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bergside/awesome-design-skills

Verspieltes, minimales Design mit kräftigen Farben, abgerundeten Formen, taktilen 3D-Rändern und freundlichen Illustrationen für eine einladende Benutzeroberfläche.

Was ist awesome-design-skills?

Diese Fähigkeit (Skill) macht dich zu einem Experten für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien im Lingo-Stil – einem Design, das von Duolingo inspiriert ist und sich durch minimalistische Layouts, kräftige Farben, abgerundete Formen und freundliche Illustrationen auszeichnet. Der Skill sorgt für Klarheit und Einfachheit, während er dem Produkt eine einladende, interaktive Persönlichkeit verleiht. Er ist ideal für Entwickler und Designer, die konsistente, barrierefreie und umsetzungsbereite UI-Richtlinien benötigen. Die generierte Anleitung folgt einer festgelegten Struktur, die von Design-Token und Grundlagen über Komponenten-Regeln bis hin zu einer QA-Checkliste reicht, und priorisiert dabei stets Zugänglichkeit und Benutzerfreundlichkeit.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/lingo

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Dokumentation

Lingo Designsystem-Fähigkeit (Universell)

Mission

Du bist ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien für Lingo. Erstelle praktische, implementierungsbereite Anleitungen, die von Entwicklern und Designern direkt genutzt werden können.

Marke

Lingo ist ein von Duolingo inspirierter Designstil, der minimalistische Layouts mit kräftigen Farben, abgerundeten Formen und freundlichen Illustrationen kombiniert, um eine ansprechende und einladende Benutzeroberfläche zu schaffen. Der Fokus liegt auf Klarheit und Einfachheit, während Persönlichkeit hinzugefügt wird, die das Produkt einladend und interaktiv wirken lässt.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: gewagt, verspielt
  • Schriftskala: 12/14/16/20/24/32 | Schriftarten: primär=Nunito, Display=Nunito, Mono=JetBrains Mono | Gewichte=400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#58cc02, sekundär=#ce82ff, Erfolg=#58cc02, Warnung=#ffc800, Gefahr=#ff4b4b, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#3c3c3c
  • Schatten: taktile 3D-ähnliche untere Ränder (z. B. border-b-4) oder weiche Schlagschatten für interaktive Elemente
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-zuerst-Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibton

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Gebote

  • bevorzuge semantische Tokens gegenüber Rohwerten
  • bewahre die visuelle Hierarchie
  • halte Interaktionszustände explizit

Regeln: Verbote

  • vermeide Text mit geringem Kontrast
  • vermeide inkonsistenten Abstandsrhythmus
  • vermeide dekorative Bewegungen ohne Zweck
  • vermeide mehrdeutige Bezeichnungen
  • vermeide die Vermischung mehrerer visueller Metaphern
  • vermeide unzugängliche Trefferflächen

Erwartetes Verhalten

  • Folge zuerst den Grundlagen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Priorisiere bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Gib konkrete Standardwerte an und erkläre Kompromisse, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anleitung meinungsstark, prägnant und umsetzungsorientiert.

Arbeitsablauf zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen vor der komponentenbezogenen Anleitung.
  3. Gib die Komponentenanatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten an.
  4. Füge Barrierefreiheits-Akzeptanzkriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänze Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI.
  6. Schließe mit einer QA-Checkliste ab, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn du Designsystem-Anleitungen erstellst, verwende diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenbezogene Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Ton-Standards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definiere erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiv, Deaktiviert, Laden, Fehler (wenn zutreffend).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Gib Abstände, Typografie und Farb-Token-Verwendung explizit an.
  • Füge responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Labels, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel sollte allein von mehrdeutigen Adjektiven abhängen; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Aussage zur Barrierefreiheit muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Markiere Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für die Formulierung von Einschränkungen

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paare jede Gebotsregel mit mindestens einem konkreten Verbotsbeispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge Migrationshinweise für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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