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claudes-world/plugins

Debe leerse antes de escribir CUALQUIER animación o transición — CSS, JS, SwiftUI/UIKit, Remotion/video, Framer Motion, GSAP, canvas o animación manual. Cubre la guía de movimiento para combinar animaciones (escalonamiento, nunca sincronizar), sensación de muelle vs temporización, animación aditiva, transferencia de velocidad de gesto a animación e interrumpibilidad. Se activa con: 'animate', 'animation', 'transition', 'fade in', 'slide in', 'easing', 'spring', 'duration', 'keyframes', 'motion design', 'micro-interaction', 'make it fee'.

¿Qué es plugins?

Esta habilidad, contenida en claudes-world/plugins, es un recurso imprescindible para cualquier desarrollador o agente de IA que genere animaciones o transiciones en cualquier plataforma, ya sea CSS, JavaScript, SwiftUI/UIKit, Remotion/video, Framer Motion, GSAP, canvas o incluso animaciones manuales. Su propósito es proporcionar una guía de movimiento unificada y sólida, evitando errores comunes como sincronizar animaciones (recomienda escalonarlas), y detalla conceptos clave como la diferencia entre sensación de muelle y temporización, la animación aditiva, la transferencia de velocidad desde gestos a animaciones (velocity handoff) y la interrumpibilidad (interruptibility). Es útil para lograr interacciones y micro-interacciones fluidas y naturales en aplicaciones web, móviles y de video. Se activa automáticamente cuando se mencionan términos como 'animate', 'transition', 'spring', 'keyframes' o 'motion design', garantizando que cualquier animación generada cumpla con principios de diseño de movimiento profesional.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/claudes-world/plugins/tree/dev/plugins/interaction-craft/skills/motion

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Documentación

¿Qué hace plugins?

Debe leerse ANTES de escribir CUALQUIER animación o transición — CSS, JS, SwiftUI/UIKit, Remotion/video, Framer Motion, GSAP, canvas o animación manual. Cubre la guía de movimiento para combinar animaciones (escalonamiento, nunca sincronizar), sensación de muelle vs temporización, animación aditiva, transferencia de velocidad de gesto a animación e interrumpibilidad. Se activa con: 'animate', 'animation', 'transition', 'fade in', 'slide in', 'easing', 'spring', 'duration', 'keyframes', 'motion design', 'micro-interaction', 'make it fee'.

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