Was macht ffmpeg-pipeline?
Hilfsskripte befinden sich im Verzeichnis scripts/ neben dieser Datei. Führen Sie sie mit python <skill_dir>/scripts/<name>.py aus.
probe.py IN...– einzeilige Zusammenfassung pro Datei (Größe, fps, Rotation, HDR, Dauer, Audio).export.py IN OUT --preset instagram|tiktok|shorts|youtube|master|preview– endgültige Kodierung mit den richtigen Einstellungen.frames.py IN OUTDIR --times 0.5,3,7.2oder--every 1– Aufnahme von Prüfbildern.
1. Zuerst prüfen und normalisieren
Fallstricke bei Handyvideos:
- Rotation: iPhones speichern Landschaftspixel + ein Rotations-Flag. ffmpeg rotiert beim Dekodieren automatisch (
-noautorotatedeaktiviert). OpenCVVideoCapturetut dies möglicherweise nicht – überprüfen Sieframe.shapeund rotieren Sie selbst. - VFR: Handys nehmen mit variabler Bildrate auf. Konvertieren Sie beim Extrahieren in CFR:
-vf fps=30(oder-r 30Ausgabe), damit die Bildberechnung exakt ist. - HDR:
color_transfer=arib-std-b67(HLG) odersmpte2084(PQ). Unbehandelt wirkt das Bild in SDR verwaschen/grau. Tonemapping:
# HDR (HLG oder PQ) -> SDR Rec.709, CPU zscale-Pfad
-vf "zscale=t=linear:npl=100,format=gbrpf32le,zscale=p=bt709,tonemap=tonemap=hable:desat=0,zscale=t=bt709:m=bt709:r=tv,format=yuv420p"
hable = filmisch; mobius erhält mehr Sättigung. Fehlt zscale, verwenden Sie libplacebo (-vf libplacebo=tonemapping=bt.2390:colorspace=bt709:color_primaries=bt709:color_trc=bt709).
- Apple Log / Kamera-Log: Wenden Sie zuerst die LUT des Herstellers Log → Rec.709 an (
lut3d=AppleLog_to_Rec709.cube), dann gradieren. - 10-Bit-Quellen: Behalten Sie 10-Bit in Zwischenformaten (
-pix_fmt yuv422p10leProRes oderyuv420p10lex265) bei starker Gradierung bei; konvertieren Sie erst beim endgültigen Export für soziale Medien in 8-Bityuv420p.
2. Architektur eines Build-Skripts
sources/ (niemals ändern)
edit/
build.py # erzeugt alles aus Quellen und Datendateien neu
edl.json # [{src, in, out, speed, grade, transition}]
segments/ # eine gradierte, normalisierte Datei pro EDL-Eintrag (verlustfrei oder nahezu)
overlays/ # PNG / PNG-Sequenz / ProRes 4444 / WebM Alpha
preview.mp4, final.mp4
Regeln:
- Segmentweise extrahieren mit allen arbeitsspezifischen Schritten (Trimmen, Geschwindigkeit, Skalieren/Zuschneiden, Gradieren, fps) in einem Durchlauf → Zwischendatei mit
-crf 10(x264) oder ProRes 422 HQ. - Segmente zusammenfügen mit dem concat-Demuxer und
-c copy, wenn keine Übergänge benötigt werden (alle Segmente müssen Codec, Auflösung, fps, pix_fmt, Zeitbasis gemeinsam haben). - Overlays und Text in einem einzigen letzten Durchlauf über das zusammengefügte Video, dann einmal in das Lieferformat kodieren.
- Audio wird separat erstellt (Musik + SFX + Dialog → eine WAV), dann im letzten Durchlauf gemuxt.
Präzises Trimmen
# -ss vor -i ist schnell und bildgenau beim Neukodieren (ffmpeg >= 2.1)
ffmpeg -ss 12.40 -i IN.mov -t 2.333 -vf "fps=30,scale=1080:1920:force_original_aspect_ratio=increase,crop=1080:1920" \
-c:v libx264 -crf 10 -preset medium -pix_fmt yuv420p -an seg_003.mp4
Verwenden Sie niemals -c copy für Trimmungen, die bildgenau sein müssen (es rastet an Keyframes ein).
Ausfüllen von 9:16 aus 16:9
- Zuschneiden (Cover):
scale=-2:1920,crop=1080:1920:(iw-1080)*X:0mit X 0..1, um die Subjektposition zu wählen (verfolgen Sie sie, wenn sich das Subjekt bewegt). - Unschärfer Hintergrund (Contain):
split[a][b];[a]scale=1080:1920:force_original_aspect_ratio=increase,crop=1080:1920,boxblur=40:2[bg];[b]scale=1080:-2[fg];[bg][fg]overlay=(W-w)/2:(H-h)/2
Zusammenfügen
# list.txt: file 'segments/seg_001.mp4' (eine pro Zeile)
ffmpeg -f concat -safe 0 -i list.txt -c copy joined.mp4
Übergänge mit xfade
ffmpeg -i a.mp4 -i b.mp4 -filter_complex \
"[0:v][1:v]xfade=transition=fade:duration=0.5:offset=4.5,format=yuv420p[v]; \
[0:a][1:a]acrossfade=d=0.5[a]" -map "[v]" -map "[a]" out.mp4
offset = Dauer des ersten Clips − Übergangsdauer. Typen: fade, fadeblack, fadewhite, wipeleft, slideup, smoothleft, circleopen, radial, zoomin, hblur, pixelize, dissolve… Offsets bei vielen Clips kumulativ verketten (jeder xfade verkürzt die Gesamtlänge um seine Dauer).
Overlays
# statisches PNG (Vollbild, transparent) für das gesamte Video – kein -loop nötig
[0:v][1:v]overlay=0:0:format=auto
# zeitbegrenzt
overlay=0:0:enable='between(t,2.0,5.5)'
# animierter Overlay-Clip, der bei T in der Ausgabe beginnt
[1:v]setpts=PTS-STARTPTS+T/TB[ov];[0:v][ov]overlay=0:0:eof_action=pass
Alpha-Overlays: PNG-Sequenz (-framerate 30 -i ov/%04d.png), ProRes 4444 (-c:v prores_ks -profile:v 4444 -pix_fmt yuva444p10le) oder VP9 WebM (-c:v libvpx-vp9 -pix_fmt yuva420p).
Verwenden Sie nicht -loop 1 für ein 4K-RGBA-PNG bei langen Videos; das verbraucht RAM. Ein einzelnes Bild wird von overlay automatisch wiederholt.
Piping von Rohbildern aus Python (PIL/OpenCV-Komposition) in ffmpeg:
p = subprocess.Popen(["ffmpeg","-y","-f","rawvideo","-pix_fmt","rgb24","-s",f"{W}x{H}","-r","30","-i","-",
"-c:v","libx264","-crf","12","-pix_fmt","yuv420p","out.mp4"], stdin=subprocess.PIPE)
p.stdin.write(frame.tobytes()) # numpy uint8 HxWx3, pro Bild
Lesen Sie Quellbilder auf die gleiche Weise (-f rawvideo -pix_fmt rgb24 -), was OpenCV-Rotations- und Codec-Probleme vermeidet.
Geschwindigkeit
- Konstant:
setpts=PTS/2(2x) +atempo=2.0(atempo-Bereich 0.5-100; für mehr verketten). - Sanftes Zeitlupe von 30 fps:
minterpolate=fps=60:mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:vsbmc=1, dannsetpts=2*PTS. Auf Verzerrungen an Kanten/Händen achten. - Variable Geschwindigkeitsrampen: Bild für Bild aus einer Zeitkarte rendern (siehe
beat-sync), niemals vielesetpts-Ausdrücke stapeln.
Untertitel (zuletzt)
-vf "subtitles=captions.ass:fontsdir=fonts" # ASS bietet volle Formatierungskontrolle
3. Export-Voreinstellungen
| Ziel | Video | Audio | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Instagram Reels / TikTok / Shorts | 1080x1920 (oder 2160x3840) H.264 High, 30 fps, CRF 16-18, -maxrate 25M -bufsize 50M, yuv420p | AAC 48 kHz 256-320k | -movflags +faststart; Plattformen kodieren neu, also eine qualitativ hochwertige Datei liefern |
| YouTube 16:9 | 3840x2160 oder 1920x1080, H.264 CRF 16 oder HEVC CRF 18, Quell-fps | AAC 48 kHz 320k | 4K hochladen, selbst für 1080p-Inhalte, um die bessere VP9/AV1-Kodierung zu erhalten |
| Master | ProRes 422 HQ oder x264 CRF 10 / x265 CRF 14 -tag:v hvc1 | PCM 24-bit 48 kHz | Archiv |
| Vorschau | 720p, CRF 28, -preset veryfast | AAC 128k | schnelle Iteration |
Fügen Sie für soziale Medien immer -pix_fmt yuv420p hinzu (10-Bit oder 4:2:2 können nach dem Upload fehlschlagen oder falsch aussehen) und -color_primaries bt709 -color_trc bt709 -colorspace bt709, um SDR korrekt zu kennzeichnen.
4. Überprüfen
ffprobe -v error -show_entries stream=codec_name,width,height,r_frame_rate,pix_fmt -show_entries format=duration -of compact out.mp4
ffmpeg -i out.mp4 -af ebur128=peak=true -f null - 2>&1 | tail -12
ffmpeg -i out.mp4 -vf "select='gt(scene,0.3)',showinfo" -f null - 2>&1 | grep pts_time # wo die Schnitte tatsächlich sind