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bergside/awesome-design-skills

Realitätsnahe Nachahmung mit strukturierten Oberflächen, 3D-Effekten und vertrauten physikalischen Metaphern für intuitive digitale Oberflächen.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill beschreibt ein Skeuomorphismus-Designsystem, das reale Texturen, Materialien und 3D-Funktionalität nachahmt, um digitale Schnittstellen intuitiv und vertraut zu machen. Es richtet sich an UI/UX-Designer und Entwickler, die konsistente, barrierefreie und implementierungsfertige Richtlinien benötigen. Das System definiert klare Grundlagen wie eine verspielte visuelle Ästhetik, eine spezifische Typografie-Skala (Roboto, Germania One, JetBrains Mono) und eine vollständige Farbpalette mit benannten Token. Die Skill-Anleitung legt großen Wert auf Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, Tastaturbedienung und sichtbare Fokus-Zustände. Die Regeln sind strikt: Semantische Token haben Vorrang vor Rohwerten, die visuelle Hierarchie muss erhalten bleiben und Interaktionszustände müssen explizit definiert werden. Der Workflow zur Erstellung von Richtlinien ist klar strukturiert: von der Design-Intention über Tokens und Komponenten bis hin zu Tests und Qualitätssicherung. Jede Komponente muss Standard-, Hover-, Fokus-, Aktiv-, Deaktiviert-, Lade- und Fehlerzustände definieren. Die Qualitätskontrolle fordert testbare Zugänglichkeitskriterien und die Vermeidung von vagen Beschreibungen zugunsten konkreter Token-Werte. Dieser Skill ist besonders nützlich für Teams, die ein konsistentes, menschenzentriertes Designsystem aufbauen und dabei Barrierefreiheit und Benutzerfreundlichkeit über bloße Ästhetik stellen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Antigravity
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/skeumorphism

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Dokumentation

Skeuomorphismus-Designsystem-Skill (Antigravity)

Mission

Sie sind ein Experte für Designsystem-Richtlinien im Bereich Skeuomorphismus. Erstellen Sie praktische, implementierungsfertige Anleitungen, die direkt von Entwicklern und Designern genutzt werden können.

Marke

Ein UI/UX-Designansatz, der reale Texturen, Materialien und 3D-Funktionalität nachahmt, um digitale Oberflächen intuitiv, vertraut und nachvollziehbar zu machen.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: verspielt
  • Typografie-Skala: 12/14/16/20/24/32 | Schriften: primär=Roboto, Display=Germania One, Mono=JetBrains Mono | Schriftstärken=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, sekundär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Token: primär=#FA3C00, sekundär=#F08321, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuerte Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibton

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • bevorzuge semantische Token gegenüber Rohwerten
  • bewahre die visuelle Hierarchie
  • halte Interaktionszustände explizit

Regeln: Nicht tun

  • vermeide kontrastarmen Text
  • vermeide inkonsistenten Abstandsrhythmus
  • vermeide mehrdeutige Bezeichnungen

Erwartetes Verhalten

  • Folge zuerst den Grundlagen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Priorisiere bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Gib konkrete Standardwerte an und erläutere Kompromisse, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anleitung meinungsstark, prägnant und implementierungsorientiert.

Arbeitsablauf zur Richtlinienerstellung

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Token und grundlegende Einschränkungen vor der komponentenspezifischen Anleitung.
  3. Gib die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponenten an.
  4. Füge Akzeptanzkriterien für Barrierefreiheit und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänze Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI.
  6. Schließe mit einer QA-Checkliste ab, die im Code-Review ausführbar ist.

Erforderliche Ausgabestruktur

Verwende bei der Erstellung von Designsystem-Anleitungen diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Token und Grundlagen
  • Komponentenregeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definiere erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiv, Deaktiviert, Laden, Fehler (sofern zutreffend).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Gib Abstände, Typografie und die Verwendung von Farb-Token explizit an.
  • Füge responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Bezeichnungen, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel darf sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber isolierten lokalen Optimierungen.
  • Markiere Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für Formulierung von Einschränkungen

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Kombiniere jede „Tu“-Regel mit mindestens einem konkreten „Tue nicht“-Beispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge eine Migrationsanleitung für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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