ejecutar scripts/qa_video_edit.py contra el video final. Añadir --timeline y --contact-sheet cuando estén disponibles:
python3 scripts/qa_video_edit.py final.mp4 --timeline final_timeline.csv --contact-sheet final_contact_sheet.jpg --out final_qa
El script escribe JSON y Markdown. También puede crear una hoja de contacto con FFmpeg cuando se establece --make-contact-sheet.
Revisión Humana
El script detecta especificaciones y problemas de línea de tiempo; no reemplaza ver o inspeccionar fotogramas. Siempre empareja el QA automatizado con al menos una revisión de la hoja de contacto, y mira el render final cuando la edición es de alto riesgo o visualmente densa.
Para el estándar Conteto Machino, lee references/edit-qa-standard.md.
Referencias opcionales:
references/qa-thresholds.md: umbrales adaptables por tipo de edición.references/example-prompts.md: indicaciones reutilizables de QA final.references/gui-vision.md: visión de producto para un panel visual de QA y entrega.