Keynote Visual Explainer (DE)
Extrahiere aus einem Text eine auf einen Blick verständliche Erklärgrafik für Mechanismus, Beziehung und Unterschied. Die visuelle Orientierung lehnt sich an die klare, präzise und zurückhaltende Ästhetik einer Apple-Keynote-Präsentation an, ohne jedoch Apple-Markenzeichen, offizielle Illustrationen oder bestimmte Seiten zu kopieren. Korrektheit vor Ästhetik, Struktur vor Detail.
Verwendungszeitpunkt
- Der Benutzer fordert „den vorherigen Apple-Keynote-Stil fortsetzen“, „Text illustrieren“, „Konzept erklären“, „Systemarchitektur zeichnen“ oder „drei Wege vergleichen“.
- Geeignet für Produktprinzipien, KI-Agenten, Betriebssysteme, technische Roadmaps, Serviceabläufe, Geschäftsmodelle und metaphorische Erklärungen.
- Bei einer klaren Anforderung für eine statische Erklärgrafik direkt ein Bild ausgeben (wenn die Umgebung die Bilderzeugung unterstützt); nicht nur einen Prompt zurückgeben. Wenn die Umgebung nur Text-Prompts unterstützt, einen vollständig kopierbaren Prompt liefern und ehrlich darauf hinweisen.
- Nicht erzwingen für präzise technische Baupläne, exakte Statistiken, echte UI-Screenshots oder strenge Brand-Vorgaben. Verwende für genaue Diagramme/Pläne ein Werkzeug, das die Struktur validiert.
Kernentwurfsrichtlinien (Priorität absteigend)
- Inhaltliche Korrektheit: Treue Unterscheidung von Teilnehmern, Ressourcen, Berechtigungen, Abläufen, Grenzen, Abhängigkeiten; keine logischen Lücken nur aus optischen Gründen schließen.
- Einzigartige Kernaussage: Der Betrachter sollte innerhalb von drei Sekunden die einzige Hauptaussage erkennen. Extrahiere aus dem Text 1 Kernbeziehung + 2–6 Elemente; bei großen Architekturansichten sind 5–9 Gruppenknoten erlaubt.
- Beziehung sichtbar: Beziehungen durch Raum, Form, Pfade, kausale Pfeile darstellen – nicht durch übermäßige Beschriftung, die eine vage Struktur kaschiert.
- Reduziert und luftig: Viel Weißraum, wenige Schlüsselelemente, klarer Lesepfad; keine dekorativen Füllobjekte.
- Serienkonsistenz: Gleiche Figuren, Komponenten, Pfeile, Karten und Farbsemantik in einer Serie konsistent halten.
Arbeitsablauf
1. Schreibe den Text in eine Struktur
Im Vorfeld klären:
- Welche einzige Aussage soll vermittelt werden?
- Welche Entitäten gibt es (z. B. Benutzer, Berater, Shop; Trigger, Router, Worker)?
- Welche Beziehung besteht zwischen ihnen: Ablauf, Steuerung, Zuordnung, Bedingungsverzweigung oder paralleler Vergleich?
- Welche Details verändern den ursprünglichen Sinn (Sicherheitsgrenzen, Ressourcenherkunft, Entscheider, Ausführer, dynamische Updates)? Diese müssen erhalten bleiben.
- Was ist nur Beispiel, emotionale Ausschmückung oder rhetorische Figur? Kann weggelassen werden.
Kein Absatz sollte eins zu eins in ein Bild übersetzt werden. Bevorzuge Abstraktion, aber zeichne nicht zwei unterschiedliche Mechanismen als identischen Ablauf.
2. Entscheide das Layout basierend auf der Leser-Beziehung
Zunächst fragen: Möchte der Leser verstehen, „wie etwas nacheinander passiert“, „wer was macht“ oder „wo sich verschiedene Ansätze unterscheiden“? Wähle ein Hauptlayout – konkrete Beispiele siehe in Strukturlayouts:
- Eine Kette: Eingabe → Kernentscheidung/-transformation → Ausgabe (Prozess, Machtwechsel).
- Zwei-/Dreispaltiger Vergleich: Gemeinsame visuelle Basis, nur die unterschiedlichen Regeln oder Kontrollstrukturen hervorheben.
- Geschichtete Architektur: Wenn der Leser Interaktion, Koordination und Ausführung unterscheiden muss, nach Aufgabenbereichen schichten. Der zentralen Koordinierungsrolle die größte visuelle Gewichtung geben, parallele Ausführungseinheiten in derselben Schicht anordnen, gemeinsame Fähigkeiten an den Rand oder auf die untere Ebene setzen. Lies das Beispiel.
- Vorher/Nachher: Vergangenheit vs. Gegenwart, zeige die Hinzufügung oder Entfernung einer Schlüsselbeziehung.
- 2D-Kurve/Koordinatensystem: Klare Achsen, Kurven, wenige Ankerpunkte; Positionen müssen mit der Aussage im Text übereinstimmen, Richtungen konsistent sein.
- Alltagsmetapher: Küche, Reisebüro, Einkaufszentrum – die Szene dient dem Mechanismus, nicht einer Charaktergeschichte.
Standardformat: 16:9 horizontal, optimiert für PPT/Keynote; wenn der Benutzer ein anderes Format angibt, wird dieses verwendet.
Vor der Generierung die relative Positionierung auf der Leinwand festlegen: Was wird zuerst betrachtet? Welche Rolle liegt auf welcher Schicht? Welche Elemente sind gleichrangig? Wo sind unterstützende Fähigkeiten platziert? Diese Positions- und Größenbeziehungen in den Prompt schreiben. Pfeile nur für sinnvolle Richtungen, Rückmeldungen oder Grenzen verwenden; vermeide einen gleich großen Icon für jedes technische Fachwort.
3. Wähle ein Referenzbild für die tatsächliche Generierung
- Bild auswählen. Bevorzugt das vom Benutzer festgelegte Bild oder das letzte in diesem Dialog ausgewählte Bild. Wenn keins angegeben ist, wähle das passende eingebaute Beispielbild aus: Für geschichtete Architektur Architektur-Beispiel, für mehrere Optionen Dreispaltig, für einfaches Konzept Schlicht, für ablauforientierte Darstellung Küchenablauf. Wenn das Layout nicht passt, nimm nur Licht, Material und Farbgebung als Referenz.
- Bild in den Generator einfügen. Das Bild zuerst ansehen, dann über die Referenzbild- oder Bearbeitungsfunktion des Tools das tatsächliche Bild anhängen – entsprechend der unterstützten Methode (Datei, Bildanhang oder generiertes Bild). Die Nennung eines Dateinamens im Prompt ersetzt nicht das tatsächliche Einfügen des Bildes. Wenn das Tool nur Text akzeptiert, erkläre, dass diesmal eine textliche Annäherung erfolgt, und liste die spezifischen Merkmale gemäß Visuelle Spezifikation auf.
- Unterscheide zwischen visueller Wiederverwendung und inhaltlichem Austausch. Bei partieller Überarbeitung eines bestehenden Bildes: das Originalbild als Bearbeitungsziel festlegen, Position, Proportion, Form, Licht und Layout eindeutig angeben. Für ein neues Thema: das Beispielbild als Stilreferenz verwenden; nur wenn die strukturelle Anordnung passt, auch das Layout übernehmen. Die Entitäten, Texte, Stationen und Pfeile nach Bedarf anpassen – nicht aus dem Beispielbild übernehmen.
Wenn kein Stil vorgegeben ist, übernimm aus Visuelle Spezifikation die passenden Merkmale:
- Hintergrund: Porzellanweiß / Milchweiß, sehr leichter, kalter Blaugrau-Verlauf, weiches Studio-Licht, keine sichtbare Textur.
- Hauptobjekte: Schlichtes 2.5D / weiches 3D, matte Porzellan-Optik, satiniertes Plastik, dezent eloxiertes Aluminium; abgerundete Formen, präzise Kanten, realistisch, aber nicht hyperrealistisch.
- Figuren: Ohne Gesicht, aus weißer Keramik, runde Silhouette. Wenn die Rollenverteilung das Hauptthema ist, verschiedene erkennbare Formen für verschiedene Aufgaben verwenden (z. B. Benutzer, Koordinator, Ausführungseinheit); Geräte, Ressourcen und Speicher durch entsprechende Objekte darstellen. Metaphern nur verwenden, wenn sie mit den tatsächlichen Aufgaben korrespondieren.
- Farben: Nebliges Blau, Hellgrau, Neutralweiß als Hauptfarben; Hellblau nur zur Betonung des Hauptpfads; Mintgrün für Erfolg/Erlaubnis; Warmes Orange/Sanftes Rot ausschließlich für Risiko/Fehler.
- Komposition: Strenge Ausrichtung, einheitliche Größe und Perspektive, leicht erkennbare Silhouetten, abgerundete Sockel/Karten, kleine, weiche Bodenschatten.
- Linien: Durchgehende Pfeile für Ablauf, gestrichelte Pfeile für Zustand/Bedingung; vermeide Pfeile, die durch Objekte gehen oder sich mehrfach kreuzen.
- Stilidentität: Hochwertig, ruhig, freundlich, technisch, redaktionell zurückhaltend – wie eine sorgfältig gestaltete Präsentationsfolie, nicht wie eine Betriebsanleitung.
4. Textkontrolle
Halte dich an die expliziten Vorgaben des Benutzers:
- Wenn der Benutzer „absolut keine Text“ oder „nur Symbole“ vorgibt: Keine Titel, Labels, Buchstaben, Zahlen, Logos oder Wasserzeichen; alles durch Objektformen, räumliche Beziehungen und Pfeile erklären.
- Wenn der Benutzer keine Textfreiheit vorgibt: Einen Haupttitel und notwendige Labels belassen. Bei einer Architekturansicht darf an jeder Schlüsselschicht oder Kernrolle eine kurze Aufgabenbeschreibung stehen (z. B. „Bestellung aufnehmen · Weiterleiten · Rückmeldung“), um das Verständnis zu fördern. Fachbegriffe wie A2UI, Intelligent UI, Router, Worker müssen erhalten bleiben.
- Wenn der Benutzer einen langen Text liefert: Nicht den gesamten Absatz in das Bild einfügen; Text dient nur zur Disambiguierung, nicht als primäres Medium.
- Falls die Generierungsstabilität für chinesische Schriftzeichen unzureichend ist: Text reduzieren, durch Icons und später editierbare Anmerkungen ersetzen; nie die semantische Korrektheit opfern.
5. Vor der Generierung die Struktur prüfen, nach der Generierung das Bild auf Fehler untersuchen
- 3‑Sekunden-Test: Können die Schlüsselteilnehmer und die Hauptbeziehung auch ohne den begleitenden Text erkannt werden?
- Vergleichstest: Sind die tatsächlichen Unterschiede zwischen den einzelnen Optionen im Bild sichtbar?
- Kausalitätstest: Stimmen die Pfeilrichtungen? Sind Bedingungsänderungen, Berechtigungsgrenzen oder Steuerungsinstanzen falsch dargestellt?
- Schichttest: Wird beim Verkleinern auf Präsentations-Daumengröße immer noch ein einziger visueller Schwerpunkt erkannt, und sind Interaktionsschicht, Ausführungsschicht und unterstützende Fähigkeiten differenziert? Nimmt der Titel oder ein Hilfsmodul zu viel visuelle Gewichtung?
- Redundanztest: Würde das Bild durch das Entfernen eines dekorativen Elements klarer? Wenn ja, entfernen.
- Konsistenztests: Besitzt dieselbe Rolle in verschiedenen Einstellungen dieselbe Form? Steht dieselbe Farbe für denselben Begriff?
- Constraint-Test: Werden Formatierungen (Seitenverhältnis, Textfreiheit, Knotenanzahl, vom Benutzer vorgegebene Begriffe) eingehalten?
Wenn das Ergebnis zu komplex erscheint: zuerst die Anzahl der Objekte, Beschriftungen, Kartenebenen und Nebenszenen reduzieren – nicht nur die Schriftgröße verkleinern oder die Abstände zusammendrücken. Beim Betrachten des generierten Bildes systematisch den Start- und Endpunkt, die Richtung und die Anzahl der Verzweigungen jeder wichtigen Verbindung überprüfen und die enthaltenen Texte prüfen. Bei Fehlern in Haupt-/Nebenbeziehungen, Verzweigungszahlen oder Texten: korrigieren und erneut ausgeben. Bei Serien-Abbildungen: das neue Bild mit dem Referenzbild vergleichen – Hintergrundwärme/-kälte, Blauanteile, Rollenkonturen, Proportionen, Position des Titels und visuelles Gewicht der Hilfsinformationen. Bei Abweichungen: gezielte Bearbeitung unter Beibehaltung des Referenzbildes.
Prompt-Skelett für die Bilderzeugung
Fülle dynamisch aus; zeige diesen internen Prompt nicht, wenn der Benutzer ihn nicht benötigt.
Erstelle eine polierte, Apple-Keynote-inspirierte, redaktionelle 3D-Erklärgrafik,
16:9 quer, auf warmem Porzellanweiß-Hintergrund mit einem kaum wahrnehmbaren
kühlen Blau-Verlauf. Verwende minimalistische weiche Ton- und Mattkeramik-Formen,
präzise abgerundete Geometrie, elegantes Studio-Licht, zarte Schatten, großzügigen
Negativraum und eine zurückhaltende Palette aus Elfenbein, Schiefergrau und zartem Blau.
KERNAUSSAGE: [Ein-Satz-Botschaft].
BILDEINGABE: [Angehängtes Referenzbild oder Bearbeitungsziel; welche visuellen
Merkmale beibehalten, welcher Inhalt ersetzt und welche Geometrie fixiert werden].
KOMPOSITION: [Lesereihenfolge, Fokusobjekt und relative Größe, Platzierung von
Schichten oder Gruppen, Position unterstützender Fähigkeiten].
VISUELLE ENTITÄTEN: [Wesentliche Rollen und die erkennbare Form, die jede ausdrückt].
BEZIEHUNGEN: [Quelle, Ziel, Richtung und Bedeutung jeder notwendigen Verbindung
(eins-zu-eins/eins-zu-viele); verwandte Elemente vor dem Hinzufügen von Pfeilen gruppieren].
KRITISCHE UNTERSCHEIDUNGEN: [Sachverhalte, die visuell nicht vermischt werden dürfen].
Visuelle Erzählung vor Text. Jedes Objekt hat einen semantischen Zweck.
Halte Silhouetten sofort erkennbar. Einheitliche Perspektive, Maßstab,
Beleuchtung, Pfeildesign und Farbsemantik innerhalb des gesamten Bildes.
TEXTPOLITIK: [Absolut kein Text / exakte Labels und kurze Aufgabenbeschreibungen].
VERMEIDE: Überladene Infografik-Dashboards, lange Texte, dekorative Füllobjekte,
übermäßige Symbole, übermäßig glänzenden Glassmorphismus, Neon, Sci-Fi-Hologramme,
generische blaue Roboter, schwere Rahmen, überfüllte Panels, zufällige Abzeichen,
sich wiederholende redundante Szenen, Logos, Wasserzeichen und verwirrende Pfeile.
Schwierige Fälle
- Tiefe Architekturdarstellung: Zunächst klären, ob eine Rollenverteilung oder ein Ereignisablauf vermittelt wird. Zusammenfassen, was zur gleichen Aufgabe gehört; nur Details entfalten, die das Verständnis von Berechtigung, Zustand oder Ausnahmepfaden verändern.
- Was in einem Satz klar ist: Kein großes Raster-Informationsbild erzeugen; eine einheitliche Szene oder eine Drei-Knoten-Beziehung ist besser.
- Technischer Mechanismus + Alltagsmetapher: Die technisch korrekte Beziehung erhalten; die Metapher dient nur der Rollenzuordnung. Wegen der Metapher niemals Protokolle, Ausführungsbefugnisse oder Ressourcengrenzen verändern.
- Serien-Abbildungen: Für eine Serie von aufeinanderfolgenden Bildern Figuren/Hauptfarben/Draufsicht/Pfeildarstellung fixieren und mit derselben Vorlage Entitäten austauschen – nicht bei jedem Bild eine neue Stilentwicklung erfinden.
Referenzmaterial
Bei Bedarf diese Dokumente einlesen:
references/visual-system.md: Formgebung, Materialien, Farben, Typografie, häufige Fehlermuster.references/composition-patterns.md: Methoden zur Strukturierung für verschiedene Informationsbeziehungen sowie drei reale Beispiele.
Die Beispielbilder im Skill-Paket dienen dazu, visuelle Merkmale zu vermitteln. Die darin enthaltenen Fachbegriffe und Verbindungen gelten nur für ihre jeweiligen Themen. Geschichtete Komposition kann in Verbindung mit dem Architektur-Beispiel verwendet werden.