Artikel in Motion Graphics umwandeln
Erstelle ein vertikales Explainer-Video aus einem Artikel, mit klaren Informationen, gut lesbarer Typografie und natürlich klingender Sprachausgabe. Verwende keine echten Personenaufnahmen, wenn der Benutzer nur Motion Graphics wünscht.
Erforderlicher Ablauf
- Briefing festlegen. Erfasse die URL oder den Quelltext, die Sprache, das Seitenverhältnis, die Zielplattform, die gewünschte Dauer und ob Sprachausgabe/Musik benötigt wird. Standardeinstellungen: 9:16, 1080×1920, vollflächige Motion Graphics, Sprachausgabe in der Sprache des Artikels, leichte instrumentale Hintergrundmusik.
- Quelle lesen. Falls eine URL vorhanden ist, lies den Artikelinhalt mit einem geeigneten Research-/Fetch-Verfahren. Extrahiere Zahlen, Kernaussagen und Schlussfolgerungen; interpretiere keine Daten. Verwende die Artikelquelle als Zitat im Storyboard oder auf der Endkarte, falls angebracht.
- Kurzes Storyboard schreiben. Unterteile den Inhalt in 6–10 Informationszustände (Information States). Jeder Zustand benötigt: voraussichtliche Dauer, eine Hauptbotschaft, der anzuzeigende Text, die Art der Animation und der entsprechende Voice-Over-Satz. Halte einen einzigen Fokuspunkt pro Zeitpunkt ein; vermeide es, mehrere Sätze auf einem Bildschirm zu überladen.
- Dauer an die Sprachausgabe anpassen. Schreibe ein natürlich gesprochenes Skript, keinen Aufsatz. Gehe von 135–165 Wörtern pro Minute aus; wenn das Skript länger ist als das Video, verlängere das Video oder kürze das Skript. Erhöhe die Geschwindigkeit nicht über 1,1×, es sei denn, der Benutzer wünscht dies. Die Sprachausgabe muss mit einem vollständigen Satz enden, sie darf nicht am Videopunkt abgeschnitten werden.
- Motion Graphics erstellen. Erstelle Hintergründe, Raster, Formen, Zähler, Balken, Trichter, Netzwerkdiagramme oder UI-Mockups mit eigenständigem Quellcode. Verwende lokale Fallback-Schriftarten mit Unicode-Unterstützung. Halte den Text im sicheren Bereich, verwende eine ausreichende Schriftgröße für die Lesbarkeit auf Smartphones und platziere Zitate und Endkarten am Ende.
- Sprachausgabe generieren. Lese vor dem Aufruf des Sprachwerkzeugs die
tts-prompter-Anleitung. Verwende eine konsistente Stimme, den korrektenlanguage_codeundturns[].textenthält nur den zu lesenden Text. Gib Stimmhinweise inturns[].style; setze keine Regieanweisungen oder Sprecherbezeichnungen in den Text. - Hintergrundmusik erstellen. Lese vor dem Aufruf des Musikwerkzeugs die
music-prompter-Anleitung. Fordere für Videos mit ErzählungInstrumental only, no vocalsan, mit einem dünnen Arrangement ohne dominante Lead-Melodie. Erstelle einen Track, der lang genug ist, um geloopt oder zugeschnitten zu werden; unterteile ihn nicht in kleinere Stücke, wenn das Video kürzer als 180 Sekunden ist. - Audio mischen. Verwende FFmpeg, um die Musik auf die genaue Videolänge zu schneiden oder zu loopen, belasse die Sprachausgabe in natürlicher Geschwindigkeit, senke die Hintergrundmusik um etwa 12–20 % gegenüber der Stimme, und verwende dann
amixundalimiter. Falls die Sprachausgabe länger ist als das Video, rendere das Video mit der Länge der Sprachausgabe neu oder passe das Storyboard an; schneide nicht stillschweigend Teile der Erzählung ab. - Überprüfen. Verwende
ffprobe, um Abmessungen, Dauer, Bildrate, Codec und Audiostream zu bestätigen. Extrahiere mindestens das erste Bild, ein Bild zwischen jeder Szene und das letzte Bild; überprüfe, dass Text nicht abgeschnitten ist, Animationen einen natürlichen Lesepunkt haben, die Sprachausgabe mit einem vollständigen Satz endet und die Musik die Sprache nicht überlagert. - Übergabe. Sende zuerst die fertige MP4-Datei. Falls wiederverwendbare Quellen erstellt wurden, sende diese Skripte ebenfalls mit. Gib die Auflösung, das Seitenverhältnis, die Dauer, die Bildrate, die Sprache der Sprachausgabe und den Audiostatus an.
Kreative Standardeinstellungen
- Stil: Marineblauer/Schwarzgrauer Hintergrund, dezentes Raster, Akzente in Cyan/Blau/Orange, fette Typografie, saubere und zielgerichtete Animationen.
- Social-Struktur: Hook in den ersten 1–2 Sekunden; danach Daten oder Prozesse; Abschluss mit Schlussfolgerung und Quellenangabe.
- Jede Szene hat einen Eintritt (entrance), eine Haltephase zum Lesen (reading hold) und einen Ausgang/Übergang (exit/transition). Führe nicht mehrere unzusammenhängende Animationen gleichzeitig aus.
- Bevorzuge Englisch, wenn die Quelle englisch ist; behalte technische Begriffe wie DR, dofollow, SaaS bei, wenn nötig.
- Erfinde keine Logos, Marken, Daten oder Zitate. Falls genaue Marken-Assets benötigt werden, fordere sie an oder verwende bereitgestellte Assets.
Storyboard-Vorlage
Szene 1 — Hook (0:00–0:05)
Visuell: Große Zahl und sich bewegender Pfeil.
Bildschirmtext: „463 getestet → 22 zur Einreichung geeignet”
VO: Ein kurzer Satz, der den Hauptkonflikt benennt.
Szene 2 — Methode (0:05–0:12)
Visuell: Trichter/Zähler.
Bildschirmtext: Die Eingangs- und nach der Deduplizierung verbleibenden Meilensteine.
VO: Erklärung, wie die Liste erstellt wurde.
Szene 3 — Filter (0:12–0:22)
Visuell: Balkendiagramm oder Karten für die ausgeschlossenen Gruppen.
VO: Nenne nur die wichtigsten Gruppen.
Finale — Fazit (am Ende des Videos)
Visuell: Großer Schlusssatz, kleine Quellenangabe darunter.
VO: Schlussfolgerung und empfohlene nächste Schritte.
Begleitressourcen
- Verwende
templates/storyboard_prompt_template.md, um ein Storyboard und standardisierte Prompts auf Englisch für KI-Bild-/Video-Tools zu erstellen. Die Vorlage erfordert Timecode, exakten Bildschirmtext, Voice-Over, Animation, Kontinuität und Qualitätssicherung. - Siehe
examples/saas-demand-generation-flywheel.mdfür ein vollständiges Storyboard/Prompt-Beispiel basierend auf einer SaaS-Case-Study mit Daten, Einschränkungen und Quellenangabe. - Verwende
scripts/mix_video_audio.sh, um Musik zu loopen/schneiden, die Hintergrundmusik abzusenken, sie mit der Erzählung zu mischen und die Ausgabe zu überprüfen. Führebash scripts/mix_video_audio.sh --helpvor der Nutzung aus.