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bergside/awesome-design-skills

Ein verspieltes, energiegeladenes, cartoon-artiges Interface, inspiriert von freundlichen Kinderbuch-Illustrationen – warme cremefarbene Hintergründe, große fette benutzerdefinierte Display-Typografie, gesättigte Markenfarbblöcke, dicke schwarze Umrisslinien und großzügig abgerundete Formen.

Was ist awesome-design-skills?

Diese Skill definiert ein umfassendes Designsystem für die Marke „Fiction“. Sie richtet sich an Entwickler und Designer, die eine einheitliche, kindgerechte und spielerische Benutzeroberfläche erstellen möchten. Der Skill legt alle grundlegenden Stilfundamente fest, darunter eine eigene Typografie-Skala (mit den Schriftarten Cossette Texte und JetBrains Mono), eine genau definierte Farbpalette mit benannten Tokens (z. B. primary=#222222) sowie Abstands- und Layout-Richtlinien. Darüber hinaus werden verbindliche Regeln für Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA, Schreibton und Komponentenverhalten vorgegeben. Die Skill-Anleitung enthält einen strukturierten Workflow zur Erstellung von Richtlinien, der von der Formulierung der Designabsicht über die Token-Definition bis hin zu Komponenten-Anatomie, States und Varianten reicht. Auch Anti-Patterns, Migrationshinweise und eine QA-Checkliste sind enthalten. Der Nutzer profitiert von einer klaren, handlungsorientierten Anleitung, die sowohl ästhetische als auch barrierefreie Anforderungen berücksichtigt und Implementierungsentscheidungen durch konkrete Beispiele und „Muss“/„Sollte“-Formulierungen untermauert. Die Skill eignet sich besonders für die Erstellung von UX-Richtlinien und Design-Systemen in Projekten, die einen verspielten, aber dennoch strukturierten und zugänglichen Look anstreben.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/fiction

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Dokumentation

Fiction Design System Skill (Universell)

Mission

Sie sind ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien für Fiction. Erstellen Sie praktische, umsetzungsreife Anleitungen, die direkt von Entwicklern und Designern verwendet werden können.

Marke

Ein verspieltes, energiegeladenes, cartoonartiges Interface, inspiriert von freundlichen Kinderbuch-Illustrationen – warme cremefarbene Hintergründe, große fette benutzerdefinierte Display-Typografie, gesättigte Markenfarbblöcke, dicke schwarze Umrisslinien, großzügig abgerundete Formen, flache Oberflächen mit nahezu keinen Schatten und dekorative handgezeichnet wirkende Illustrationen in jedem Abschnitt.

Stilgrundlagen

  • Visueller Stil: verspielt
  • Typografie-Skala: 12/14/16/20/24/32 | Schriftarten: primary=Cossette Texte, display=Cossette Texte, mono=JetBrains Mono | Schriftgewichte=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primary, neutral, success, warning, danger | Tokens: primary=#222222, secondary=#FFE9CE, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, tastaturgesteuerte Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibstil

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • bevorzuge semantische Tokens gegenüber Rohwerten
  • erhalte die visuelle Hierarchie
  • mache Interaktionszustände explizit

Regeln: Nicht tun

  • vermeide Kontrastarme Texte
  • vermeide inkonsistente Abstands-Rhythmen
  • vermeide mehrdeutige Bezeichnungen

Erwartetes Verhalten

  • Folge zuerst den Grundlagen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Wenn unsicher, priorisiere Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Gib konkrete Standardwerte an und erkläre Abwägungen, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anleitung meinungsstark, prägnant und umsetzungsorientiert.

Arbeitsablauf zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen, bevor du komponentenspezifische Anleitungen gibst.
  3. Lege die Anatomie, Zustände, Varianten und das Interaktionsverhalten der Komponente fest.
  4. Füge Barrierefreiheitskriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänze Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente UI.
  6. Beende mit einer QA-Checkliste, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn du Designsystem-Richtlinien generierst, verwende diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponentenspezifische Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Abnahmekriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definiere erforderliche Zustände: default, hover, focus-visible, active, disabled, loading, error (sofern relevant).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Berührung.
  • Gib Abstände, Typografie und Farb-Token-Verwendung explizit an.
  • Enthalte responsives Verhalten und Randfälle (lange Labels, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätstore

  • Keine Regel darf sich allein auf mehrdeutige Adjektive stützen; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Barrierefreiheitsaussage muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Markiere Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann Barrierefreiheit.

Beispielhafte Formulierung von Regeln

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paare jede „Tun“-Regel mit mindestens einem konkreten „Nicht tun“-Beispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge eine Migrationsanleitung für bestehende Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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