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drama-director-staging

Kurzdrama-Industrialisierung · Schritt 1: Drehbuch- und Regieplanung. Wandelt Handlungsskizzen oder Romantexte in industrietaugliche Storyboards um, die den audiovisuellen Gesetzen von Kurzdramen folgen.

Was ist drama-director-staging?

Dieses Skill ist der erste Schritt in der industrialisierten Produktionspipeline von Kurzdramen (Short Dramas). Es wandelt eine Handlungsskizze oder einen Romantext in ein professionelles Storyboard und einen `plan.json` um, das speziell für die hohe Taktung und die visuellen Effekte von Kurzdramen optimiert ist. Der Skill enthält einen Entscheidungsbaum für 6 dynamische Kamerabewegungen (wie Tracking, Rack Focus, Dutch Tilt), die erzwungen rotiert werden, um statische Szenen zu vermeiden. Zudem wird eine strenge Zeichendichte von 20-28 chinesischen Schriftzeichen pro 7,3-Sekunden-Sprachclip durchgesetzt, um eine schnelle, kommerzielle Sprachgeschwindigkeit sicherzustellen. Ein zentrales Feature ist die Normalisierung des Dialogs: Alle arabischen Zahlen werden in chinesische Schriftzeichen umgewandelt, englische Abkürzungen werden verboten, und die Interpunktion wird vereinheitlicht. Der Skill markiert auch explizit, wer spricht und wer als stummer Zuhörer im Hintergrund bleibt, um Verwirrung im KI-Modell zu vermeiden. Er ist für den Einsatz mit der MiniMax H3-Plattform konzipiert und enthält ein Validierungsskript, um die Einhaltung der Regeln zu überprüfen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/abserari/drama-production-skills/tree/HEAD/skills/drama-director-staging

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Dokumentation

Drama Director Staging (Drehbuch- und Regieplanung)

Prozessposition: Phase 1 der industrialisierten Kurzdrama-Pipeline. Wandelt Textskizzen in ein industrietaugliches plan.json und Storyboard mit räumlicher Dynamik, Schauspielerführung und hochverdichteten Dialogen um. Kein allgemeines Geschwafel: Es wird nicht erklärt, was eine Einstellungsgröße oder ein Kameraschwenk ist, sondern nur die harten Entscheidungskriterien für die Regie unter MiniMax H3-Zwang und die fail-save SOP festgehalten.


1. Vertrag und Ein-/Ausgabe

  • Eingabe: Handlungsskizze, Szenenbeschreibung, Originaldialog der Charaktere.
  • Ausgabe:
    1. Drehbuch.md: Standardmäßiger szenenweiser Dialogtext (mit Bewegungslinien und Emotionsmarkierungen);
    2. Storyboard.md und plan.json: Enthalten für jede Einstellung die Kameraposition, einen von 6 Bewegungscodes, den Sprecher, die stummen Zuhörer und den normalisierten, rein chinesischen Dialog.

2. Harte SOP: Sechs filmreife dynamische Kamerafahrten im Wechsel

Verbot (Negativbeispiel): Es ist strengstens untersagt, zwei aufeinanderfolgende Einstellungen mit statischem Over-the-Shoulder (OTS) Hin-und-Her-Schnitt zu zeigen! Dies führt sehr leicht zu stehenden KI-Figuren, leeren Blicken und einer unangenehmen Atmosphäre.

Die Storyboard-Anordnung MUSS aus den folgenden 6 dynamischen Bewegungen im Zwangszugriff rotieren:

BewegungscodeModusnameOriginaler englischer PromptErzwungener Anwendungskontext
M1_TRACKINGDynamische Kreuzfahrt, langsame VerfolgungSlow forward tracking shot following character walking briskly through the room, camera pushing in steadily, dynamic background movement, continuous tension.Wenn die Figur geht und spricht, zur Tür hereinkommt oder sich einem Gegner nähert, um den statischen Raum zu durchbrechen.
M2_RACK_FOCUSDetailaufnahme mit SchärfeverlagerungExtreme close-up starting on the prop (slammed on table/held in hands), rapid rack focus up to the speaker's intense glaring eyes, shallow depth of field, dramatic depth shift.Wenn ein wichtiges Requisit (Klinge, Vertrag, Taschenuhr, Spielchip) auf den Tisch geschlagen oder in der Hand gehalten wird, wandert der Blick vom Objekt zur Person.
M3_DUTCH_TILTHolländerwinkel mit schräger Drohgebärde15-degree Dutch angle tilted low shot, looking up at the dominant character stepping forward intimidatingly, creating extreme psychological pressure and cinematic unease.An Spannungspunkten wie dem Annähern des Bösewichts, gewalttätiger Einschüchterung, psychologischem Ungleichgewicht oder einer Wendung der Situation.
M4_BACK_REVEALRückenansicht mit Drehung und BlickCharacter begins with their back turned towards camera speaking coldly, suddenly pivots their head 90 degrees to deliver the punchline with an icy stare, dramatic rim lighting catches their jawline.Wird verwendet, wenn eine kalte, entscheidende Aussage getroffen wird, ein Verrat oder ein wichtiges Urteil gefällt wird.
M5_CLOSE_WHISPERNahaufnahme, Ohr-Annäherung, DruckTight medium close-up, speaker leans in uncomfortably close towards the listener's ear, whispered menacing intensity, listener flinches slightly while speaker holds cold direct gaze.Bei Bedrohung aus nächster Nähe, Geheimtransaktionen, Verhörgeflüster – die Distanz wird aufs Äußerste komprimiert.
M6_PROFILE_STANDSeitenlicht, Silhouette, KonfrontationCinematic two-shot in profile, characters not looking directly into each other's eyes but glaring past each other, split lighting separating them, smoke drifting between them.Wenn Meister aufeinandertreffen, Blicke sich kreuzen, die Rede doppeldeutig ist – niemals direkter Blickkontakt.

3. Harte SOP: Kurzdrama-Tempo, Dialogdichte und Chinese-Normalisierung

3.1 Goldene Regel der Zeichendichte (7,3-Sekunden-Timing)

  • Standard 175 Frames (7,29 Sek.) Dialogfenster: Streng kontrolliert auf 20 ~ 28 reine chinesische Schriftzeichen (ca. 3,5 ~ 4,2 Zeichen/Sek., schnelles Sprechtempo für kommerzielle Kurzdramen);
  • Zeichenzahl- und Sprechtempo-Kriterien:
    • Zeichen < 16: Bewertung: zu langsam – H3 verlängert zwangsweise jede Silbe, was zu einem schleppenden, starren Sprechen führt; Dialogkonflikte müssen erweitert oder Handlungen aufgelöst werden;
    • Zeichen > 30: Bewertung: zu dicht – H3 spricht stark verschluckte Wörter, verschliffene Laute oder übersteuerte Töne; muss auf unter 28 Zeichen gekürzt werden;
  • Timing-Aufteilungsregel: Erste 4,5 Sek. dichtes Sprechen, letzte 2,8 Sek. Übergang zu kaltem Starren, Handlungsreaktion (Messer festhalten, Augenbraue heben, hämisches Lächeln).

3.2 Reine chinesische Zeichen-Normalisierung (Verhindern von Sprachdrift und Fremdsprachen)

Vor dem Eintritt in den Prompt-Compiler MUSS der Normalisierungsprozessor aufgerufen werden:

  1. Arabische Zahlen 100% in chinesische Schriftzeichen umwandeln: 100 -> 一百, 500 -> 五百, EP01 -> 第一集;
  2. Englische Abkürzungen und fremdsprachige Buchstaben verbieten: Boss -> 老大, OK -> 行, watch -> 电子表;
  3. Interpunktion standardisieren: Die Verwendung von / \ @ # $ % ^ & * _ [ ] ist verboten; vollständig auf chinesische Vollbreitenzeichen umstellen: , 。 ! ? :.

4. Harte SOP: Markierung von Sprecher und stummen Zuhörern

Im ausgegebenen plan.json MUSS für jede Einstellung explizit Folgendes markiert sein:

{
  "seg": "seg01",
  "shot_type": "MLS",
  "camera_mode": "M1_TRACKING",
  "speaker": "Sal",
  "silent_listeners": ["Merchant", "Bystander"],
  "dialogue_text": "<d>这笔账拖了整整三年,今天要么给钱,要么留下你的右手!</d>",
  "pacing_check": {
    "char_count": 27,
    "cps": 3.7,
    "status": "OPTIMAL"
  }
}

5. Spezifische Tool-Skripte

  • Compiler: python scripts/director_engine.py --validate plan.json
  • Dialogbereinigung und Tempomessung: python scripts/director_engine.py --clean-dialogue "数字100转汉字"

Individual skills in this repo

This repo contains 5 individual skills — each has its own dedicated page.

comfy-h3-render-core

短剧工业化管线·第 3 工序:H3 物理视频渲染与防翻车调度。负责与本地 ComfyUI 服务交互,调度 MiniMax H3 进行 Turbo 8-step 视频生成。硬核沉淀:Windows WDDM 驱动锁防御、潜空间 32 整除铁律、单人发音锁定与全员闭嘴抑制指令装配、首帧 I2V 安全注入、分镜间显存防泄漏。

comfy-h3-video-producer

本地 ComfyUI 剧本转视频自动生产管线(MiniMax H3)。用户给剧本要求用 ComfyUI 出分镜视频,或提到"一采二采/超分/班长套件/CSGlide/工作流生成视频"时使用。覆盖:工作流握手(不写死节点号)、导演调度与段规划、H3 提示词、提交与自动监工、一采双检闸门、收片清床音与拼接、断点续产。

drama-audio-soundstage

短剧工业化管线·第 4 工序:声音工程与智能避让配乐。负责 H3 视频生成后的声音精修。硬核沉淀:谱减法音频门控(消灭风噪/电流床音)、Whisper ASR 纯普通话语种漂移拦截、FFmpeg 原生侧链动态避让混音(Sidechain Ducking,台词开口 BGM 瞬降 -14dB,闭嘴扬起)。

drama-finishing-upscaler

短剧工业化管线·第 5 工序:终期成片与 1080p 超分增强。负责全集分镜无损拼接与院线级 1080p 超分辨率放大。硬核沉淀:FFmpeg concat 零损耗直拼、RealESRGAN x2plus GPU 独占 FP16 批量超分(~4.8fps)、原生高质量避让音轨无损混流、ffprobe 工业级物理参数验收。

drama-keyframe-forge

短剧工业化管线·第 2 工序:分镜定帧与资产一致性。负责在视频渲染前,建立全局风格母卡 (Style Bible),并为每个分镜前置生成“场景+人物+道具”三合一的 16:9 高清定帧垫图。彻底根治 T2V 盲跑带来的人脸变形、角色换脸、场景变色与道具软化。

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