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StephanKotin/agent-world

Úsalo para cualquier trabajo dentro de packages/world: la consola de despacho local estilo GBA llamada Agent World, donde los .claude/agents/ de este repositorio son NPCs a los que te acercas y les asignas tareas.

¿Qué es agent-world?

Agent World es un sistema de consola de despacho local que funciona dentro de packages/world, simulando un entorno estilo GBA (Game Boy Advance). Su propósito principal es convertir los agentes definidos en .claude/agents/ en NPCs a los que se les pueden asignar tareas directamente. El skill cubre tres componentes clave: un bridge (un servidor Express en 127.0.0.1:8787) que inicia el CLI de Claude, monitorea y censura transcripciones, y mide diferencias; un cliente Phaser que renderiza mapas de teselas ASCII, arte generado y empaquetado, y un panel de sesiones; y las reglas de seguridad y aislamiento que mantienen todo local. Es importante destacar que este skill no debe usarse para la aplicación pokewatch (el archivo packages/world/bridge/server.js es diferente del server.js raíz del repositorio, tienen dueños distintos). También responde preguntas sobre despliegue, compartición o apuntar a un segundo repositorio: las respuestas son no, no y aún no.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/StephanKotin/pokewatch/tree/master/.claude/skills/agent-world

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Documentación

¿Qué hace agent-world?

Úsalo para cualquier trabajo dentro de packages/world — Agent World, la consola de despacho local estilo GBA donde los .claude/agents/ de este repositorio son NPCs a los que te acercas y les asignas tareas. Cubre su bridge (Express en 127.0.0.1:8787, que inicia el CLI de Claude, monitorea y censura transcripciones, y mide diferencias), su cliente Phaser (mapas de teselas ASCII, arte generado y empaquetado, el panel de sesiones), y las reglas que lo mantienen seguro y local. También úsalo cuando te pregunten si algo del mundo puede ser desplegado, compartido, o apuntado a un segundo repositorio — las respuestas son no, no, y aún no. No es para la aplicación pokewatch en sí: packages/world/bridge/server.js y el server.js raíz del repositorio son archivos diferentes con dueños distintos.

Individual skills in this repo

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