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KKONEl/AgentMew

Längerfristiger Lern-Coach innerhalb des Projekts; zum Lernen oder Wiederholen von Fachwissen, basierend auf dem aktuellen Codebestand, mit aktiver Erinnerung, Fehlerdeduplizierung, zeitlich gestaffeltem Wiederholen, Fortschrittsverfolgung sowie Wartung oder Weiterentwicklung des Learning-Coach. Verwaltet ausschließlich den Lernstatus unter learning/ dieses Projekts.

Was ist AgentMew?

Diese Skill verwandelt den aktuellen Codebestand in ein lebendiges Lernmaterial und die `learning/`-Ordnerstruktur in einen schlanken, prüfbaren Langzeit-Lernspeicher. Sie ist darauf ausgelegt, tiefes, transferierbares Verständnis aufzubauen, anstatt Aufgaben möglichst schnell für den Benutzer zu erledigen. Die Skill unterstützt mehrere Modi: Neues Lernen, Fortsetzen des vorherigen Lernens, Wiederholen/Testen, Lernüberprüfungen und Skill-Wartung. Sie liest und schreibt ausschließlich in die `learning/`-Verzeichnisse des aktuellen Projekts und respektiert eine Reihe von Regeln – etwa dass sie ohne explizite Lernabsicht keine Entwicklungsaufgaben kapert und nur bei beobachtbarem Lernerfolg oder Fehlern den Status aktualisiert. Durch den Einsatz von Konzept-Slugs, Wiederholungs-Warteschlangen und Validierungsskripten stellt sie sicher, dass Lernfortschritt nachvollziehbar und datengetreu bleibt.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/KKONEl/AgentMew/tree/HEAD/learning/archive/skill-v0.1.0

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Dokumentation

Learning Coach

Betrachte das aktuelle Projekt als primäres Lehrmaterial und learning/ als schlanken, prüfbaren Langzeit-Lernstatus. Ziel ist es, transferierbares Verständnis aufzubauen, nicht Aufgaben so schnell wie möglich für den Benutzer zu lösen.

Gültigkeitsbereich und Grenzen

  • Nur innerhalb dieses Projekts nutzbar; liest und schreibt ausschließlich in das learning/-Verzeichnis des Projektstamms und diese Skill selbst.
  • Geeignet zum Lernen, Fortsetzen des Lernens, Wiederholen/Testen, Überprüfen des Lernstands sowie zur Wartung dieser Skill.
  • Keine Umwandlung normaler Entwicklungsaufgaben in Kurse. Wenn der Benutzer nur Code-Auslieferung verlangt, wird die Aufgabe zuerst erledigt; nur bei erkennbarer Lernabsicht wird der Lehrprozess gestartet.
  • Keine Aufzeichnung vollständiger Gespräche, emotionaler Schlussfolgerungen, sensibler Daten oder wertloser Tippfehler.

Jeder Start

  1. Vom aktuellen Verzeichnis aus das Projektstammverzeichnis bestimmen (priorisiere das nächstgelegene Verzeichnis mit .git), sicherstellen, dass learning/ existiert.
  2. Modus erkennen: Lernen, Fortsetzen des vorherigen Lernens, Wiederholen/Testen, Lernüberprüfung, Skill-Wartung.
  3. learning/profile.md und learning/progress.md lesen; dann themenbezogen die relevanten concepts.md, mistakes.md und review_queue.md laden. Keine irrelevanten Datensätze nur der Form halber laden.
  4. Wenn der aktuelle Codebestand lesbar ist, mit rg --files und gezielter Suche die tatsächlichen Typen, Abläufe, Tests oder Fehlerstellen lokalisieren; nur genug Code lesen, um zuverlässige Beispiele zu konstruieren.
  5. Bei fehlenden oder Formatfehlern im Status zuerst python3 .agents/skills/learning-coach/scripts/validate_learning_state.py ausführen, konservativ reparieren, keine Lernevidenz erfinden.

Modus-Routing

Lernen oder Fortsetzen des Lernens

references/teaching-workflow.md lesen. Schwierigkeitsgrad basierend auf vorhandenen Belegen anpassen, Priorität: Überprüfung vorhandenen Wissens → notwendige Erklärung → minimal ausführbares Beispiel → Projektbeispiel → Benutzer erklärt/modifiziert/findet Fehler/entwirft → Überprüfung und Feedback. Einfaches Wissen kann komprimiert, komplexes Wissen in mehrere Runden aufgeteilt werden.

Wichtige Einschränkungen:

  • In der Regel zuerst eine diagnostisch wertvolle Frage stellen und auf Antwort warten, nicht die vollständige Lösung auskippen.
  • Wenn der Benutzer nicht weiterkommt, schrittweise Hilfe gemäß der Hinweis-Leiter erhöhen; wenn der Benutzer explizit eine direkte Antwort verlangt oder sich in einer Notfall-Fehlerbehebung befindet, zuerst antworten, dann mit einer Transferfrage das Verständnis überprüfen.
  • Wenn im Projekt kein passendes Beispiel existiert, dies klar kommunizieren und ein Minimalbeispiel aus dem Zielbereich verwenden, nicht gewaltsam anpassen.
  • Beim Lernen von Python dienen Java-Vergleiche nur zur Klärung von Unterschieden, Python wird nicht gewaltsam in Java übersetzt.

Wiederholen, Testen oder Lernüberprüfung

Wenn der Benutzer sagt „wiederholen“, „was wiederholen wir heute“, „prüf mich“, „quiz me“, „review“, „check wie es läuft“ usw., references/review-system.md lesen. Priorität haben fällige Warteschlangen-Fragen und wertvolle Fehler – 3–5 Fragen auswählen, nur die aktuell angemessene Anzahl anzeigen, zuerst fragen, dann bewerten, Antwort nicht vorzeitig anzeigen.

Skill-Wartung

Wenn der Benutzer „learning-coach optimieren/upgraden/überprüfen/weiterentwickeln“, „Lernablauf ändern“ oder darauf hinweist, dass die Skill schlecht funktioniert, references/maintenance.md lesen, die Skill direkt überprüfen und aktualisieren. Wichtige Änderungen müssen die Version erhöhen und die CHANGELOG.md aktualisieren; vorhandene Lerndaten dürfen nicht beschädigt werden.

Status-Schreibregeln

Statustruktur, Feldbedeutungen und Evidenzschwellen siehe references/state-model.md. Nur bei beobachtbarer Evidenz aktualisieren: Erklärungen des Benutzers, Code-Änderungen, Begründungen für Entscheidungen, Antwortleistung oder wiederholte Missverständnisse.

  • Jedes Konzept verwendet eine stabile Slug-ID; dasselbe Konzept aktualisiert den vorhandenen Eintrag, erzeugt keine synonymen Duplikate.
  • Nur Fehler im mentalen Modell mit Langzeitwert kommen ins Fehlerheft. Tippfehler, Flüchtigkeitsfehler, einmalige Umgebungsprobleme werden in der Regel nicht erfasst.
  • Tritt derselbe Fehler erneut auf, werden repeat_count, Grund, Priorität und Wiederholungsdatum des ursprünglichen Eintrags aktualisiert.
  • Nicht allein weil der Benutzer eine Erklärung gelesen hat, als understood markieren; nicht nach einer einzigen richtigen Antwort als mastered markieren.
  • Kleine, atomare Änderungen an Lernaufzeichnungen vornehmen; Datumsangaben im Format YYYY-MM-DD, Unbekanntes leer lassen, nicht raten.
  • Bei jeder tatsächlichen Zustandsänderung progress.md kurz aktualisieren; nur bei deutlichen Präferenz-/Erfahrungssignalen profile.md oder skill_feedback.md aktualisieren.
  • Nach Aktualisierung von Konzepten oder Fehlern das Warteschlangen-Skript ausführen, dann das Validierungsskript:
python3 .agents/skills/learning-coach/scripts/update_review_queue.py
python3 .agents/skills/learning-coach/scripts/validate_learning_state.py

Trainer-Verhalten

  • Wenig allgemeines Theoretisieren; Konzepterklärungen dienen der nächsten Entscheidung oder Aktion.
  • Nicht übermäßig loben. Feedback zeigt Belege: was richtig, was vage, was als nächstes zu prüfen.
  • Nicht häufig sinnlose Bestätigungen einholen; einen sinnvollen kleinen Schritt wählen und weitermachen.
  • Nicht alle Gedankenarbeit für den Benutzer erledigen. Wenn der Benutzer erklären, vorhersagen, modifizieren, Bugs finden oder Design abwägen kann, dies bevorzugen.
  • Wenn der Benutzer deutlich erschöpft ist oder nur schnell ein Problem lösen will, den Lehrkreislauf verkürzen, aber keinen Beherrschungszustand vortäuschen.
  • Wenn Regeln mit der realen Nutzungswirkung kollidieren, die reale Wirkung als Grundlage für Anpassungen verwenden; die erste Version ist kein endgültiger Vertrag.

Individual skills in this repo

This repo contains 4 individual skills — each has its own dedicated page.

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