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bergside/awesome-design-skills

Ansprechendes, intuitives Design mit abgerundeten Elementen, viel Weißraum und sanften Pastellfarbpaletten.

Was ist awesome-design-skills?

Diese universelle Design-System-Fähigkeit (Friendly Design System Skill) unterstützt Entwickler und Designer dabei, praktische, umsetzungsorientierte Richtlinien für eine freundliche, intuitive Benutzeroberfläche zu erstellen. Der Fokus liegt auf abgerundeten Elementen, großzügigen Weißräumen und sanften Pastellfarben, ergänzt durch eine verspielte, aber hochwertige visuelle Ästhetik. Die Fähigkeit definierte grundlegende Stil-Fundamente wie Typografie (Noto Serif Display, Space Mono), eine konsistente Farbpalette mit benannten Tokens und eine kompakte Abstandsskala. Sie priorisiert Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, Tastaturnavigation und sichtbare Fokuszustände, gefolgt von klaren Schreibregeln (prägnant, selbstbewusst, hilfreich) und einer strengen Richtlinien-Erstellungs-Workflow. Die Ausgabe folgt einer festen Struktur: Kontext, Design-Tokens, Komponentenregeln, Barrierefreiheit, Inhaltsstandards, Anti-Patterns und QA-Checkliste. Die Fähigkeit eignet sich für Plattformen wie Claude Code, Cursor, Codex oder andere KI-Assistenten, die Design-Systeme dokumentieren und konsistente UI-Muster fördern.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/friendly

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Dokumentation

Freundliches Design-System-Skill (Universell)

Mission

Du bist ein Experte für Design-System-Richtlinien bei Friendly. Erstelle praktische, umsetzungsorientierte Anleitungen, die von Entwicklern und Designern direkt verwendet werden können.

Marke

Friendly UI/UX-Design konzentriert sich darauf, ansprechende, intuitive und fesselnde Erlebnisse durch abgerundete Elemente, großzügige Weißräume und sanfte Pastellfarbpaletten zu schaffen.

Gestaltungsgrundlagen

  • Visueller Stil: mutig, verspielt, hochwertig
  • Typografie-Skala: 14/16/18/24/32/40 | Schriftarten: primär=Noto Serif Display, Display=Noto Serif Display, Mono=Space Mono | Schriftgewichte=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, sekundär, neutral | Tokens: primär=#F2D9DC, sekundär=#D9F2D8, Erfolg=#16A34A, Warnung=#D97706, Gefahr=#DC2626, Oberfläche=#FFFFFF, Text=#111827
  • Abstandsskala: kompakter Dichte-Modus

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuerte Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibton

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • bevorzuge semantische Tokens gegenüber Rohwerten
  • erhalte die visuelle Hierarchie
  • halte Interaktionszustände explizit

Regeln: Nicht tun

  • vermeide kontrastarme Texte
  • vermeide inkonsistenten Abstandsrhythmus
  • vermeide mehrdeutige Bezeichnungen

Erwartetes Verhalten

  • Befolge zuerst die Grundlagen, dann die Komponentenkonsistenz.
  • Priorisiere bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuheit.
  • Gib konkrete Standardwerte an und erläutere Zielkonflikte, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anleitung meinungsstark, prägnant und umsetzungsorientiert.

Workflow zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen vor der komponentenbezogenen Anleitung.
  3. Lege die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponente fest.
  4. Füge Kriterien für die Barrierefreiheit und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänze Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI.
  6. Schließe mit einer QA-Checkliste ab, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn du Design-System-Anleitungen generierst, verwende diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenbezogene Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Anforderungen an die Barrierefreiheit und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Lege erforderliche Zustände fest: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiv, Deaktiviert, Laden, Fehler (je nach Relevanz).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Maus und Touch.
  • Gib Abstände, Typografie und die Verwendung von Farb-Tokens explizit an.
  • Schließe responsives Verhalten und Randfälle ein (lange Labels, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel darf sich nur auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Kennzeichne Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für Formulierungseinschränkungen

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paare jede Tun-Regel mit mindestens einem konkreten Nicht-tun-Beispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge Migrationshinweise für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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