¿Qué hace QA de Movimiento en Portafolio?
Usa movimiento solo cuando aclare la jerarquía, orientación, retroalimentación, secuencia o continuidad.
Inspeccionar primero
Lee las reglas de movimiento del proyecto, la fuente de tokens y las primitivas de movimiento existentes. Reutiliza sus semánticas y duraciones en lugar de agregar una escala independiente o una nueva biblioteca de animación.
Reglas de decisión
- Mantén el contenido de lectura estático a menos que la animación proporcione un beneficio claro.
- Prefiere opacidad y transformación; evita animación de diseño, bucles ambientales, secuestro de desplazamiento, escalonado de caracteres y
transition: all. - Mantén el movimiento opcional: el movimiento reducido se resuelve inmediatamente y la operación del teclado nunca espera la animación.
- Verifica que los estados hover y focus produzcan cambios de estado equivalentes; no dependas del comportamiento del puntero en dispositivos móviles.
Validar
Prueba los estados normal y de movimiento reducido, enfoque de teclado, diseño de escritorio/móvil y comportamiento de reproducción/salida cuando corresponda. Reporta la razón de cada elección de movimiento, su token/primitiva y cualquier desviación que requiera una decisión documentada del proyecto.