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krishnagoswami52/stickman

Crea videos cinematográficos de palitos como MP4 desde código, incluyendo guiones de locución de ElevenLabs, una locución gratuita integrada (sin necesidad de ElevenLabs), títulos de YouTube y prompts para miniaturas. Úsalo con /stickman o cualquier solicitud de animación de palitos.

¿Qué es stickman?

Esta habilidad permite a cualquier usuario de Claude, incluso en el plan gratuito, convertir un tema en una película completa de palitos renderizada enteramente desde código. Utiliza personajes 2D planos, una paleta al atardecer, movimientos de cámara cinematográficos y sonido real, todo sin necesidad de herramientas de pago ni generadores de imagen o video con IA. El proceso completo abarca la creación del video, un guión de locución, títulos para YouTube y prompts para miniaturas, y funciona en cualquier plataforma donde Claude pueda ejecutar código, como Claude Code, Cursor, Codex, etc. La locución puede ser generada opcionalmente con ElevenLabs, pero también incluye una voz gratuita de código abierto integrada (scripts/tts.py) que no requiere salir del chat, haciendo que la narración sea accesible para todos. La habilidad sigue un flujo de trabajo estructurado en seis pasos: desde entender la solicitud, planificar la película con storyboard, construir y renderizar, hasta entregar el MP4 final con una auditoría de calidad, garantizando resultados consistentes y originales.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/krishnagoswami52/stickman-skill/tree/HEAD/skills/stickman

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Documentación

/stickman

Convierte un tema en una película de palitos terminada, renderizada enteramente desde código: personajes 2D planos, una paleta al atardecer, trabajo de cámara cinematográfico y sonido real. La habilidad cubre cuatro resultados: el video, el guion de locución, títulos de YouTube y prompts para miniaturas.

Funciona en cualquier lugar donde Claude pueda ejecutar código, incluido el plan gratuito de Claude. No se necesitan herramientas de pago y no se utilizan herramientas de imagen o video con IA. ElevenLabs es opcional y solo para locución. Sin un MP3, la habilidad reproduce el guion por sí misma con una voz gratuita de código abierto (scripts/tts.py, consulta references/free-voice.md), por lo que una película narrada no necesita ElevenLabs en absoluto.

Todo lo siguiente es relativo a la carpeta de esta habilidad (la carpeta que contiene este archivo). Encuentra su ruta absoluta una vez y úsala para cada script. En Claude Code es ${CLAUDE_SKILL_DIR}. Llámalo SKILL en los comandos siguientes. Usa python3, o python en Windows.

Paso 1: Determina lo que se pidió

El usuario puede querer el paquete completo o solo una parte. Haz solo lo que se pidió:

SolicitudAcción
Ideas de historiasHaz "Ideas de historias" a continuación, luego detente
Hacer un videoPasos 2-6
Escribir un guion de locuciónLee references/script-playbook.md, entrega el guion, detente
Convertir un guion en locuciónLee references/free-voice.md, ejecuta tts.py, entrega vo.mp3, detente
Títulos o miniaturasLee references/packaging-playbook.md, entrega los pares, detente
Paquete completoGuion, luego video, luego títulos y prompts de miniaturas

Ideas de historias

Si no se especifica la duración, primero pregunta cuánto deben durar los videos. Luego da 5 ideas, numeradas, para que la persona pueda elegir una por su número. Cada idea tiene un nombre corto, una oración simple que dice qué sucede y el final. Ajusta cada idea a esa duración: menos de 20 s significa un personaje y un giro simple. Las ideas deben ser fáciles de animar con lo que hay en references/engine.md, y cada una debe ser original. Más tarde, "haz la idea 3" significa esa idea.

Paso 2: Pregunta antes de construir

A menos que la solicitud ya lo deje claro, pregunta todo junto en un solo mensaje, y usa una herramienta de preguntas si la hay. Omite cualquier cosa ya respondida. Si no hay nadie para responder, usa el valor predeterminado y dilo.

  1. Estilo: ¿2D o 3D? Por defecto 2D. Ambos usan el mismo aspecto. 3D añade movimientos reales de cámara alrededor de la escena.
  2. Duración: ¿cuánto tiempo? Por defecto 30 s. Con un MP3, la locución establece la duración.
  3. Locución: ¿sí o no? Omite esto si se adjunta un MP3. Si es sí, el usuario proporciona un MP3 y su texto de guion, o te pide que escribas un guion para ElevenLabs y vuelvas con el MP3. No se necesita SRT. O bien, el valor predeterminado cuando no hay MP3: la voz gratuita integrada reproduce el guion, ya sea el del usuario o uno que escribas, para que nunca salgan del chat. Pregunta qué voz solo si les importa; references/free-voice.md tiene la audición.
  4. Efectos de sonido: ¿sí o no? Por defecto sí.
  5. Música de fondo: ¿sí o no? Por defecto no. Si es sí, usa su pista subida si hay una, si no, la base musical generada por código.
  6. Storyboard: ¿quieres ver un storyboard primero? Siempre pregunta esto a menos que la solicitud ya lo diga. Si no hay nadie para responder, omítelo.

No asumas música, efectos ni voz. El ambiente de una habitación silenciosa no es música.

Paso 3: Configuración

python3 SKILL/scripts/doctor.py
python3 SKILL/scripts/new_film.py film        # añade --3d para 3D

doctor.py instala cualquier cosa que falte. Si Chromium no puede ejecutarse en absoluto, ve a "Si el renderizado no es posible".

Voz gratuita: hazla ahora, antes de planificar, porque la voz define la sincronización. Guarda el guion como film/script.txt, luego ejecuta python3 SKILL/scripts/tts.py film film/script.txt --voice am_michael y establece VOICE = "vo.wav" en film/audio_mix.py. Detalles en references/free-voice.md.

Luego lee, en este orden:

  1. references/style-bible.md: el aspecto y las reglas que nunca se doblan.
  2. references/production.md: el camino rápido y las trampas conocidas.
  3. references/engine.md: el conjunto de herramientas, para que lo reutilices en lugar de redibujar.
  4. references/film-craft.md: historia y planos para películas sin palabras o cortas.

También lee cuando sea relevante: references/script-playbook.md para escribir un guion, references/free-voice.md para la voz gratuita integrada, references/voiceover.md para un MP3, references/sound.md para la mezcla, references/symbolic-beats.md para películas de aproximadamente un minuto o más, references/3d.md para 3D.

Paso 4: Planifica la película

Escribe esto antes de cualquier código de dibujo, porque planificar dentro del código produce diapositivas, no películas:

  1. Una oración que un espectador distraído entendería.
  2. Una hoja de ritmos donde cada ritmo tiene una acción, un sentimiento, una cámara y un sonido.
  3. Un mundo: una lista de posiciones fijas para cada personaje y utilería. Cada plano es solo una cámara en ese mundo.
  4. Una lista de planos con fotogramas de corte, no segundos. Apunta a 8-11 planos por cada 30 s, e incluye un plano general que muestre la geografía.
  5. El momento de la miniatura, si se pidió un paquete, para que exista como una escena real.

Si se solicitó un storyboard, sigue "Storyboard" en el Paso 5 antes de renderizar.

Paso 5: Construye

  1. Reemplaza film/film.js, manteniendo los archivos del motor. Comienza desde los patrones en la película inicial.
  2. Verifica fotogramas fijos en los momentos más ocupados y visualiza la imagen: python3 SKILL/scripts/stills.py film sheet.jpg 1 4.5 9 .... Dos rondas es normal.
  3. Storyboard, si se solicitó. Ejecuta python3 SKILL/scripts/storyboard.py film. Escribe film/storyboard.jpg, una vista previa numerada por plano, dibujada por el mismo código que la película final. Muestra a la persona una tabla con una fila por plano (plano, tiempo, qué sucede, cámara, sonido), y muestra o envía la imagen. Si no se pueden mostrar imágenes aquí, envía el archivo, o da solo la tabla y dilo. Luego detente y espera. Cambia la película según lo que pidan, vuelve a ejecutar el storyboard si cambió mucho, y renderiza solo después de que aprueben.
  4. Edita el bloque marcado de film/audio_mix.py para que coincida con el resumen de sonido.
  5. Renderiza, mezcla, une y audita con un solo comando:
python3 SKILL/scripts/build.py film --out my-film.mp4

Ejecuta esto en segundo plano si el entorno limita el tiempo del comando, y haz poll. Ejecutar el mismo comando de nuevo reanuda, porque cada plano es su propio archivo. Después de una corrección, usa --shots 3 7 para rehacer solo esos planos, o --audio-only para remezclar el sonido.

Paso 6: Verifica y entrega

build.py termina con la auditoría. Corrige cada PROBLEMA, o indica por qué un momento marcado es intencional. Luego visualiza film/contact_sheet.jpg, que proviene del archivo codificado. Verifica estos a ojo, porque la auditoría no puede:

  • Los rostros se leen como la emoción prevista y las cejas no están accidentalmente enojadas.
  • Las manos tocan lo que sostienen y nada cruza una cara.
  • Los brazos se doblan en la dirección correcta en cada caminata.
  • Las puertas se abren primero y luego el personaje entra.
  • Los personajes mantienen la misma distancia de los objetos de un plano a otro.
  • Sin círculos decorativos en ningún lugar.

Entrega el MP4 con una nota breve. Di claramente que no puedes escuchar la mezcla: la mediste, por lo que el usuario debería escucharla. No afirmes comprobaciones que no ejecutaste. Si el usuario pidió títulos y miniaturas, añade los pares del manual de empaquetado.

Si el renderizado no es posible

Si no hay ejecución de código o navegador disponible, ejecuta python3 SKILL/scripts/bundle_player.py film cuando puedas, lo que escribe un archivo HTML que reproduce la película y graba un WebM en tiempo real. Si no puedes ejecutar nada, di qué falta y ofrece el guion, títulos y prompts de miniaturas, que no necesitan renderizado. Nunca renombres un WebM a MP4.

Reglas de originalidad

Los videos de referencia, títulos, miniaturas o transcripciones que un usuario comparte son solo para patrones generales: duración, redacción, estructura, ritmo. Nunca copies ni guardes nada específico del trabajo de otra persona, y nunca reutilices una premisa, personaje, trama, línea o aspecto. Cada película tiene su propia historia.

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