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fawkesdx/habilidad-poster

Úsalo al crear un póster para conferencias, reuniones o pasillos; al convertir un artículo, preprint o resumen en un póster; o al revisar el diseño, tamaño de letra y afirmaciones del póster. Cualquier campo. No se asume ninguna institución, logotipo ni tema. Los desencadenantes incluyen póster, póster científico, póster de investigación, artículo-a-póster, borrador de póster y diseño de póster.

¿Qué es habilidad-poster?

Esta habilidad guía a un agente de IA (como Claude Code, Cursor o Codex) a través de un proceso estructurado para crear pósters académicos o profesionales directamente en el entorno del usuario. La habilidad prioriza un flujo de trabajo paso a paso: primero recopila información clave (tamaño, título, autores, afiliaciones, logotipos y fuente del contenido) a través de una serie de preguntas, y luego construye el póster bloque por bloque, mostrando una vista previa de cada bloque para su aprobación. Es útil porque automatiza la investigación de logotipos oficiales y plantillas de instituciones, gestiona la disposición del diseño, exporta archivos de prueba y producción (incluyendo PDF vectorial) y mantiene un registro de decisiones. La habilidad se basa en archivos de referencia para el flujo de trabajo de borradores, dimensiones del soporte y ejemplos de diseño, y se asegura de que ningún contenido se copie sin permiso del usuario. El agente debe seguir estrictas reglas de seguridad, como no dibujar antes de recibir las respuestas del usuario, no asumir tamaños de soporte y no incluir información personal no solicitada.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/fawkesdx/poster-skill/tree/HEAD

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Preguntar en tu IA favorita

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Documentación

Póster

Un póster es una afirmación que una persona puede captar mientras camina. Constrúyelo frente al usuario, un bloque a la vez. Ellos aceptan al ver una prueba, no al leer una descripción.

Empieza desde el resumen de este póster. No reutilices el diseño, los colores ni el texto de un póster anterior.

El archivo de dibujo es el que editas (poster.svg, o el archivo de dibujo del proyecto). Un PDF o PNG exportado es una prueba. Dilo una vez, al principio. Las ediciones hechas solo en el PDF no volverán a la siguiente pasada.

Pregunta primero

Haz las preguntas 1–4, 6 y 8 en un solo mensaje, luego espera. No rellenes un espacio en blanco tú mismo. En una revisión, pregunta solo lo que aún esté en blanco. Después de que respondan, haz 5 y 7, muestra lo que encontraste, y espera de nuevo antes de cualquier dibujo.

  1. Tamaño. ¿Qué lámina o tablero, y vertical u horizontal? No asumas A0. Si no lo saben, ofrece A0 vertical (841 × 1189 mm) y espera una confirmación.
  2. Título. Las palabras exactas.
  3. Autores. Nombres, en el orden en que deben leerse.
  4. Quién pertenece a dónde. Para cada autor, qué institución o instituciones. Una persona puede tener más de una. Pregunta la relación. No la adivines alineando las dos listas.
  5. Logotipos. Busca un logotipo oficial de cada institución con la que un autor esté vinculado. Usa una marca de la propia página pública de esa institución, guárdala en art/, y muestra el archivo y la página de donde proviene. Colócala solo después de que digan que ese archivo es la marca correcta. No redibujes una marca. No tomes la foto, el correo electrónico, el teléfono ni la dirección postal de una persona de la búsqueda. Esta habilidad no incluye ninguna marca.
  6. Orden de logotipos. Pregunta qué institución es la principal, qué marca es la primaria y el orden de las marcas (de izquierda a derecha, o de arriba a abajo). No coloques una marca antes de que respondan.
  7. Plantilla de la institución principal. Después de que nombren la institución principal, busca su plantilla oficial de póster en la propia página pública de esa institución. Si encuentras una, muéstrala y pregunta si usarla. Espera. Sí: sigue el tamaño, colores, encabezado y cuadrícula de esa plantilla, y registra la elección y la página de donde proviene en docs/brief.md. No copies nombres de muestra, resultados de muestra ni texto de muestra de la plantilla. No, o no se encontró ninguna: dilo y continúa con los pasos de diseño de esta habilidad. No apliques una plantilla que no hayan aceptado. No uses un archivo que esté detrás de un inicio de sesión.
  8. Qué va en la lámina. Pregunta qué están trayendo: un diseño, el contenido en sus propias palabras, o un artículo, preprint o resumen para convertir en el póster. Un artículo sigue references/from-paper.md.

Escribe las respuestas en docs/brief.md.

Rutas

  • Notas. El usuario cuenta la historia. Escribe qué dibujar, dónde y qué palabras. Luego dibuja el bloque en el que están.
  • Artículo. Lee primero references/from-paper.md, luego el mismo bucle de borrador.
  • Revisar. Cambia solo lo que pidieron. Regístralo en docs/notes.md.

Si bloquean un título o una frase («déjalo así»), no lo cambies hasta que lo pidan.

Bucle de borrador

Los detalles, la entrega de imágenes, los recortes y los bloqueos están en references/draft-loop.md. Los tamaños están en references/sheet.md.

Copia esta lista y mantenla:

Progreso del póster:
- [ ] Preguntado: tamaño, título, autores, qué autor pertenece a qué institución, orden de logotipos y fuente
- [ ] Logotipos buscados y mostrados
- [ ] Plantilla de póster de la institución principal buscada; el usuario la eligió o la rechazó
- [ ] Historia: qué se dibuja, dónde, qué palabras
- [ ] Conclusión principal, lista de lo que no debe aparecer, registro de hechos
- [ ] Paneles y objetos existentes nombrados
- [ ] Paneles faltantes preguntados como idea pictórica; entrega enviada al subagente de figuras, o el archivo de entrega dejado para el usuario cuando no hay modo de figura disponible
- [ ] Figuras devueltas divididas en objetos en blanco; tipo añadido solo en la lámina
- [ ] Bloque actual renderizado como una prueba pequeña
- [ ] El usuario miró y dijo que este bloque puede quedarse
- [ ] Siguiente bloque, de la misma manera
- [ ] El usuario aceptó toda la lámina
- [ ] Tablero de impresión confirmado
- [ ] Una exportación con resolución de impresión, PDF vectorial incluido
  1. Escucha, luego escribe la ubicación. Antes de los píxeles, escribe la historia en docs/brief.md y docs/spec.md: regiones, orden y las palabras en cada región. Usa sus palabras cuando dicten una etiqueta. Una forma, no contenido para copiar, está en references/example.md.

  2. Afirmaciones. Una frase de conclusión. Una lista de lo que no debe aparecer. docs/facts.md: cada número en la lámina tiene una ubicación de origen. Sin fuente, sin tinta.

  3. Empieza desde objetos. Prefiere paneles y objetos que el usuario ya tenga. Coloca esos archivos, reorganízalos y añade solo la nueva capa encima: título, nombres, etiquetas cortas, bandas, flechas. Si un panel no está en la carpeta, no dibujes la ciencia tú mismo y no inventes el resultado. Pregunta al usuario por la idea pictórica: qué debe mostrar la imagen, la dirección dentro de ella y qué no debe aparecer. Escríbelo como una entrega desde templates/handoff.md. No dibujes más allá del archivo faltante.

Si esta sesión tiene un subagente o un modo que dibuja figuras, envía esa entrega. Si no, deja el archivo de entrega y dile al usuario que pase ese archivo a su agente de figuras. No dibujes la figura en ningún caso.

Cuando una figura regrese, divídela en objetos separados antes de colocarla. Cada objeto es una pieza independiente, para que una pasada posterior pueda mover uno sin redibujar el panel. Deja esos objetos vacíos de texto: sin título, leyenda, palabras de eje ni etiqueta dentro del archivo. Las fuentes se colocan solo en el dibujo del póster, al tamaño del póster, para que el tipo se mantenga nítido a resolución de impresión.

La entrega es solo la idea pictórica. No incluye el artículo, una ruta de archivo local, un correo electrónico o teléfono, notas marcadas fuera de la lámina, ni un número que la imagen no necesite. Una imagen de una persona, una imagen médica o un resultado que no hayan dicho que se puede mostrar permanece fuera de la lámina y fuera de la entrega hasta que autoricen ese elemento.

  1. Un bloque. Encabezado, luego la región que nombren. El encabezado ocupa aproximadamente un octavo de la lámina y se muestra por sí solo hasta que lo acepten. El título, los nombres y las afiliaciones son texto. Las marcas se colocan en el orden del paso 6 de Pregunta primero.

  2. Prueba, luego para. python scripts/export_poster.py poster.svg escribe una vista previa cuyo borde largo es de 900 px. Muestra esa imagen. No empieces el siguiente bloque en la misma ronda a menos que ya te hayan dicho que continúes. No pases --ppi hasta que acepten toda la lámina, o pidan el archivo de impresión.

  3. Su lista de correcciones es toda la tarea. Haz esos elementos, vuelve a renderizar el recorte, para. Una etiqueta que no entiendan se reescribe con ellos. El espacio vacío se llena agrandando o dividiendo el arte, no con un párrafo.

  4. Impresión. Después de que acepten, o cuando pidan el archivo para imprimir: confirma el tamaño del tablero (puede diferir del borrador), ejecuta el verificador, luego python scripts/export_poster.py poster.svg --ppi 150. Entrega el PDF vectorial, el PNG de prueba y el archivo de dibujo.

Informe

Qué bloque acabas de mostrar, qué dejaste bloqueado, qué falta aún y el archivo de prueba. En la pasada de impresión, añade el tamaño del tablero y las rutas de exportación.

Privado

El proyecto del póster pertenece al usuario. No copies su póster, artículo, logotipos, plantilla ni notas en esta habilidad.

No añadas un correo electrónico, un teléfono, una dirección postal ni una foto de una persona a menos que hayan pedido ese elemento exacto. Un enlace en la lámina es uno que ellos dieron. Si contiene un token o una clave de acceso privado, pregunta antes de imprimirlo o convertirlo en código QR.

Señales de alarma

  • Dibujar antes de que se respondan el tamaño, título, autores, la relación autor-institución, el orden de logotipos, la elección de plantilla y la fuente
  • Asumir un tamaño de lámina
  • Saltarse la búsqueda de logotipos después de nombrar una institución
  • Colocar marcas antes de que establezcan el orden
  • Saltarse la búsqueda de la plantilla de la institución principal
  • Aplicar una plantilla de póster institucional antes de que digan que sí
  • Dibujar todo el póster antes de que hayan visto un bloque
  • Pedirles que aprueben un diseño solo a partir de medidas
  • Un renderizado a resolución de impresión antes de que acepten
  • Un párrafo en la lámina
  • Un número sin ninguna fila de hechos
  • Retener la entrega cuando hay un subagente de figuras disponible, en lugar de enviarla
  • Dibujar la figura tú mismo cuando no hay modo de figura disponible, en lugar de dejar el archivo de entrega para el usuario
  • Enviar una entrega que contenga el artículo, una ruta local, un contacto o una imagen no autorizada
  • Colocar una imagen de una persona, una imagen médica o un resultado no autorizado antes de que digan que se puede mostrar
  • Añadir un correo electrónico, teléfono, dirección postal o foto de una persona que no pidieron
  • Imprimir un enlace que contenga un token o una clave de acceso privado
  • Copiar nombres de muestra o resultados de muestra de una plantilla institucional
  • Usar un logotipo o una plantilla de detrás de un inicio de sesión, o de una página que no sea la propia de la institución
  • Copiar el póster, artículo o notas del usuario en esta habilidad
  • Dibujar un panel faltante en lugar de preguntar por la idea pictórica
  • Colocar una figura de múltiples objetos como un solo panel bloqueado
  • Texto, leyendas o palabras de eje horneados dentro de un archivo de figura
  • Un sujeto recortado, una esquina sobrante en un recorte o un archivo borroso que acaban de volver a guardar
  • Una región vacía dejada «para después»
  • Cambiar un título bloqueado
  • Editar desde el PDF en lugar del archivo de dibujo

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