Hyperframes
Zweck
Erstelle HTML-basierte Videokompositionen, animierte Titelcards, Social Overlays, untertitelte Sprechervideos, audioreaktive Visuals und Shader-Übergänge mit HyperFrames. HTML ist die Quelle der Wahrheit für Video. Verwende dies, wenn der Nutzer ein gerendertes MP4/WebM aus einer HTML-Komposition wünscht, Text/Logos/Diagramme über Medien animieren möchte, Untertitel synchron zu Audio benötigt, TTS-Sprachausgabe wünscht oder eine Website in ein Video umwandeln will.
Verwendung, wenn
- Die Nutzeranfrage mit
hyperframes,creativeoder der Fähigkeitsbeschreibung übereinstimmt. - HTML-basierte Videokompositionen, animierte Titelcards, Social Overlays, untertitelte Sprechervideos, audioreaktive Visuals und Shader-Übergänge mit HyperFrames erstellen werden sollen. HTML ist die Quelle der Wahrheit für Video. Verwende dies, wenn der Nutzer ein gerendertes MP4/WebM aus einer HTML-Komposition wünscht, Text/Logos/Diagramme über Medien animieren möchte, Untertitel synchron zu Audio benötigt, TTS-Sprachausgabe wünscht oder eine Website in ein Video umwandeln will.
- Die Aufgabe von domänenspezifischem Arbeitsablauf, Prüfungen, Ausgabestruktur oder sicherem Fallback-Verhalten profitiert.
Arbeitsablauf
- Kläre Zielartefakt, Zielgruppe, Stil, Plattform, Abmessungen und Quellmaterial.
- Erstelle vor der Werkzeugausführung eine produktionsreife Kurzbeschreibung, Prompt, Storyboard oder Asset-Plan.
- Verwende Bild-/Video-/Designwerkzeuge nur, wenn sie in der aktuellen Sitzung verfügbar sind.
- Falls Werkzeuge nicht verfügbar sind, gib portable Prompts/Spezifikationen zurück und vermerke NICHT AUSGEFÜHRT.
Codex-Laufzeitregeln
- Verwende nur Werkzeuge, Plugins, MCP-Server, Dateien, Befehle und Anmeldeinformationen, die tatsächlich in der aktuellen Codex-Sitzung verfügbar sind.
- Falls eine externe Schreib-, Installations-, Veröffentlichungs-, Bereitstellungs-, Bezahlaktion, Nutzung von Anmeldeinformationen, Kontovorgang, Aktion mit physischem Gerät oder Produktionsaktion erforderlich ist, frage zuerst nach expliziter Bestätigung.
- Wenn das erforderliche Werkzeug nicht verfügbar ist, gib einen portablen Fallback zurück, z. B. Markdown, CSV, Prompt-Paket, Implementierungsplan, Konfigurationsskizze oder Überprüfungscheckliste.
- Behaupre nicht, dass Dateien, Medien, Issues, API-Aufrufe, Zahlungen, Bereitstellungen, Transaktionen, Nachrichten oder Integrationen erstellt wurden, es sei denn, es gibt konkrete lokale oder werkzeugbezogene Belege.
- Behandle Details aus dem Quellrepository als historischen Quellkontext, nicht als aktive Codex-Funktionen.
Vermeide
- Behaupre nicht, dass Medien generiert wurden, es sei denn, ein echtes Artefakt existiert.
- Umgehe keine Urheberrechts-, Persönlichkeits- oder Sicherheitsbeschränkungen.
Ausgabe
Gib zuerst das nützliche Artefakt zurück, dann Belege und Prüfstatus.
Bei nicht-trivialen Arbeiten füge Folgendes ein:
Ergebnis: ...
Belege: ...
Prüfung: BESTANDEN/FEHLGESCHLAGEN/NICHT AUSGEFÜHRT
Risiken / Nächste Schritte: ...