Papercut-Skript
Recherche, Skript, Banner-Spur, Inszenierung und Gags werden gemeinsam geschrieben, da jeder Schritt die anderen beeinflusst. Das vollständige System mit der Phrasendatenbank und zwei durchgespielten Beispielen befindet sich in references/storytelling.md. Die Gag- und Formatdatenbanken: references/comedy.md.
Jeder Beat hat drei Spuren, die unterschiedliche Aufgaben erfüllen:
- Voiceover (als Untertitel-Tags dargestellt): erzählt die Geschichte, locker und in der zweiten Person, ändert sich mit jedem Satz.
- Banner: fügt die harte Tatsache, Zahl oder ehrliche Einschränkung hinzu, die das Voiceover auslässt, ändert sich alle 1,8-3 s.
- Set: stellt buchstäblich ein konkretes Nomen aus dem Voiceover dar, wobei die Produkt-UI die Demo macht, ändert sich mit dem Banner.
Preflight
- Installation: Das Minimum reicht aus. Setze
$MOTION_LIBnur, wenn du das Hintergrundblatt (style/$MOTION_STYLE/remotion/public/bg/backdrops/_sheet.jpg) bei der Set-Auswahl benötigst. Jedes Bild kostet etwa 0,7-1,5k Tokens, öffne daher nur das, was der Schritt braucht. - Benötigt den BRIEF am Anfang von
episodes/NN-slug/research/facts.mdund den HOOK-Block am Anfang vonepisodes/NN-slug/video/STORYBOARD.md. Fehlt einer: Führe zuerstmotion-strategyodermotion-hookaus. - Die Recherche benötigt Web-Fetch oder -Suche und ein Browser-Tool für Screenshots. Ohne diese: Frage den Benutzer nach Screenshots und Fakten.
1. Recherche und grobe UI
- Sammle Fakten aus der Quelle mit einer Quelle für jede: Name, Hersteller, Zahlen, Preis, Anforderungen, Einschränkungen, Konkurrenzzahlen. Markiere alles Unsichere.
- Erfasse die wichtigsten Screens (2-4), echte Labels und Schaltflächentexte, die Akzentfarbe und Heldenbilder. Das Video baut eine grobe Version der UI als Papercut-Requisten nach, keinen Screen-Recording (siehe
references/storytelling.mdAbschnitt 5). - Bestätige den Rollenrahmen aus dem BRIEF. Erfinde niemals Produktverhalten. Siehe den Hinweis zum Rollenrahmen in
$MOTION_LIB/style/$MOTION_STYLE/docs/frame-breakdown.md. - Schreibe die Liste nach
research/facts.mdunter den BRIEF. Jede Zahl im Skript, in den Bannern und in der UI muss darauf zurückgeführt werden können.
2. Wähle den Modus
| Modus | Wann |
|---|---|
| Open-Source-Alternative | Eine kostenlose oder lokale Alternative zu einem kostenpflichtigen Produkt |
| News-Launch / lohnenswert | Eine neue kostenpflichtige Stufe, ein Modell oder eine Funktion eines großen Unternehmens |
| Feature-Enthüllung / Anleitung | Eine versteckte Einstellung oder ein Befehl, der die Funktionsweise eines Tools verändert |
Hook-Formeln und die Mitte jedes Modus: references/storytelling.md Abschnitt 6. Wende das Hook-Update an: Öffne die Lücke und den Einsatz, nicht die Nachricht.
3. Skript auf der Struktur
Schreibe 75-95 Wörter für 22-30 s, etwa 3,5-4 Wörter pro Sekunde, im gewählten Format, mit einem neuen Set alle 1,5-3 s. Die 10 Beats:
- Hook (0-3 s), bereits durch
motion-hookfestgelegt - Beweis oder Spannung
- Umdeutung („Anstatt also... kannst du...“)
- Namensenthüllung („Es heißt...“, niemals vor dem Hook)
- Funktionsweise, eine konkrete Demo
- Steigerung („Und X ist erst der Anfang, denn...“ plus ein Stack von genau drei)
- Höhepunkt („Und das Beste:“ plus die größte Zahl)
- Haken (der ehrliche Gegenpunkt)
- Auszahlung („was bedeutet...“)
- Call-to-Action („Gut, dass ich [Kostenlos] gemacht habe. Für den Link, kommentiere KEYWORD.“)
Verkürze Beats, anstatt das Voiceover zu beschleunigen. Regeln:
- Zweite Person, Kontraktionen, kurze Nebensätze verbunden durch „und“, „weil“, „was bedeutet“. Wortschatz auf dem Niveau des Publikums in
SERIES.md. - Nenne eine große Marke im ersten Satz, auch wenn das Thema etwas anderes ist.
- Jede Zahl ist konkret und belegt. Ein Feature-Stack, immer drei Elemente.
- Mindestens eine echte Einschränkung, im VO oder in den Bannern. Das CTA-Schlüsselwort ist ein kurzes Wort, das mit dem Thema verbunden ist.
- Die letzte Zeile wiederholt das Schlüsselwort oder die Zahl des Hooks und gibt dann das Schlüsselwort.
Schreibe es nach narration/script.json als [{"id": "l1_hook", "text": "..."}, ...], eine Zeile pro Satz oder Nebensatzgruppe. Die Zeile l1_hook ist SAY aus dem HOOK-Block. Markiere das eine oder die zwei Wörter, auf die sich jede Zeile stützt (die Zahl, das Wendewort, das Urteil) in der Inszenierungstabelle; motion-voice verwendet sie.
4. Banner-Spur
10-18 Banner, 3-7 Wörter, ALLES GROSS, ein Fakt pro Banner, etwa eines alle 2-3 s. Sie wiederholen niemals das VO: Allein gelesen ergeben sie ein Faktblatt. Enthalte eine Überschriftenstatistik, eine Preisübersetzung, eine Glaubwürdigkeitstatsache, Verfügbarkeit, mindestens eine ehrliche Einschränkung, mindestens eine Vertrauens- oder Sicherheitstatsache, Feature-Behauptungen, mindestens einen Konkurrenzvergleich und ein Angebots-/Entscheidungsbanner vor dem CTA. Typen und Beispiele: references/storytelling.md Abschnitt 3.
5. Inszenierungstabelle
Eine Zeile pro Banner, geschrieben in STORYBOARD.md unter dem HOOK-Block:
t (s) | VO-Wörter darunter | BANNER | SET (Raum + Hintergrundfarbe) | HELDEN-PROP (ein visuelles Wortspiel aus dem konkreten Nomen des VO) | PRODUKT-UI-Moment | MASKOTTCHEN-Aktion und Kostüm-Prop | GAG
- Ein neues Set für jedes Banner, sich abwechselnde Hintergrundfarben. Das Set illustriert ein Wort in der VO-Zeile, nicht das Banner.
- Zahlen werden zu physischen Requisiten: Preisschilder, Waagen, Multiplikatorwände, Messgeräte, Tachometer, Wettrennen. Konkurrenten erscheinen als gepinnte Karten, niemals als Held.
- Das Maskottchen ist der Stellvertreter des Zuschauers und reagiert. Die Produkt-UI ist ein grober Nachbau auf einem Papier-Monitor oder Laptop mit fiktiven Interaktionen.
- Ein Rückruf auf ein früheres Set vor dem CTA. Das CTA-Set zeigt ein Kommentarfeld, das das Schlüsselwort tippt.
motion-storyboardfügt die Kamera- und Übergangsspalten hinzu.
6. Humor-Durchgang (nach dem Skript, bevor die Inszenierung endgültig ist)
Füge die GAG-Spalte hinzu. Das Voiceover bleibt ernst; nur das Bild ist albern.
- Ein Format für das gesamte Reel.
- Ein Gag pro Banner, der den Punkt darstellt, aus
references/comedy.md. - Ein Kostüm-Prop pro Idee. Das eigene Objekt des Maskottchens bleibt an und bekommt ein weiteres Prop obendrauf.
- Ein Beat mit einem kämpfenden Maskottchen, bei der Hakenzeile.
- Ein Prop in Szene 0, das verändert im CTA-Set zurückkehrt (ICH BIN RAUS wird KOSTENLOS).
- Ein absurder, unerklärter Hintergrundmoment.
- Höchstens ein Meme, nachgebaut im eigenen Stil der Serie, niemals ein echter Clip, Standbild oder Audio.
Kein Gag darf das Banner, die Untertitel oder die Schlüsselzahl verdecken, und jeder muss in weniger als 1 s zu erfassen sein.
Gate
- 75-95 Wörter, 22-30 s, eine echte Einschränkung, ein Stack von genau drei.
- Jede Zahl und jedes Banner sind auf
facts.mdzurückführbar; Banner allein ergeben ein Faktblatt. - Die letzte Zeile wiederholt das Schlüsselwort oder die Zahl des Hooks.
- Humor-Durchgang abgeschlossen: Kostüm pro Idee, ein kämpfender Beat, ein zurückkehrendes Prop, ein absurder Moment, höchstens ein Meme.
Übergabe
Als nächstes kommt motion-storyboard. Es liest narration/script.json und den HOOK-Block und die Inszenierungstabelle in episodes/NN-slug/video/STORYBOARD.md. Für einen Skript-nur-Durchlauf: Halte hier an und gib dem Benutzer diese Dateien. Der Copy-Paste-Storytelling-Prompt für ein anderes Tool ist references/storytelling.md Abschnitt 7.