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leonxlnx/taste-skill

Interfaces mecánicas en bruto que fusionan la impresión tipográfica suiza con la estética de terminales militares. Cuadrículas rígidas, contraste extremo de escalas tipográficas, color utilitario, efectos de degradación analógica. Para paneles de datos, portafolios o sitios editoriales que necesiten sentirse como planos desclasificados.

¿Qué es taste-skill?

Esta skill especializada enseña a construir interfaces web que combinan el diseño tipográfico suizo de mediados de siglo, manuales de manufactura industrial y terminales aeroespaciales/militares retrofuturistas. Se enfoca en el dominio absoluto de cuadrículas modulares rígidas, contraste extremo de escalas tipográficas, paletas de color puramente utilitarias y la simulación programática de degradación analógica (medios tonos, líneas de barrido CRT, tramado de mapa de bits). El objetivo es crear entornos digitales que proyecten funcionalidad cruda, precisión mecánica y alta densidad de datos, descartando deliberadamente los patrones convencionales de UI para consumidores. La skill es aplicable en cualquier plataforma de agente de IA (Claude Code, Cursor, Codex) que permita instrucciones detalladas de diseño front-end, y proporciona directrices completas sobre arquitectura tipográfica, sistemas de color, diseño de retícula y efectos de post-procesamiento.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentación

SKILL: Brutalismo Industrial e Interfaz de Telemetría Táctica

1. Meta de la Skill

Nombre: Ingeniería de Interfaces de Brutalismo Industrial y Telemetría Táctica Descripción: Competencia avanzada en la arquitectura de interfaces web que sintetizan el diseño tipográfico suizo de mediados de siglo, los manuales de fabricación industrial y las interfaces de terminales aeroespaciales/militares retrofuturistas. Esta disciplina exige un dominio absoluto sobre cuadrículas modulares rígidas, contraste extremo de escalas tipográficas, paletas de color puramente utilitarias y la simulación programática de degradación analógica (medios tonos, líneas de barrido CRT, tramado de mapa de bits). El objetivo es construir entornos digitales que proyecten funcionalidad cruda, precisión mecánica y alta densidad de datos, descartando deliberadamente los patrones convencionales de UI para consumidores.

2. Arquetipos Visuales

El sistema de diseño opera fusionando dos paradigmas visuales distintos pero altamente compatibles. Elige UNO por proyecto y mantente firme. No alternes ni mezcles ambos modos dentro de la misma interfaz.

2.1 Impresión Industrial Suiza

Derivado de los sistemas de identidad corporativa de los años 60 y los planos de maquinaria pesada.

  • Características: Modos claros de alto contraste (sustratos de papel prensa/blanco roto). Dependencia de tipografías sans-serif monolíticas y pesadas. Cuadrículas estructurales inflexibles delineadas por líneas divisorias visibles. Uso agresivo y asimétrico del espacio negativo, puntuado por números o letras de gran tamaño que sangran del viewport. Uso intensivo del rojo primario como color de alerta/acento.

2.2 Terminal de Telemetría Táctica y CRT

Derivado de bases de datos militares clasificadas, mainframes heredados y pantallas de visualización frontal (HUD) aeroespaciales.

  • Características: Exclusividad de modo oscuro. Presentación de datos tabulares de alta densidad. Dominio absoluto de la tipografía monoespaciada. Integración de dispositivos de encuadre técnico (corchetes ASCII, miras). Aplicación de limitaciones de hardware simuladas (brillo de fósforo, líneas de barrido, renderizado de baja profundidad de bits).

3. Arquitectura Tipográfica

La tipografía es la infraestructura estructural y decorativa principal. Las imágenes son secundarias. El sistema exige una variación extrema en escala, peso y espaciado.

3.1 Macro-Tipografía (Encabezados Estructurales)

  • Clasificación: Neo-Grotesca / Sans-Serif Pesada.
  • Fuentes Web Óptimas: Neue Haas Grotesk (Black), Inter (Extra Bold/Black), Archivo Black, Roboto Flex (Heavy), Monument Extended.
  • Parámetros de Implementación:
    • Escala: Desplegada a escalas masivas usando tipografía fluida (ej., clamp(4rem, 10vw, 15rem)).
    • Tracking (Espaciado entre letras): Extremadamente ajustado, a menudo negativo (-0.03em a -0.06em), forzando a los glifos a formar bloques arquitectónicos sólidos.
    • Leading (Altura de línea): Altamente comprimido (0.85 a 0.95).
    • Caja: Exclusivamente mayúsculas para impacto estructural.

3.2 Micro-Tipografía (Datos y Telemetría)

  • Clasificación: Monoespaciada / Técnica Sans.
  • Fuentes Web Óptimas: JetBrains Mono, IBM Plex Mono, Space Mono, VT323, Courier Prime.
  • Parámetros de Implementación:
    • Escala: Fija y pequeña (10px a 14px / 0.7rem a 0.875rem).
    • Tracking: Generoso (0.05em a 0.1em) para simular el espaciado mecánico de una máquina de escribir o matrices de terminal.
    • Leading: Estándar a ajustado (1.2 a 1.4).
    • Caja: Exclusivamente mayúsculas. Se usa para todos los metadatos, navegación, ID de unidades y coordenadas.

3.3 Contraste Textural (Disrupción Artística)

  • Clasificación: Serif de Alto Contraste.
  • Fuentes Web Óptimas: Playfair Display, EB Garamond, Times New Roman.
  • Parámetros de Implementación: Se usa con extrema moderación. Debe someterse a un post-procesamiento intenso (filtros de medios tonos, tramado de 1 bit) para degradar la perfección vectorial y crear una yuxtaposición textural contra las sans-serif limpias.

4. Sistema de Color

La arquitectura del color es intransigente. Los degradados, las sombras paralelas suaves y la translucidez moderna están estrictamente prohibidos. Los colores simulan medios físicos o pantallas emisivas primitivas.

CRÍTICO: Elige UNA paleta de sustrato por proyecto y úsala de manera consistente. No mezcles nunca sustratos claros y oscuros dentro de la misma interfaz.

Si es Impresión Industrial Suiza (Claro):

  • Fondo: #F4F4F0 o #EAE8E3 (Papel de documentación mate, sin blanquear).
  • Primer plano: #050505 a #111111 (Tinta Carbón).
  • Acento: #E61919 o #FF2A2A (Rojo de Aviación/Peligro). Este es el ÚNICO color de acento. Se usa para tachaduras, líneas divisorias estructurales gruesas o resaltes de datos vitales.

Si es Telemetría Táctica (Oscuro):

  • Fondo: #0A0A0A o #121212 (CRT desactivado. Evita el #000000 puro).
  • Primer plano: #EAEAEA (Fósforo blanco). Este es el color de texto principal.
  • Acento: #E61919 o #FF2A2A (Rojo de Aviación/Peligro). Mismo rojo, mismas reglas.
  • Verde Terminal (#4AF626): Opcional. Úsalo SOLO para un único elemento de UI específico (ej., un indicador de estado o una lectura de datos); nunca como color de texto general. Si no tiene un propósito claro, omítelo por completo.

5. Diseño e Ingeniería Espacial

El diseño debe parecer matemáticamente diseñado. Rechaza el relleno web convencional en favor de una compartimentación visible.

  • La Cuadrícula del Plano: Adherencia estricta a las arquitecturas CSS Grid. Los elementos no flotan; están anclados con precisión a las pistas e intersecciones de la cuadrícula.
  • Compartimentación Visible: Uso extensivo de bordes sólidos (1px o 2px solid) para delimitar zonas de información distintas. Las reglas horizontales (<hr>) se extienden con frecuencia a lo ancho de todo el contenedor para segregar unidades operativas.
  • Densidad Bimodal: Los diseños oscilan entre una densidad de datos extrema (metadatos monoespaciados densamente empaquetados) y vastas extensiones de espacio negativo calculado que enmarca la macro-tipografía.
  • Geometría: Rechazo absoluto de border-radius. Todas las esquinas deben tener exactamente 90 grados para imponer rigidez mecánica.

6. Componentes de UI y Simbología

Las convenciones estándar de UI web se reemplazan con elementos gráficos industriales utilitarios.

  • Decoración de Sintaxis: Uso de caracteres ASCII para enmarcar puntos de datos.
    • Enmarcado: [ SISTEMAS DE ENTREGA ], < RE-IND >
    • Direccional: >>>, ///, \\
  • Marcadores Industriales: Integración prominente de símbolos de registro (®), copyright (©) y marca registrada (™) que funcionan como elementos geométricos estructurales en lugar de texto legal.
  • Activos Técnicos: Integración de miras (+) en las intersecciones de la cuadrícula, líneas verticales repetidas (códigos de barras), gruesas franjas de advertencia horizontales y datos de cadena aleatorizada (ej., REV 2.6, UNIDAD / D-01) para simular procesos mecánicos activos.

7. Efectos Texturales y de Post-Procesamiento

Para evitar que el diseño parezca puramente digital, la degradación analógica simulada se diseña en el frontend a través de filtros CSS y SVG.

  • Medios Tonos y Tramado de 1 Bit: Transformar imágenes de tono continuo o tipografía serif grande en patrones de matriz de puntos. Se logra mediante preprocesamiento o superposiciones CSS mix-blend-mode: multiply combinadas con patrones de puntos radiales SVG.
  • Líneas de Barrido CRT: Para interfaces de terminal, aplicar un repeating-linear-gradient al fondo para simular barridos de haz de electrones horizontales (ej., repeating-linear-gradient(0deg, transparent, transparent 2px, rgba(0,0,0,0.1) 2px, rgba(0,0,0,0.1) 4px)).
  • Ruido Mecánico: Un filtro SVG estático/de ruido global de baja opacidad aplicado a la raíz del DOM para introducir un grano físico unificado tanto en modos oscuros como claros.

8. Directivas de Ingeniería Web

  1. Determinismo de Cuadrícula: Utilizar display: grid; gap: 1px; con colores de fondo de padre/hijo contrastantes para generar líneas divisorias matemáticamente perfectas y ultrafinas sin declaraciones de borde complejas.
  2. Rigidez Semántica: Construir el DOM usando etiquetas semánticas precisas (<data>, <samp>, <kbd>, <output>, <dl>) para reflejar con precisión la naturaleza técnica de la telemetría.
  3. Ajuste Tipográfico: Implementar funciones CSS clamp() exclusivamente para la macro-tipografía para garantizar que las escalas de texto masivas crezcan agresivamente manteniendo la integridad estructural en todos los viewports.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

leonxlnx/design-taste-frontend

Senior UI/UX Engineer. Architect digital interfaces overriding default LLM biases. Enforces metric-based rules, strict component architecture, CSS hardware acceleration, and balanced design engineering.

leonxlnx/design-taste-frontend-v1

The original v1 taste-skill, preserved for projects depending on its exact behavior. The current default is `design-taste-frontend` (v2 experimental), which is a substantial rewrite. Use this v1 install name only if you need exact backward compatibility.

leonxlnx/full-output-enforcement

Overrides default LLM truncation behavior. Enforces complete code generation, bans placeholder patterns, and handles token-limit splits cleanly. Apply to any task requiring exhaustive, unabridged output.

leonxlnx/gpt-taste

Elite UX/UI & Advanced GSAP Motion Engineer. Enforces Python-driven true randomization for layout variance, strict AIDA page structure, wide editorial typography (bans 6-line wraps), gapless bento grids, strict GSAP ScrollTriggers (pinning, stacking, scrubbing), inline micro-images, and massive section spacing.

leonxlnx/high-end-visual-design

Teaches the AI to design like a high-end agency. Defines the exact fonts, spacing, shadows, card structures, and animations that make a website feel expensive. Blocks all the common defaults that make AI designs look cheap or generic.

leonxlnx/image-taste-frontend

Elite website image-to-code skill for Codex. For visually important web tasks, it must first generate the design image(s) itself, deeply analyze them, then implement the website to match them as closely as possible. In Codex, it must prefer large, readable, section-specific images instead of tiny compressed boards, generate fresh standalone images for sections or detail views instead of cropping old ones, avoid lazy under-generation, avoid cards-inside-cards-inside-cards UI, and keep the hero clean, spacious, readable, and visible on a small laptop.

leonxlnx/image-to-code

Elite website image-to-code skill for Codex. For visually important web tasks, it must first generate the design image(s) itself, deeply analyze them, then implement the website to match them as closely as possible. In Codex, it must prefer large, readable, section-specific images instead of tiny compressed boards, generate fresh standalone images for sections or detail views instead of cropping old ones, avoid lazy under-generation, avoid cards-inside-cards-inside-cards UI, and keep the hero clean, spacious, readable, and visible on a small laptop.

leonxlnx/industrial-brutalist-ui

Raw mechanical interfaces fusing Swiss typographic print with military terminal aesthetics. Rigid grids, extreme type scale contrast, utilitarian color, analog degradation effects. For data-heavy dashboards, portfolios, or editorial sites that need to feel like declassified blueprints.

leonxlnx/minimalist-ui

Clean editorial-style interfaces. Warm monochrome palette, typographic contrast, flat bento grids, muted pastels. No gradients, no heavy shadows.

leonxlnx/redesign-existing-projects

Upgrades existing websites and apps to premium quality. Audits current design, identifies generic AI patterns, and applies high-end design standards without breaking functionality. Works with any CSS framework or vanilla CSS.

leonxlnx/stitch-design-taste

Semantic Design System Skill for Google Stitch. Generates agent-friendly DESIGN.md files that enforce premium, anti-generic UI standards — strict typography, calibrated color, asymmetric layouts, perpetual micro-motion, and hardware-accelerated performance.

leonxlnx/taste-skill

Premium brand-kit image generation skill for creating high-end brand-guidelines boards, logo systems, identity decks, and visual-world presentations. Trained for minimalist, cinematic, editorial, dark-tech, luxury, cultural, security, gaming, developer-tool, and consumer-app brand systems. Optimized for intentional logo concepting, refined composition, sparse typography, strong symbolic meaning, premium mockups, art-directed imagery, and flexible grid layouts.

leonxlnx/taste-skill

The original v1 taste-skill, preserved for projects depending on its exact behavior. The current default is `design-taste-frontend` (v2 experimental), which is a substantial rewrite. Use this v1 install name only if you need exact backward compatibility.

leonxlnx/taste-skill

Elite UX/UI & Advanced GSAP Motion Engineer. Enforces Python-driven true randomization for layout variance, strict AIDA page structure, wide editorial typography (bans 6-line wraps), gapless bento grids, strict GSAP ScrollTriggers (pinning, stacking, scrubbing), inline micro-images, and massive section spacing.

leonxlnx/taste-skill

Elite mobile app image-generation skill for creating premium, app-native screen concepts and flows. Designed for iOS, Android, and cross-platform mobile products. Prioritizes clean hierarchy, comfortably readable text, strong multi-screen consistency, controlled color palettes, non-generic creative direction, textured surfaces, image-led composition, tasteful custom iconography, and clean phone mockup framing. By default, screens should be shown inside a subtle premium iPhone or similar phone mockup with a visible frame, while the main focus stays on the app content itself. This skill generates images only. It does not write code.

leonxlnx/taste-skill

Elite frontend image-direction skill for generating premium, conversion-aware website design references. CRITICAL OUTPUT RULE — generate ONE separate horizontal image FOR EVERY section. A landing page with 8 sections produces 8 images. Never compress multiple sections into one image. Enforces composition variety (not always left-text / right-image), background-image freedom, varied CTAs, varied hero scales (giant / mid / mini minimalist), narrative concept spine, second-read moments, and a single consistent palette across all images. Optimized for landing pages, marketing sites, and product comps that developers or coding models can accurately recreate.

leonxlnx/taste-skill

Elite website image-to-code skill for Codex. For visually important web tasks, it must first generate the design image(s) itself, deeply analyze them, then implement the website to match them as closely as possible. In Codex, it must prefer large, readable, section-specific images instead of tiny compressed boards, generate fresh standalone images for sections or detail views instead of cropping old ones, avoid lazy under-generation, avoid cards-inside-cards-inside-cards UI, and keep the hero clean, spacious, readable, and visible on a small laptop.

leonxlnx/taste-skill

Clean editorial-style interfaces. Warm monochrome palette, typographic contrast, flat bento grids, muted pastels. No gradients, no heavy shadows.

leonxlnx/taste-skill

Overrides default LLM truncation behavior. Enforces complete code generation, bans placeholder patterns, and handles token-limit splits cleanly. Apply to any task requiring exhaustive, unabridged output.

leonxlnx/taste-skill

Upgrades existing websites and apps to premium quality. Audits current design, identifies generic AI patterns, and applies high-end design standards without breaking functionality. Works with any CSS framework or vanilla CSS.

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