Video Flow|程式碼講解影片
把主題變成有事實依據、易於理解的中文講解影片。成片可選配樂字幕,或 API 合成的人聲講解;用 HTML/CSS/SVG/Canvas/GSAP 等程式碼製作排版、圖表、流程與動畫。可按需使用有來源的網路圖片、用戶素材或 AI 生圖作靜態素材。最終畫面由程式碼編排並渲染,不生成 AI 影片鏡頭。
三步流程,文案與製作選擇是放行點
- 研究與寫稿。 用戶只給主題就開始查資料;推斷可撤銷的受眾、時長、畫幅與表達風格,只有關鍵分歧會改變腳本時才集中提問。按 研究與腳本 搜尋最新可核實資訊,及時保存後續可能入鏡的原始網頁截圖、圖片及出處,寫完整內容稿、來源映射及簡要畫面意圖。把稿件和關鍵視覺證據目錄交給用戶審閱。
- 確認文案、聲音形式和視覺風格。 審稿時一起請用戶選擇「配樂字幕」或「真人演說(API 配音)」,以及下面一種已命名風格;若用戶已明確指定,只問缺失項。用戶確認稿件內容後才製作;一句「ok」確認文案,但不能替用戶選尚未明確的聲音形式或風格。確認前可留存調研取得的真實截圖和資料,不生成配音、AI 圖片、動畫工程或影片。
- 按所選方案直接製作與交付。 配樂字幕版把確認內容轉成適合螢幕閱讀的短句,按閱讀與音樂節拍安排畫面;真人演說版呼叫語音生成 API,以最終音訊安排畫面和字幕。按 製作與驗收 寫導演方案和統一時間線,製作、渲染並檢查成片。交付 MP4、字幕或螢幕文案、可編輯工程與素材/來源清單。確認文案和方案授權本地製作,不等於授權發布、購買服務或使用未經同意的個人聲音樣本。
審稿時提供的視覺風格
- 清爽紀實:淺色留白、清晰資訊排版、真實截圖與剋制動效;適合資訊、產品介紹與證據展示。
- 紙感拼貼:暖紙材質、圖片和物件的拼貼/拆分運動;適合案例、創意或具象內容。
- 深色技術台:深色介面、流程線與局部放大、真實工具/程式碼畫面;適合技術和開源專案。
給出三者的簡短說明和針對當前主題的推薦,請用戶選風格;用戶也可指定自己的風格或組合。選定後直接進入逐鏡頭製作,不再預製三版視覺樣片。樣片只在用戶明確要求時製作。
主題明確時直接開展第 1 步,不把整套製作簡報變成開工門檻。用戶指定的時長、平台、音色、風格優先;未指定項在腳本交付時寫明默認假設,允許用戶一起修改。不要照搬其他 Skill 中聲稱的「用戶長期偏好」。
研究與腳本的完成標準
- 對新近、易變化、冷門或有爭議的事實聯網核驗。優先原始公告、官方文件、論文、數據原表或事件當事方;同時比較發布時間與事件發生時間。搜尋摘要不能充當來源。已有知識用於組織問題和解釋穩定背景,不替代近期事實的證據。
- 瀏覽原始資料時同步挑選能幫助觀眾看見證據的真實畫面,例如公告標題與日期、倉庫文件列表、關鍵原文、產品實際介面或數據圖。按 研究與腳本 儲存原始截圖/檔案和證據索引,記錄 URL、獲取時間、對應段落、可用範圍與展示方式;頁面可能變化或消失時尤其要及時留存。只把截圖當作來源在該時刻的呈現,不把它當作獨立事實驗證。無法儲存時記錄精確入口與原因。
- 內容稿有穩定段落 ID;口播版準備完整可唸的逐字稿,配樂字幕版據此提煉螢幕短句,不把長段文字塞進畫面。關鍵事實能回查到具體來源;事實、推斷和觀點分開。對缺證據的數字、案例和效果,不寫成確定結果。
- 短影片先定一句核心判斷,把開頭情緒鉤子、中段解釋與結尾乾貨連成同一條敘事線;資訊多時刪去旁枝,不把一支片子做成知識點目錄。按目標平台規劃前 2 秒的鉤子和中途重新抓住注意力的轉折,節奏由內容決定。
- 結尾必須給觀眾可帶走的乾貨。 說清原始資訊在哪裡找、優先看哪部分,並給出與主題直接相關的 1–3 個啟發、判斷問題或可執行檢查。把可搜尋的資料名稱/路徑和必要的直接連結放在稿外及結尾畫面規劃中;不以「值得關注」「拭目以待」等空泛總結收尾。
- 估計時長標為估計;真人演說版的真實節奏以 API 生成的音訊為準,配樂字幕版以最終螢幕文案的閱讀時間和音樂節拍為準。引用和畫面備註放在稿外,不混進最終講解文案。
- 交付審稿時給用戶一份可直接判斷內容是否準確、表達是否合適的腳本,同時列出聲音形式和三種已命名風格供選擇。用戶未確認文案時停在這裡。
製作的完成標準
- 選「配樂字幕」時使用背景音樂和與畫面動作對應的音效,不生成人聲;字幕是螢幕講解文案,按可讀性與音樂/動作對齊。選「真人演說(API 配音)」時呼叫已可用且獲授權的語音生成 API 製作自然人聲旁白,可按需配低音量背景音樂;「真人演說」指聲音表現,不要求真人出鏡,也不默認復刻用戶音色。不以系統 TTS 或純配樂擅自替代。先試聽情緒鉤子與技術詞,再定聲音和時間軸;沒有授權時不克隆個人聲音,也不自行啟用需付費的服務。用戶選 MiniMax 音色復刻與語音生成時,按 MiniMax 配音接入 核對帳戶權益、音色授權和計費。用最終音訊測時長;字幕與確認稿同源,實際語音有改動時修訂並核對。說明詞級時間是實測、ASR 對齊還是估算,不把估算稱作精確同步。
- 付費 API Key 不得以明文寫入本 Skill 的
SKILL.md、references/、agents/、scripts/或其他檔案,也不寫入影片工程、命令、日誌和交付包。呼叫時僅從已配置的安全憑據來源讀取;只記錄服務、模型、音色和非敏感參數,不記錄 Key 值。 - 每個畫面都承擔解釋任務。按文案段落規劃可見的物件、動作和資訊變化:講請求進入就展示請求流,講調度就展示分配,講限制就展示邊界,講資料入口就讓路徑可讀。統一視覺語言不等於反覆使用同一組中景動畫或卡片。文字、數字、結構、圖表、UI、對比等優先程式碼繪製;靜態圖片只在它比程式碼畫面更能說明問題時使用。記錄外部素材的來源和可用條件;不用浮水印圖充當成片素材。
- 按用戶在審稿時選定的視覺風格直接製作;不將「三版預覽」作為開工門檻。用戶指定自己的風格時按指定風格執行。字幕或螢幕講解文案是畫面設計的一部分,需要單獨看手機畫幅中的層級、斷句、停留和與主畫面的關係。
- 確認文案和方案後先寫簡短的導演方案:核心判斷的起承轉合、畫面母題、逐鏡頭動作與它解釋的關係、鏡頭/字幕/聲音提示。口播版用最終旁白音訊定統一時間線;配樂字幕版按螢幕閱讀時長和音樂節拍定時間線。真實截圖優先於「證據出現」的時刻,過程與機制用程式碼動畫講清;同一視覺語言內切換物件、尺度和視角,避免中段重複卡片。按 製作與驗收 審實際成片。
- 優先使用本機已有的
huashu-motionCLI 作為程式碼動效與渲染後端;先檢查能力,再按其專案契約製作和驗收。它不可用時,說明缺口並選擇當前環境中可驗證的程式碼渲染路徑;不憑空宣稱產出了影片。後端版本和絕對路徑不要寫死在工程裡。 - 渲染後檢查真實 MP4 的聲音、時長、畫幅、字幕可讀性、關鍵畫面與場景接縫;自動檢查之外實際觀看或抽查關鍵時間窗。儲存可編輯原始檔、音樂或旁白音訊、字幕/螢幕文案和素材映射。沒有跑通的檢查標為未驗證。
返工邊界
修改已確認的事實或講解內容時,先展示改動和受影響段落,取得用戶對新文案的確認,再重做對應音訊或螢幕文案、字幕和鏡頭。只改畫面、節奏或聲音混合時按受影響段落返工;若反饋指出中段鏡頭反覆、畫面與講解脫節,應重排該段的畫面敘事,不能只換顏色或加裝飾動效。無需為每個普通製作階段重複索取同意;收費、公開發布及個人聲音樣本等事項單獨處理。