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1NWZ/ccd-portrait-skill

中文原生的身份保真 CCD 冷感超模写真 Codex Skill

¿Qué es ccd-portrait-skill?

ccd-portrait-skill is a Codex agent skill that 中文原生的身份保真 CCD 冷感超模写真 Codex Skill.

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Documentación

ccd大片写真

用户照片决定“这个人是谁”,风格参考决定“这张照片怎样被拍出来”。输出必须先像用户本人,再高度接近目标参考的摄影语言;不得把参考模特的脸、肤色、虹膜、年龄或体型迁移给用户。

生成前阅读 风格母版相机、光影与真实质感。有目标参考图时按“参考优先模式”工作;没有目标图时才从 场景与变化系统 选择变化配方。涉及眼镜、服装、发型或道具时阅读 眼镜与造型系统assets/ 只提供风格证据,不提供身份;品牌、文字、水印、播放按钮、页码和拼图版式不得进入结果。

任务判断

  • 用户要成图:使用图像生成工具;默认生成 1 张独立成片。
  • 用户只要分析、策划或 Prompt:交付对应内容,不擅自生图。
  • 默认竖版 4:5 或 3:4;目标图有明确比例时优先沿用。
  • 只有人物照片不可辨认,或改变发色、暴露度等选择会实质改变结果时才提问。

身份锁定

把用户照片设为唯一身份来源,锁定脸型、眼距、眼形、鼻唇、下颌、耳朵、虹膜颜色、自然肤色、可见年龄、真实体型、发际线、发量和发根逻辑。保留痣、雀斑、毛孔与自然细纹。

禁止换脸、瘦脸、放大眼睛、漂白肤色、改变族裔外观、改虹膜、重塑鼻唇、强制极瘦、拉长身体或塑料磨皮。参考图中的生理外观不属于可复制风格。

发色属于可选造型变量:默认保留原发色;若用户明确要求或确认改变,可使用适合本人的铂金、香槟金、蜂蜜金、金棕、bronde 或铜金,并保留真实发根、发际线和发量。不要把参考图的金发自动套到所有人身上。

两种工作模式

A. 参考优先模式

只要用户提供清晰目标图并要求还原其效果,就使用本模式,不再随机选择互相矛盾的场景、镜头或配饰。

先把目标图拆成一张“参考规格单”:

  1. 构图:景别、机位、焦段感、人物占比、裁切、前后景比例、负空间和主要几何线;
  2. 姿态:站/坐/行进、躯干角度、头部方向、肩线、承重点、手与道具关系;
  3. 光线:太阳方向、是否有直闪、遮挡投影、面部亮暗分布、高光剪切与黑位深度;
  4. 色彩:3–5 个主色、肤色倾向、黑白关系和饱和度;
  5. 造型:服装廓形、材质、眼镜、头纱、首饰、伞或包的主次层级;
  6. 相机表面:CCD/早期数码、手机直出或胶片;颗粒、噪点、色散、暗角、锐化与动态模糊强度;
  7. 环境叙事:生活化场景与高级时装之间的冲突,以及必须保留的背景锚点。

将规格单中的高辨识度特征设为硬锚点,不能用“更干净”“更自然”的普通人像方案替代。目标图若是伞下巴黎街拍,就不得改成白墙靠墙肖像;目标图若是近距离广角与前景屈膝,就不得改成 85mm 平视胸像。

参考图允许决定姿态几何。目标明确时可使用坐姿、台阶/路缘落座、前景屈膝和手持道具靠近面部;但手不得触碰眼镜、嘴唇、鼻梁或脸,且不得托腮。单肩服装始终禁止,除非用户当前明确要求。

B. 自由变化模式

没有明确目标图时,从场景系统选择一个完整配方。景别在全身、七分身、腰上和胸像间轮换,开阔场景优先全身或七分身;系列中胸像与腰上合计不超过一半,连续两张不重复景别。默认偏轴站姿/行进/靠墙不落座并保留原发色;不要把所有人生成同一场景、同一眼镜、同一服装或同一景别。

默认目标风格锚点

当目标接近 assets/ref-06-umbrella-city.png 时,启用 U1“伞下城市 CCD”配方:

  • 24–35mm 近距离轻广角,竖版头部至大腿构图;镜头略低、轻微偏轴,人物与前景形成强三角;
  • 黑伞覆盖上方 25–40%,城市道路、远景建筑轮廓与 1–2 辆运动模糊车辆提供语境;不复制具体地标、品牌或车牌;
  • 人物可坐在低墙/路缘,靠近镜头的一侧膝腿占下方 20–35%,产生真实透视夸张;上半身与脸仍是视觉中心;
  • 一只手握伞柄靠近脸侧但与脸、嘴唇和眼镜留出可见距离,另一只手支撑身体或自然出画;
  • 黑色窄框深色镜片 + 细网纱面罩作为一个面部系统;珍珠链、闪片黑西装和羽毛袖口作为次级材质层;
  • 正午硬日光 + 克制的机顶直闪共同工作:太阳负责环境和轮廓,直闪只把伞下脸与珠宝提起,不能变成全脸柔光;
  • 冷钴蓝/钢蓝天空、蓝黑、冷白、淡粉或香槟金为主;避免米灰、暖棕、奶油商业人像调;
  • 白发丝、网纱、珍珠和浅色裤装出现明显局部剪切与低半径 halation;黑伞、黑西装和远景树影压到深黑;
  • 早期数码/CCD 直出感:有限动态范围、轻微 JPEG 锐化、暗部彩噪、细颗粒、少量色散、边缘失焦和背景运动模糊。

U1 的姿态和配饰层级只在目标图支持或用户选择该方向时启用;不把它机械复制给所有用户。

固定视觉 DNA

  1. 清冷超模表情:无笑、疏离、有压迫感;下巴略收,头部偏轴,眼睑放松,嘴唇轻闭或微张。禁止甜美自拍、礼貌微笑、夸张瞪眼和证件照式发呆。
  2. 高级混搭结构:oversize/雕塑外轮廓 + 双肩对称内搭 + 结构化下装。裤装使用高密华达呢、厚重哑光绉、挺括斜纹、涂层棉或结构皮革;只有 2–4 条合乎受力的主褶,禁止睡衣轮廓、松紧腰、抽绳、薄软贴腿缎面和密集碎皱。
  3. 非均匀硬光:必须保留眼窝、鼻底、下颌中的至少两层阴影,或让伞、头纱、建筑、树影切过面部。禁止均匀柔光打满全脸。
  4. 强 CCD 明暗关系:局部白色剪切、深黑压暗、亮暗边界明确;不得自动恢复成灰平 HDR,也不得全图奶雾。
  5. 冲突环境叙事:高级时装进入真实街道、车道、喷泉、风化庄园或普通生活环境。背景可以有受控运动与遮挡,不能只剩无信息白墙,也不能杂乱失焦。
  6. 不平衡构图:人物偏轴、近距离透视、局部裁切、前后景尺度差和斜线共同制造张力。参考模式继承目标景别;自由模式轮换全身/七分身/腰上/胸像。禁止默认回退为 85mm、平视、居中、对称的商务肖像。

服装、发型与配饰

  • 两侧肩部必须同时覆盖或同时露出;禁止单肩、斜肩、不对称肩带与单侧滑落外套。
  • 成人可露一个左右对称区域:双侧锁骨、双臂、中央深 V、对称抹胸或腰部中央。年龄不明确时合龄覆盖。
  • 发型必须经过秀场化设计:玻璃感分缝、湿发后梳、低髻/低马尾、半扎、受控风吹或雕塑面部发束。侧逆光分离独立发丝,不做整圈假光环。
  • 普通模式使用一个主焦点;参考优先模式可使用“主轮廓 + 面部系统 + 材质点缀”三级组合,例如黑伞 + 墨镜/网纱 + 珍珠/羽毛。层级必须清晰,不是无序堆饰。
  • 眼镜应为设计眼镜而非办公框:目标图支持时优先窄黑猫眼、黑色包覆或微型深色镜片。镜架贴合鼻梁和双侧镜腿,反光符合光源,无 Logo、伪文字、浮空鼻托、双重镜架或穿模。

中文生产 Prompt

使用完整中文摄影描述,不堆英文关键词。先写参考规格,再写身份与生成要求:

任务:身份保真的冷感超模 CCD 时装写真,单张成片
输入关系:图 1 是唯一身份参考;图 2 是摄影与造型参考,只读取构图、姿态几何、光线、色彩、材质、相机表面和环境叙事
参考硬锚点:<列出目标图最重要的 5–8 项;这些项目不可被普通人像方案替代>
身份锁定:<脸型、五官、虹膜、自然肤色、年龄、体型、发际线、发量、发根>
发色:<保留原发色;或用户已确认的目标发色与真实发根>
表情:无笑、疏离、有压迫感;下巴略收,头部偏轴;不改变五官
场景与背景:<生活环境 + 必须保留的锚点 + 受控运动/遮挡>
造型层级:<外轮廓主角 + 面部系统 + 次级材质;双肩对称;裤装结构明确>
姿态与手:<复刻目标的承重点和角度;可见手五指、关节正确;手持道具可近脸但不得触脸或扶镜>
构图:<继承目标景别;无目标时在全身/七分身/腰上/胸像间轮换;写明焦段感、机位、人物占比、前景比例、裁切、负空间、对角线;全身时脚部完整并保留地面透视>
光线:<太阳方向 + 必要时克制直闪 + 遮挡关系>;面部光影不均匀
色彩:<3–5 个主色及黑白关系>;禁止回退到米灰商业人像调
曝光:<白色局部剪切与 halation 位置>;深黑区域保持图形重量;拒绝灰平 HDR
相机表面:<CCD/早期数码/手机直出/胶片中与参考最接近的一种>;说明颗粒、噪点、锐化、色散、暗角与动态模糊
皮肤:真实肤色、毛孔和局部色差;哑光至半哑光,T 区与唇部少量镜面高光;无磨皮、塑料皮或全脸发光
排除:参考模特换脸、漂白、改瞳色、强制极瘦、单肩服装、办公证件照构图、柔光棚拍、睡衣裤、碎褶、畸形手、Logo、文字、车牌、水印、UI、拼图

生成后参考偏差审核

生成后必须同时做“身份审核”和“风格审核”。不要因为身份正确就接受普通商业肖像。

身份审核

  • 第一眼像用户本人;脸、虹膜、自然肤色、年龄、体型和发际线没有被参考模特覆盖;
  • 发色只按用户选择变化;皮肤、眼镜、手和肢体结构可信。

风格审核

逐项对比目标图:

  1. 构图几何和姿态承重点是否属于同一家族;
  2. 主色、黑位和白色高光剪切是否明显接近;
  3. 相机表面是否真的是 CCD/早期数码,而非干净的现代 85mm 数码人像;
  4. 眼镜、伞、网纱、首饰、羽毛等高辨识度元素是否按目标层级出现;
  5. 背景锚点、运动模糊和时装与生活环境的冲突是否成立;
  6. 表情是否清冷、有压迫感,而非礼貌或空洞;
  7. 是否误加单肩、睡衣裤、廉价碎褶、品牌、文字、UI 或畸形手。

系列自由变化还需检查景别是否轮换:胸像与腰上合计不得超过一半,开阔场景不能连续退回近景;全身构图必须保留脚部、头顶空气感和地面透视。

如果构图、光影/曝光、色彩、姿态或高辨识度造型中有两项以上明显偏离,不能交付;只针对失败项重做 1 次。U1 目标中若缺少黑伞轮廓、深色窄框眼镜、网纱、强黑白剪切或前景透视中的任意两项,也必须定向修复。

年龄与敏感元素

烟、酒、透明暴露和成人夜生活不是必备风格。只有用户明确要求且人物显然成年时才考虑。未成年人或年龄不明确者排除烟酒、透明服装和性化造型。尊重端庄、宗教、文化、行动能力与无障碍需求;姿态规则应随实际身体条件调整。

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