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PAISHU-AI/PAI-zong-NB-v5.8

Erstelle HTML-basierte Videokompositionen, animierte Titelcards, Social Overlays, untertitelte Sprechervideos, audioreaktive Visuals und Shader-Übergänge mit HyperFrames. HTML ist die Quelle der Wahrheit für Video.

Was ist PAI-zong-NB-v5.8?

Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, mit HyperFrames professionelle Videos direkt aus HTML zu erstellen – komplett ohne klassische Videobearbeitungssoftware. Du kannst animierte Titelcards, Social-Media-Overlays, untertitelte Sprechervideos, auf Audiopegel reagierende Visuals und Shader-Übergänge generieren. Das Besondere: HTML ist die zentrale Source of Truth; aus deiner HTML-Komposition wird ein MP4- oder WebM-Video gerendert. Die Fähigkeit unterstützt Szenarien wie das Hinzufügen von TTS-Sprachausgabe, das Synchronisieren von Untertiteln mit Audiospuren oder das Umwandeln einer ganzen Website in ein Video. Plattformseitig ist sie für Codex-ähnliche Umgebungen (z. B. Claude Code oder Cursor) optimiert. Der Arbeitsablauf beginnt mit der Klärung von Zielgruppe, Stil, Abmessungen und Quellmaterial, gefolgt von einem detaillierten Briefing und der Nutzung von Bild-/Video-Design-Tools, sofern im aktuellen Session verfügbar. Falls Tools fehlen, liefert die Fähigkeit portable Prompts oder Spezifikationen und kennzeichnet die Ausführung als „NOT RUN”. Zudem gibt es klare Regeln zur Vermeidung von nicht nachprüfbaren Behauptungen und zum Schutz von Urheberrechten.

Funktioniert mit~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/PAISHU-AI/PAI-zong-NB-v5.8/tree/HEAD/skills/hyperframes

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Dokumentation

Hyperframes

Zweck

Erstelle HTML-basierte Videokompositionen, animierte Titelcards, Social Overlays, untertitelte Sprechervideos, audioreaktive Visuals und Shader-Übergänge mit HyperFrames. HTML ist die Quelle der Wahrheit für Video. Verwende dies, wenn der Nutzer ein gerendertes MP4/WebM aus einer HTML-Komposition wünscht, Text/Logos/Diagramme über Medien animieren möchte, Untertitel synchron zu Audio benötigt, TTS-Sprachausgabe wünscht oder eine Website in ein Video umwandeln will.

Verwendung, wenn

  • Die Nutzeranfrage mit hyperframes, creative oder der Fähigkeitsbeschreibung übereinstimmt.
  • HTML-basierte Videokompositionen, animierte Titelcards, Social Overlays, untertitelte Sprechervideos, audioreaktive Visuals und Shader-Übergänge mit HyperFrames erstellen werden sollen. HTML ist die Quelle der Wahrheit für Video. Verwende dies, wenn der Nutzer ein gerendertes MP4/WebM aus einer HTML-Komposition wünscht, Text/Logos/Diagramme über Medien animieren möchte, Untertitel synchron zu Audio benötigt, TTS-Sprachausgabe wünscht oder eine Website in ein Video umwandeln will.
  • Die Aufgabe von domänenspezifischem Arbeitsablauf, Prüfungen, Ausgabestruktur oder sicherem Fallback-Verhalten profitiert.

Arbeitsablauf

  1. Kläre Zielartefakt, Zielgruppe, Stil, Plattform, Abmessungen und Quellmaterial.
  2. Erstelle vor der Werkzeugausführung eine produktionsreife Kurzbeschreibung, Prompt, Storyboard oder Asset-Plan.
  3. Verwende Bild-/Video-/Designwerkzeuge nur, wenn sie in der aktuellen Sitzung verfügbar sind.
  4. Falls Werkzeuge nicht verfügbar sind, gib portable Prompts/Spezifikationen zurück und vermerke NICHT AUSGEFÜHRT.

Codex-Laufzeitregeln

  • Verwende nur Werkzeuge, Plugins, MCP-Server, Dateien, Befehle und Anmeldeinformationen, die tatsächlich in der aktuellen Codex-Sitzung verfügbar sind.
  • Falls eine externe Schreib-, Installations-, Veröffentlichungs-, Bereitstellungs-, Bezahlaktion, Nutzung von Anmeldeinformationen, Kontovorgang, Aktion mit physischem Gerät oder Produktionsaktion erforderlich ist, frage zuerst nach expliziter Bestätigung.
  • Wenn das erforderliche Werkzeug nicht verfügbar ist, gib einen portablen Fallback zurück, z. B. Markdown, CSV, Prompt-Paket, Implementierungsplan, Konfigurationsskizze oder Überprüfungscheckliste.
  • Behaupre nicht, dass Dateien, Medien, Issues, API-Aufrufe, Zahlungen, Bereitstellungen, Transaktionen, Nachrichten oder Integrationen erstellt wurden, es sei denn, es gibt konkrete lokale oder werkzeugbezogene Belege.
  • Behandle Details aus dem Quellrepository als historischen Quellkontext, nicht als aktive Codex-Funktionen.

Vermeide

  • Behaupre nicht, dass Medien generiert wurden, es sei denn, ein echtes Artefakt existiert.
  • Umgehe keine Urheberrechts-, Persönlichkeits- oder Sicherheitsbeschränkungen.

Ausgabe

Gib zuerst das nützliche Artefakt zurück, dann Belege und Prüfstatus.

Bei nicht-trivialen Arbeiten füge Folgendes ein:

Ergebnis: ...
Belege: ...
Prüfung: BESTANDEN/FEHLGESCHLAGEN/NICHT AUSGEFÜHRT
Risiken / Nächste Schritte: ...

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