YouTube Conductor
Ein Befehl statt mehrerer Skills, die man sich merken muss. Du hast Filmmaterial gedreht; dieser Workflow führt es bis zu den veröffentlichten Assets, mit einem Stopp für ein „Ja“ an jedem Tor.
Einrichtung: Diese ausfüllen
| Platzhalter | Was es ist |
|---|---|
<YOUR_FOOTAGE_DRIVE> | Wo das Rohmaterial lebt, z. B. /Volumes/<Laufwerksname> |
<YOUR_VIDEO_LIBRARY> | Wo die fertigen Dateien aufbewahrt werden, z. B. ~/Videos/Fertig |
<YOUR_LUT> | Der LUT, der auf jeden Clip angewendet wird, z. B. MeineKamera_Log_to_Rec709.cube (oder nichts, wenn du mit einem Standardprofil filmst) |
<YOUR_TIMEZONE>, <YOUR_POST_TIME> | Standard-Terminierungsslot (siehe schedule-social) |
Führe niemals zwei Stufen ohne Freigabe dazwischen aus. Jede Stufe benötigt den Geschmack des Creators, und eine falsche Stufe 1 vergiftet alles, was danach kommt.
Zustand
Eine Datei pro Video: drafts/videos/<slug>.json.
{"slug":"mein-video","title":"Mein Video Titel",
"footage":"<YOUR_FOOTAGE_DRIVE>/mein video material",
"work":"/tmp/.../papierschnitt",
"project":"Mein Video - Papierschnitt",
"stages":{"paper-edit":{"status":"approved","at":"YYYY-MM-DD","note":"v2, 10:16"},
"punch-ins":{"status":"approved","at":"YYYY-MM-DD"},
"reels":{"status":"approved","at":"YYYY-MM-DD"},
"covers":{"status":"todo"},
"schedule-reels":{"status":"todo"},
"overlays":{"status":"pending"},
"thumbnail":{"status":"todo"},
"schedule-youtube":{"status":"todo"}}}
Status: todo → running → review (wartet auf den Creator) → approved | skipped.
Bei "continue the video": Lies die Zustandsdatei, berichte in einer Zeile, wo es steht, und setze bei der ersten Stufe fort, die nicht approved oder skipped ist. Bei einem neuen Video: Erstelle zuerst die Zustandsdatei, beginne dann mit Stufe 1.
Halte das Arbeitsverzeichnis über die Stufen hinweg stabil. Transkripte, segments-v2.json und cuts.json werden von jeder späteren Stufe wiederverwendet – verstreue sie nicht.
Die Stufen
| # | Stufe | Skill | Creator genehmigt | Ausgabe |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Papierschnitt | paper-edit | die Schnittliste, dann die Timeline | Papierschnitt v1 + v2 (tight) in einem neuen Resolve-Projekt |
| 2 | Punch-Ins | paper-edit Schritt 9 | den Bildausschnitt-Plan | Papierschnitt v3 (punch-ins) |
| 3 | Reels | video-reels | den Hook für jedes Reel | vertikale Timelines, fertig: Filmmaterial V1, Hook-Karte V2, Untertitel V3 |
| 3b | Reel-Cover | reel-covers | den Grid-Nachweis, jede Überschrift | ein einzigartiges 1080x1920 Cover pro Reel in deinem Cover-Stil, nachgewiesen in der Grid-Ansicht mit dem Reel-Symbol |
| 4 | Reels terminieren | schedule-social | jeden Untertitel und Zeitpunkt | IG + TikTok + Shorts im Metricool-Kalender, täglich ab morgen, jeder Post mit seinem Cover |
| 5 | Overlays | video-overlays | die Clipliste vor dem Rendern | transparente .mov-Clips + FCPXML |
| 6 | Thumbnail + Titel | video-thumbnails | welche Variante | 1920x1080 PNGs + ein handygroßer Nachweis + Titel |
| 7 | YouTube terminieren | schedule-social | den Titel, das Thumbnail und die Beschreibung | das Long-Form-Video im Metricool-Kalender |
Reels kommen absichtlich vor Overlays. Sie benötigen die Animationen nicht, und sie brauchen die Hände des Creators (Trimmen, Rendern), bevor sie gepostet werden können. Sie frühzeitig rauszubringen bedeutet, dass sie veröffentlicht werden, während die Overlays noch rendern. Overlays sind die langsamste Stufe und die, auf die am wenigsten gewartet wird.
Live-Event- oder getrennte-Audio-Aufnahmen (ein Ansteckmikrofon oder Recorder in einem audio/ Ordner neben den Clips): Führe lapel-sync vor dem Papierschnitt oder den Reels aus. Es macht das Ansteckmikrofon zum Clip-Audio, das jede spätere Stufe liest.
Lade den Skill der Stufe, bevor du ihn ausführst. Diese Datei ist die Ablaufreihenfolge und die Tore; jeder Skill enthält das eigentliche Wie.
Tore: Was zeigen und was fragen
- Papierschnitt. Zeige Rohdauer, v1, v2, Schnittanzahl und die bemerkenswerten Schnitte mit Begründungen. Frage: "Gibt es hier etwas, das du behalten möchtest?" Nachdem der Creator gescrollt hat: "Ist der Schnitt verriegelt?" Nichts nachgelagertes kann beginnen, bis er es ist, da Overlays und Reels an Wortzeitsteuerung gebunden sind.
- Punch-Ins. Baue v3 aus dem getrimmten v2 des Creators (
segments-locked.json), kopiere dann die v2-Farbkorrektur ohne Aufforderung auf v3 (paper-edit Schritt 9). Wenn das Video über ein reales Projekt spricht, frage, ob es Fotos gibt, und platziere sie auf V2 als Karten mit weißem Hintergrund (paper-edit Schritt 11). Zeige die Anzahl der Änderungen, etwa alle 20-40s, und die Liste der Zeilen, die eine enge Aufnahme erhalten. Frage: "Treffen diese die richtigen Momente?" - Reels. Wenn das Video einen Kommentar-Keyword-CTA hat, filme einen separaten Reel CTA-Clip ("Kommentiere KEYWORD unten und ich schicke dir..."). Wenn die Zustandsdatei
reel_ctaenthält, beende jedes Reel aus diesem Video mit diesem Clip (In/Out-Punkte in der verlinktencta.json, vonsilencedetectgenommen, da Whisper bei kurzen Clips bis zu 2s abdriften kann). Das Kommentar-Keyword kommt auch in den Untertitel. Zeige jedes Reel als Hook-Zeile + was folgt, plus die Formulierung der Text-Hook-Karte. Frage: "Stoppen diese Hooks den Scroll?" Weniger und bessere Schläge sind mehr. Dann übergib: Der Creator trimmt und rendert. Untertitel und Hook-Karten sind bereits auf der Timeline. Starte die Overlays währenddessen. Niemand muss untätig sein. 3b. Reel-Cover. Überspringe diese Stufe nicht standardmäßig. Sobald die Reel-Hooks genehmigt sind, sage "Als Nächstes: Cover für diese Reels" und startereel-covers. Es benötigt die Renderings nicht, nur die Hooks und das Transkript, also mache es während des Trimmens. Zeige_grid-phone.png(mit dem eingezeichneten Reel-Symbol) plus jede Überschrift. Frage: "Stoppen diese Cover den Scroll?" Wiederhole, bis genehmigt, protokolliere sie dann. Wenn der Creator sagt, überspringen, markiere es alsskippedund sage, dass Reels mit einem automatischen Frame veröffentlicht werden. - Reels terminieren. Ausgelöst durch "termine the reels", sobald Renderings fertig sind. Zeige jeden Untertitel und jeden Slot, jeweils neben dem genehmigten Cover. Frage: "Okay, diese zu terminieren?" Wenn
coversnichtapprovedoderskippedist, stoppe und führe zuerst Stufe 3b aus. - Overlays. Standard-Haus-Stil ist die Einblendung im Bild neben oder hinter dem Kopf des Sprechers, niemals über dem Gesicht (siehe
video-overlays). Zeige die vorgeschlagene Clipliste mit Timecodes und Cues vor dem Rendern (Rendern dauert ~10s Wanduhr pro Sekunde Overlay). Frage: "Würdest du eine davon streichen, und habe ich einen Moment verpasst?" - Thumbnail + Titel. Zeige den handygroßen Nachweisbogen, nicht die Renderings in voller Größe, plus 4-6 Titel mit Zeichenanzahl. Frage: "Welchen, und möchtest du andere Wörter?"
- YouTube terminieren. Nachdem die Overlays auf der Timeline liegen und das finale Video exportiert wurde. Zeige den Titel, das gewählte Thumbnail und die vollständige Beschreibung. Frage: "Okay, das zu terminieren?"
Terminierungsregeln, sowohl für Stufe 4 als auch 7:
Standard-Slot-Regel: Beginne am Tag nach heute, ein Beitrag pro Tag um <YOUR_POST_TIME> <YOUR_TIMEZONE>, und überspringe jeden Tag, der bereits Inhalte hat (Entwürfe zählen). Rufe getScheduledPosts ab, bevor Slots gewählt werden; buche niemals einen Tag doppelt.
Untertitel werden sauber ausgeliefert. Fertiger Text jedes Mal, kein "TEST ENTWURF"-Text. Markiere Tests mit draft: true + autoPublish: false und gib stattdessen den Planer-Link weiter.
Ablaufregeln
- Schneide vor Grafiken, immer. Overlay-Zeitsteuerungen sind an die gesprochenen Wörter gebunden; jede Nachbearbeitung verschiebt alle. Wenn sich der Schnitt nach Stufe 5 ändert, generiere das FCPXML (Sekunden) neu, aber rendere die Clips nicht neu.
- Reels stammen aus dem Rohmaterial, niemals aus dem mit Overlays versehenen Schnitt. Die Animationen sind für YouTube gemacht, und deshalb können Reels vor Overlays laufen.
- Zwei Übergaben, und sie überlappen sich. Nach Stufe 3 trimmt der Creator Reels; nach Stufe 6 legt er Overlays auf die Timeline und exportiert. Beides ist für ihn langsam und für dich frei, also stelle die Arbeit der nächsten Stufe in die Warteschlange, anstatt zu warten.
- Der LUT wird auf alles angewendet (
<YOUR_LUT>). Wenn die Kamera ein Log-Profil filmt, sehen ungradierte Bilder grau aus, einschließlich Thumbnail-Stills. - Alles, was Resolve berührt: Führe zuerst
bash .claude/skills/paper-edit/scripts/ensure_resolve.shaus. Es öffnet Resolve, wenn es geschlossen ist, und wartet auf die API, also frage den Benutzer nicht, es zu öffnen. Es benötigt dennoch Externes Scripting: Lokal und ein neues Projekt, damit vorhandene Arbeit niemals gefährdet ist. Nenne es<Video> - YYYY-MM-DD, damit das neueste offensichtlich ist; zwei gleichnamige Projekte führen zu Verwirrung, welches aktuell ist. - Fertige Dateien gehen nach
<YOUR_VIDEO_LIBRARY>/<Video> YYYY-MM-DD/, Arbeitsdateien bleiben in~/Movies/<video>-*. Zwei Renderings jedes Videos: ein Auslieferungsdurchlauf und ein 60-Mbps-Archiv-Master, plus die .drt/.drp-Timelines. Sieheschedule-socialfür das Layout. Der Creator sollte niemals in~/Moviesnach etwas Postbarem suchen müssen, und es wird nie etwas lose auf dem Desktop abgelegt. - Der 4K Long-Form-Export (optional): Dupliziere
YouTube FinalalsYouTube Final 4K, setze die Timeline dieser Kopie auf 3840x2160 (useCustomSettings1 +timelineResolutionWidth/Height) und rendere H.264 beiVideoQuality40000 in<Video>/YouTube/. Zoom und Punch-Ins überleben die Auflösungsänderung, und die 1080-Overlay-Clips skalieren sauber hoch. Starte das Rendern und kehre zurück; warte niemals innerhalb vonexecute_resolve_code. Ein 6:30-Video kann bei 4K mit In-Scene-Overlays etwa eine Stunde dauern, und der MCP-Aufruf stirbt nach 30 Minuten, was auch jeden späteren Aufruf blockiert, bis das Rendern endet. Überwache stattdessen die Datei von bash aus: Die MP4 wird erst lesbar (ffprobeerfolgreich), wenn Resolve fertig ist. Ein Projekt rendert gleichzeitig, also starte das Rendern des nächsten Videos, nachdem die vorherige Datei gelandet ist. Etwa 1,9 GB pro 6,5 Minuten. - Veröffentlichung ist die einzige irreversible Stufe. Alles davor kann in Minuten neu aufgebaut werden; ein Beitrag, der rausgeht, kann von hier aus nicht zurückgezogen werden. Behandle die Tore bei Stufen 4 und 7 als die strengen.
Zeit und Kosten
| Stufe | Wanduhr | Hinweise |
|---|---|---|
| Papierschnitt | ~2 min Transkription + Lesezeit | die einzige Stufe mit echten Denkkosten, ~5k Token |
| Punch-Ins | Sekunden | |
| Reels | ~1 min | Untertitel inklusive |
| Overlays | ~10 min Clean-Cut-Render, dann ~15-20s pro 1s Overlay | In-Scene-Stil maskiert jedes Bild: ~48 Clips können ~1 Std. dauern; benötigt das Filmmaterial-Laufwerk; führe es während des Reel-Trimmens aus |
| Thumbnail | ~1 min | 4-6 Varianten |
| Terminierung | ~2 min | Upload-Sprung + Metricool-Schreibvorgänge |
Verwandte
paper-edit,lapel-sync,video-overlays,video-reels,reel-covers,video-thumbnails,schedule-social- Optional: eine Titel-Referenz (Längen- und CTR-Regeln) und ein Video-Themenplan, falls vorhanden