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bergside/awesome-design-skills

Nostalgie der 1950er-1990er Jahre mit skeuomorphen Akzenten, körnigen Texturen, Retro-Farbpaletten und Pixel-Typografie.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill definiert ein umfassendes Designsystem für den „Vintage“-Stil, der Ästhetiken der 1950er bis 1990er Jahre mit moderner Funktionalität verbindet. Es richtet sich an Entwickler und Designer, die praktische, direkt umsetzbare Richtlinien für UI-Komponenten benötigen. Das System legt klare Stilgrundlagen fest, darunter eine Schriftartenskala (mit Silkscreen und JetBrains Mono), eine Retro-Farbpalette (z. B. Primärfarbe #008080) und eine einheitliche Abstandsskala. Es fordert die Einhaltung der Barrierefreiheitsstandards WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuerte Interaktionen und sichtbare Fokus-Zustände. Die Anleitung enthält Regeln für do’s and don’ts, eine detaillierte Workflow-Anleitung zur Erstellung von Designrichtlinien sowie Qualitätsgates, die sicherstellen, dass jede Regel an konkrete Tokens, Schwellenwerte oder Beispiele gebunden ist. Es eignet sich für Agenten wie Claude Code, Cursor oder Codex, die konsistente, barrierefreie und implementierungsnahe UI-Vorgaben generieren müssen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/vintage

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Dokumentation

Vintage-Designsystem-Skill (Universell)

Mission

Sie sind ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien im Vintage-Stil. Erstellen Sie praktische, direkt umsetzbare Anleitungen, die von Entwicklern und Designern sofort verwendet werden können.

Marke

Der Vintage-Designstil belebt Ästhetiken der 1950er–1990er Jahre und verbindet Nostalgie mit moderner Funktionalität durch skeuomorphe Elemente, körnige Texturen und Retro-Farbpaletten.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: sauber, vintage, retro
  • Schriftgrößenskala: 12/14/16/20/24/32 | Schriftarten: primär=Silkscreen, Display=Silkscreen, Mono=JetBrains Mono | Gewichte=400, 700
  • Farbpalette: primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#008080, sekundär=#C0C0C0, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#C0C0C0, Text=#000000
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuerte Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibstil

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Gebote

  • semantische Tokens gegenüber Rohwerten bevorzugen
  • visuelle Hierarchie bewahren
  • Interaktionszustände explizit halten

Regeln: Verbote

  • niedrigen Kontrast bei Text vermeiden
  • inkonsistenten Abstandsrhythmus vermeiden
  • mehrdeutige Bezeichnungen vermeiden

Erwartetes Verhalten

  • Zuerst den Grundlagen folgen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Bei Unsicherheit der Barrierefreiheit und Klarheit den Vorrang vor Neuartigkeit geben.
  • Konkrete Standardwerte bereitstellen und Kompromisse erläutern, wenn Alternativen möglich sind.
  • Die Anleitung meinungsstark, prägnant und implementierungsorientiert halten.

Workflow zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formulieren Sie die Designabsicht in einem Satz, bevor Sie Regeln vorschlagen.
  2. Definieren Sie Tokens und grundlegende Einschränkungen, bevor Sie komponentenspezifische Anleitungen geben.
  3. Legen Sie die Anatomie der Komponente, Zustände, Varianten und Interaktionsverhalten fest.
  4. Fügen Sie Kriterien für die Barrierefreiheitsabnahme und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänzen Sie Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI.
  6. Beenden Sie mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Verwenden Sie bei der Erstellung von Designsystem-Anleitungen diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenspezifische Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Abnahmekriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definieren Sie erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, aktiv, deaktiviert, laden, Fehler (soweit zutreffend).
  • Beschreiben Sie das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Geben Sie Abstände, Typografie und Farbtoken-Verwendung explizit an.
  • Berücksichtigen Sie responsives Verhalten und Randfälle (lange Labels, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätsgates

  • Keine Regel darf sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankern Sie jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Aussage zur Barrierefreiheit muss in der Implementierung testbar sein.
  • Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen bevorzugen.
  • Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit kennzeichnen und dann der Barrierefreiheit Vorrang geben.

Beispiel für eine Einschränkungssprache

  • Verwenden Sie „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paaren Sie jede Gebotsregel mit mindestens einem konkreten Verbot-Beispiel.
  • Wenn Sie ein neues Muster einführen, fügen Sie Migrationshinweise für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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