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YHLLXY/gift-pcb

用於製作僅有美術、沒有電路的PCB(生日卡、紀念牌、校徽板、異形展示板、掛飾掛繩牌),或複用現成紀念板的視覺語言與工藝(啞黑阻焊+沉金、編織紋、白絲印),從嘉立創/EasyEDA專業版從零做到可下單;也適用於「參考板看起來是金/黑/白,我復刻出來不像」這類問題排查。不適用於需要BOM、佈線、貼片的功能板。

gift-pcb 是什麼?

這項技能專為製作純美術、無電路的PCB而設計,如生日卡、紀念牌、校徽板或掛飾。它解決了常見誤區:僅靠合成圖而不分層分析、用估算代替精確測量、以及跳過關鍵驗收階段。技能明確區分三種視覺顏色(金、黑、白)的對應材質——金必須為銅加開窗,黑為被阻焊覆蓋的銅,白則為絲印——並強制要求以實測毫米/像素數據支撐所有決策。 該技能定義了八個階段(P0到P5),每個階段都有嚴格的閘門,其中P0.5(需求訪談)和P4.5(3D驗收)是最易被跳過但最昂貴的。它強調先複製參考板的幾何數據而非憑印象重新發明,並提供了大量參考文件(如參考板解碼、製造性與矢量、踩坑清單)和自動化腳本(如3D渲染、Gerber檢測、打包)。 支援平台包括嘉立創和EasyEDA專業版,工作流程涵蓋從需求訪談、參考板解碼、版式設計、矢量製造、EDA落地到最終導出覆核。交付物必須包含Gerber壓縮包、合成預覽圖、3D渲染圖、當前狀態文檔、驗收單,以及包含SHA256校驗的完整下單包。自檢要求通過腳本全綠(含金/白/黑配比及織紋吻合度)並輸出至少60 px/mm的局部圖以肉眼檢查缺陷。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/YHLLXY/pcb-art-skill/tree/HEAD

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說明文件

紀念展示板(gift-pcb)

一塊只有美術、沒有電路的 PCB。難點不在原理圖,而在三件反覆被忽略的事: 參考板到底長什麼樣、每一層分別是什麼材質、「看起來對」和「實測對」之間的差距。

三條鐵律

  1. 分層看,不要看合成圖。 銅被阻焊蓋住是黑的,只有「銅 + 開窗」才發金。
  2. 量,不要估。 所有的「夠不夠」都要落到毫米/像素實測數字,並寫進回覆。估出來的數會在第三次返工被戳穿。
  3. 先抄,再改。 參考板、官方徽記裡已經解決過的問題,直接取它的幾何,不要重新發明。

八階段與閘門

階段產出閘門(不過不許進下一階段)
P0 立項收件人、尺寸、工藝、元素清單每個元素都能回答「放哪、多大」
P0.5 需求訪談用途、場景、寫實/觀賞、手繪原稿、預算8 個問題問完(見 06),尤其是「要不要手寫感」
P1 解碼參考板逐層渲染圖 + 元素清單 + 三色配比表;無參考板則查素材① 能指圖說哪些是銅/金/絲印/孔;② scripts/00-decode_badge.py 跑過,輸出徽記原型(線稿/圓盤)+ 半徑 + 面積 + 最細筆畫;③ 有參考板就量出金/白/黑三個數;④ 填完 07 的十條抄清單(每條帶實測數字 + 抄不抄由用戶定)
P2 版式正/背位圖 mock用戶確認版式;並聲明「預渲染不代表最終效果」
P3 矢量與製造性徽記/文字矢量、線寬表、金面積預算最小線寬 ≥ 工藝下限;金 12–24%、白 ≥0.3%、啞黑 65–85%
P4 EDA 落地工程 + 板 + 各層圖形每層 save 後讀回,圖元數與計劃一致
P4.5 3D 驗收scripts/14-render3d.py 出的正/背 3D 圖 + 用戶逐項確認(C1 查缺陷 / C2 查好不好 / C3 要不要補素材)用戶說「可以了」,至少一輪,理想兩輪;沒點頭不出下單包
P5 導出覆核Gerber 包 + 下單包scripts/13-check.py 全綠(含金/白/黑三項配比)+ 一張 ≥60 px/mm 的局部圖(肉眼)

P0.5 和 P4.5 是兩個最容易跳過、也最貴的閘門。 前者決定做對沒有,後者決定用戶認不認。

直接查

你要做的事讀這個
開工前問用戶什麼、3D 怎麼驗收、金面積怎麼算references/06-需求訪談與驗收.md
打開參考板 Gerber,判斷每層是什麼references/01-參考板解碼.md
線寬、能不能上機、位圖轉矢量、掃描線精度、編織紋參數references/02-製造性與矢量.md
要鋪編織紋(回放參考板紋路表)scripts/15-weave.py(--extract 可從任何參考板重新提表)
從參考板逐條抄什麼(金帶/孔組/出血/絲印層級…)references/07-從參考板抄什麼.md
素材不夠、想聯網找圖references/08-素材爬取計劃.md + scripts/17-crawl_assets.py
一堆圖裡哪幾張能上板scripts/18-filter_assets.py(出圖牆,人挑)
開工前該問用戶什麼(可填的表)templates/問卷.md
不知道版式怎麼排templates/layouts/(三個模板 + 24 px/mm 示意)
想先看一眼 spec 長什麼樣(不開 EDA)scripts/20-preview_spec.py
寫 EasyEDA 專業版的 CLI/JS 調用references/03-EDA落地.md
不想一條條注圖元(直接寫 .epcb2)references/03-EDA落地.md 第八節
徽記是實心色塊 + 挖空白字(圓盤型)references/02-製造性與矢量.md「徽記有兩種原型」
出 3D 預覽給用戶驗收scripts/14-render3d.py
任何一步「看起來很怪」,先翻歷史坑references/04-踩坑清單.md(118 條,A–R 節)
打包下單,確認手裡這份是不是驗收那份scripts/19-pack_order.py(MANIFEST + --verify)
改腳本之後先確認沒把板子改壞python -m pytest tests -q(金板復現 / 織紋 / 自檢本身)
想換字體 / 換機器跑不起來references/02-製造性與矢量.md「字體」
找素材、看別人的同類 skillreferences/05-參考資源.md

P4 開工前必須先讀 references/03。 踩過的最貴的一次,是照著記憶猜 create() 的參數順序, 而正確簽名一直寫在自己的 03 裡。

最貴的 13 條(全文見 04)

  1. 金色 = 銅 + 開窗,兩層缺一不可;金 12–24%(同尺寸參考板 22.0%,13-check 口徑,見 02「兩套口徑」)。低於 8% 一定是空板,高於 26% 就是整板鋪金。
  2. 徽記先判原型再動筆:線稿型 → 整枚描摹;圓盤型(實心色塊 + 挖空白字)→ 實心盤 + 字做黑鏤空。原型判錯,字一定變毛刺(v3 就是這麼廢的)。
  3. 複雜字形不要做多邊形布林運算,光柵化 + 0.06 mm 掃描線;但拉丁字母/數字優先使用文字物件(矢量),掃描線只用於漢字、手寫體和圖形。
  4. 背景紋理要裁剪到邊界(圓角處與圓求交),不要把跨界線段整根丟掉,否則板邊一圈鋸齒缺口。
  5. 同層有背景紋理時,任何 bbox 條件篩選都必須疊加尺寸簽名,否則會把紋理一起刪掉。
  6. 寫批 ≤600 個/批、批間 sleep、失敗重試、收尾按座標去重;setState_* 不落盤,改幾何只信 modify()。
  7. 背面三層(2/4/6)全部要鏡像生成;底層絲印是層 4,不是 3。
  8. 用戶說「不像」時,問題幾乎總在規則(排布、比例、層級),不在參數;去把參考板數成數字,而不是調數值。
  9. 寫完 .epcb2 必須 session close --destroy 再 open,編輯器不會自動重載磁碟改動,匯出會拿到舊圖(第 109 條)。
  10. 整塊板可以直接寫成 .epcb2 文字(一行一條 JSON,一條 FILL 一個 path),比 CLI 分批注入快一個數量級;但背面文字不能靠 mirror:true,必須鏡像幾何。
  11. 圓形一律用 path:["CIRCLE",cx,cy,r] + width,掃描線畫圓會和旁边的字粘出豁口。
  12. 「能抄的都抄」——但抄的是數字,不是印象。 板邊金帶壓在板框上(可見寬=線寬/2)、孔組連那圈 φ0.3 小孔、圖形出血到板外、絲印三行三種字體、底部橫線——逐條量完填 07 的表,抄不抄問用戶。
  13. 自檢必須是「腳本出表 + 一張 ≥60 px/mm 的局部圖」,20 px/mm 看不見 0.06 mm 的缺陷;看見了卻寫「可接受」比沒看見更糟。織紋另算:必須 80 px/mm 單獨看一塊 12×12 mm,它在合成圖裡永遠像「一片灰」。

交付物(每次定稿都要有)

  • export/<name>_gerber_<date>_v<n>.zip
  • preview/board-gerber<n>.png:正/背各自用 Gerber 光柵化後合成,不是 EDA 截圖
  • preview/v<n>_front3d.png / v<n>_back3d.png:14-render3d.py 出的偽 3D(啞黑浮雕 + 金反光),給用戶做 P4.5 驗收
  • docs/03-當前狀態.md:層統計、幾何參數、已定不動項、待定項
  • docs/驗收單.md:13-check.py --md 生成的實測表 + P4.5 十四項勾選(每塊板一份,別口頭問)
  • 下單包:Gerber + 預覽圖 + 工程源文件 + 下單說明.txt(含實測數據與已知風險)+ MANIFEST.txt (scripts/19-pack_order.py 出 sha256,解壓後 --verify 回驗一致才下單)

自檢(每次交付前,缺一不可)

  1. 跑 scripts/13-check.py,全綠才繼續(尺寸/金面積/最小線寬/最小絲印/白絲印/啞黑/鑽孔/圖元數/環覆蓋率)。 有織紋的板必須加 --weave:把板上的 2 mm 單元朝向逐格和參考板紋路表比,吻合度 ≥90% 才算抄對。 同時加 --md docs/驗收單.md,把數字和 P4.5 十四項一起落成文件。
  2. 出一張 ≥60 px/mm 的局部圖,固定看三處:徽記、主文字、一個板角。
  3. 把上面兩步的數字寫進回覆,不是「我看過了」。
  4. 發現缺陷:先修,再決定要不要說「可接受」—— 「可接受」不是修復方案。
  5. P4.5 的 3D 圖必須真的貼給用戶看(正+背兩張),不能只說「已經渲染好了」。

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