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krishnagoswami52/stickman

Erstelle kinoreife Strichmännchen-Geschichtenvideos als MP4 aus Code, inklusive ElevenLabs-Voiceover-Skripten, einer kostenlosen integrierten Open-Source-Sprachausgabe (kein ElevenLabs nötig), YouTube-Titeln und Thumbnail-Vorschlägen. Verwende es für /stickman oder jede Strichmännchen-Animation.

Was ist stickman?

Dieses Skill verwandelt ein beliebiges Thema in einen fertigen Strichmännchen-Film, der vollständig aus Code gerendert wird: flache 2D-Charaktere, eine Abenddämmerungs-Palette, filmische Kameraführung und echter Ton. Das Skill deckt vier Ausgaben ab: das Video, das Voiceover-Skript, YouTube-Titel und Thumbnail-Vorschläge. Es funktioniert überall dort, wo Claude Code ausführen kann, sogar im kostenlosen Plan von Claude. Es werden keine kostenpflichtigen Tools oder KI-Bild-/Video-Tools benötigt. ElevenLabs ist optional und nur für das Voiceover gedacht. Ohne MP3 spricht das Skill das Skript selbst mit einer freien Open-Source-Stimme (`scripts/tts.py`, siehe `references/free-voice.md`), sodass ein erzählter Film überhaupt kein ElevenLabs benötigt. Der Workflow ist in sechs Schritte unterteilt: Verstehen der Anfrage, Planung, Aufsetzen der Umgebung, Erstellen des Drehbuchs, Bau des Films und schließlich Überprüfung und Auslieferung. Das Skill enthält umfangreiche Referenzdokumentationen zu Stil, Produktion, Engine, Filmtechniken, Skripterstellung, freier Sprachausgabe, Sounddesign und symbolischen Beats für längere Filme. Es verwendet Python-Skripte zur Installation von Abhängigkeiten, zum Erstellen neuer Filme, zum Rendern von Standbildern, Storyboards und zur endgültigen Videoproduktion. Die Ausgabe ist ein MP4-Video, begleitet von einer kurzen Notiz, dass der Ton nicht automatisch geprüft werden kann.

Funktioniert mit✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/krishnagoswami52/stickman-skill/tree/HEAD/skills/stickman

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

/stickman

Verwandle ein Thema in einen fertigen Strichmännchen-Film, der vollständig aus Code gerendert wird: flache 2D-Charaktere, eine Abenddämmerungs-Palette, filmische Kameraführung und echter Ton. Das Skill deckt vier Ausgaben ab: das Video, das Voiceover-Skript, YouTube-Titel und Thumbnail-Vorschläge.

Es funktioniert überall dort, wo Claude Code ausführen kann, einschließlich des kostenlosen Claude-Plans. Es werden keine kostenpflichtigen Tools benötigt und es werden keine KI-Bild- oder Video-Tools verwendet. ElevenLabs ist optional und nur für das Voiceover gedacht. Ohne eine MP3-Datei spricht das Skill das Skript selbst mit einer freien Open-Source-Stimme (scripts/tts.py, siehe references/free-voice.md), sodass ein erzählter Film überhaupt kein ElevenLabs benötigt.

Alles unten bezieht sich auf den Ordner dieses Skills (den Ordner, der diese Datei enthält). Finde seinen absoluten Pfad einmal und verwende ihn für jedes Skript. Bei Claude Code ist es ${CLAUDE_SKILL_DIR}. Nenne es in den folgenden Befehlen SKILL. Verwende python3 oder unter Windows python.

Schritt 1: Herausfinden, was gefragt wurde

Der Benutzer möchte möglicherweise das gesamte Paket oder nur einen Teil. Tue nur, was gefragt wurde:

AnfrageTun
StoryideenMache "Storyideen" unten, dann stoppe
Ein Video erstellenSchritte 2-6
Ein Voiceover-Skript schreibenLies references/script-playbook.md, liefere das Skript, stoppe
Ein Skript in ein Voiceover verwandelnLies references/free-voice.md, führe tts.py aus, liefere vo.mp3, stoppe
Titel oder ThumbnailsLies references/packaging-playbook.md, liefere die Paare, stoppe
Vollständiges PaketSkript, dann Video, dann Titel und Thumbnail-Vorschläge

Storyideen

Falls die Länge nicht angegeben ist, frage zuerst, wie lang die Videos sein sollen. Gib dann 5 Ideen, nummeriert, damit die Person eine anhand ihrer Nummer auswählen kann. Jede Idee hat einen kurzen Namen, einen einfachen Satz, der beschreibt, was passiert, und das Ende. Passe jede Idee an diese Länge an: unter 20 s bedeutet eine Figur und eine einfache Wendung. Ideen müssen leicht mit dem umsetzbar sein, was in references/engine.md steht, und jede muss originell sein. Später bedeutet "mache Idee 3" diese Idee.

Schritt 2: Vor dem Bauen fragen

Sofern die Anfrage es nicht bereits klarmacht, stelle diese zusammen in einer Nachricht und verwende ein Fragetool, falls vorhanden. Überspringe alles, was bereits beantwortet wurde. Falls niemand da ist, um zu antworten, verwende die Voreinstellung und sage dies.

  1. Stil: 2D oder 3D? Standard 2D. Beide verwenden das gleiche Aussehen. 3D fügt echte Kamerabewegungen um die Szene hinzu.
  2. Länge: wie lang? Standard 30 s. Bei einer MP3 bestimmt das Voiceover die Länge.
  3. Voiceover: ja oder nein? Überspringe dies, wenn eine MP3 angehängt ist. Wenn ja, liefern sie eine MP3 und ihren Skripttext, oder bitten dich, ein Skript für ElevenLabs zu schreiben und mit der MP3 zurückzukommen. Keine SRT wird benötigt. Oder die Voreinstellung, wenn es keine MP3 gibt: Die kostenlose integrierte Stimme spricht das Skript, ihres oder eines, das du schreibst, sodass sie den Chat nie verlassen müssen. Frage nach der Stimme nur, wenn es ihnen wichtig ist; references/free-voice.md enthält das Vorsprechen.
  4. Soundeffekte: ja oder nein? Standard ja.
  5. Hintergrundmusik: ja oder nein? Standard nein. Wenn ja, verwende ihren hochgeladenen Track, falls vorhanden, ansonsten das codegenerierte Musikbett.
  6. Storyboard: Möchtest du zuerst ein Storyboard sehen? Frage dies immer, es sei denn, die Anfrage sagt es bereits. Falls niemand da ist, um zu antworten, überspringe es.

Nimm keine Musik, Effekte oder Stimme an. Ruhige Raumambienz ist keine Musik.

Schritt 3: Einrichten

python3 SKILL/scripts/doctor.py
python3 SKILL/scripts/new_film.py film        # füge --3d für 3D hinzu

doctor.py installiert alles Fehlende. Wenn Chromium überhaupt nicht ausgeführt werden kann, gehe zu "Wenn Rendering nicht möglich ist".

Freie Stimme: Erstelle sie jetzt, vor der Planung, weil die Stimme das Timing vorgibt. Speichere das Skript als film/script.txt, führe dann python3 SKILL/scripts/tts.py film film/script.txt --voice am_michael aus und setze VOICE = "vo.wav" in film/audio_mix.py. Details in references/free-voice.md.

Lies dann in dieser Reihenfolge:

  1. references/style-bible.md: Das Aussehen und die Regeln, die nie gebogen werden.
  2. references/production.md: Der schnelle Weg und bekannte Fallstricke.
  3. references/engine.md: Das Werkzeugset, damit du es wiederverwendest, anstatt neu zu zeichnen.
  4. references/film-craft.md: Geschichte und Einstellungen für wortlose oder kurze Filme.

Lies auch, wenn relevant: references/script-playbook.md zum Schreiben eines Skripts, references/free-voice.md für die kostenlose integrierte Stimme, references/voiceover.md für eine MP3, references/sound.md für den Mix, references/symbolic-beats.md für Filme von etwa einer Minute oder länger, references/3d.md für 3D.

Schritt 4: Den Film planen

Schreibe diese vor jeglichem Zeichencode, weil Planung innerhalb des Codes Dias anstatt Filme produziert:

  1. Ein Satz, den ein abgelenkter Betrachter verstehen würde.
  2. Ein Beat-Blatt, bei dem jeder Beat eine Aktion, ein Gefühl, eine Kamera und einen Ton hat.
  3. Eine Welt: Eine Liste von festen Positionen für jeden Charakter und jedes Requisit. Jede Einstellung ist nur eine Kamera auf dieser Welt.
  4. Eine Einstellungsliste mit Schnittbildern, nicht Sekunden. Ziel für 8-11 Einstellungen pro 30 s, und füge eine Totale ein, die die Geografie zeigt.
  5. Der Thumbnail-Moment, falls ein Paket angefordert wurde, damit er als echte Szene existiert.

Wenn ein Storyboard angefordert wurde, folge "Storyboard" in Schritt 5 vor dem Rendern.

Schritt 5: Bauen

  1. Ersetze film/film.js und behalte die Engine-Dateien. Beginne mit den Mustern aus dem Starter-Film.
  2. Überprüfe Standbilder zu den geschäftigsten Momenten und betrachte das Bild: python3 SKILL/scripts/stills.py film sheet.jpg 1 4.5 9 .... Zwei Durchgänge sind normal.
  3. Storyboard, falls angefordert. Führe python3 SKILL/scripts/storyboard.py film aus. Es schreibt film/storyboard.jpg, eine nummerierte Vorschau pro Einstellung, gezeichnet vom gleichen Code wie der endgültige Film. Zeige der Person eine Tabelle mit einer Zeile pro Einstellung (Einstellung, Zeit, was passiert, Kamera, Ton) und zeige oder sende das Bild. Wenn Bilder hier nicht gezeigt werden können, sende die Datei oder gib die Tabelle allein und sage dies. Dann stoppe und warte. Ändere den Film nach ihren Wünschen, führe das Storyboard erneut aus, wenn es sich stark geändert hat, und rendere erst, nachdem sie es genehmigt haben.
  4. Bearbeite den markierten Block von film/audio_mix.py, um ihn an das Sound-Briefing anzupassen.
  5. Rendern, Mischen, Zusammenfügen und Prüfen mit einem Befehl:
python3 SKILL/scripts/build.py film --out my-film.mp4

Führe dies im Hintergrund aus, wenn die Umgebung die Befehlszeit begrenzt, und frage den Status ab. Das erneute Ausführen desselben Befehls setzt fort, weil jede Einstellung ihre eigene Datei ist. Verwende nach einer Korrektur --shots 3 7, um nur diese Einstellungen zu wiederholen, oder --audio-only, um den Ton neu zu mischen.

Schritt 6: Prüfen, dann ausliefern

build.py endet mit der Prüfung. Behebe jeden ISSUE oder erkläre, warum ein markierter Moment beabsichtigt ist. Zeige dann film/contact_sheet.jpg an, das aus der codierten Datei stammt. Überprüfe dies mit dem Auge, weil die Prüfung nicht kann:

  • Gesichter zeigen die beabsichtigte Emotion und Stirnen sind nicht versehentlich wütend.
  • Hände berühren, was sie halten, und nichts kreuzt ein Gesicht.
  • Arme beugen sich bei jedem Gang in die richtige Richtung.
  • Türen öffnen sich zuerst, und dann geht der Charakter hinein.
  • Charaktere bleiben von Einstellung zu Einstellung im gleichen Abstand zu Objekten.
  • Keine dekorativen Kreise irgendwo.

Liefere die MP4 mit einer kurzen Notiz aus. Sage klar, dass du den Mix nicht hören kannst: Du hast ihn gemessen, also sollte der Benutzer ihn anhören. Behaupte keine Prüfungen, die du nicht durchgeführt hast. Wenn der Benutzer nach Titeln und Thumbnails gefragt hat, füge die Paare aus dem Packaging-Playbook hinzu.

Wenn Rendering nicht möglich ist

Wenn keine Codeausführung oder kein Browser verfügbar ist, führe python3 SKILL/scripts/bundle_player.py film aus, wenn du kannst, was eine HTML-Datei schreibt, die den Film abspielt und ein Echtzeit-WebM aufzeichnet. Wenn du gar nichts ausführen kannst, sage, was fehlt, und biete das Skript, Titel und Thumbnail-Vorschläge an, die kein Rendering benötigen. Benenne niemals ein WebM in MP4 um.

Regeln zur Originalität

Referenzvideos, -titel, -thumbnails oder -transkripte, die ein Benutzer teilt, dienen nur allgemeinen Mustern: Länge, Wortlaut, Struktur, Tempo. Kopiere oder speichere niemals etwas Spezifisches aus der Arbeit eines anderen und verwende niemals eine Prämisse, einen Charakter, eine Handlung, eine Zeile oder ein Aussehen wieder. Jeder Film bekommt seine eigene Geschichte.

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