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Atelier UI — 設計編排器

自適應前端與視覺設計編排技能。透過單輪需求收集、漸進式模組載入、零安裝備援方案及確定性 QA 閘道,在品牌/登陸網站、SaaS/應用 UI 優化及 3D/WebGL 視覺建構之間流暢切換。觸發於 UI/網站設計、重新設計、登陸頁面、儀表板或視覺打磨需求。

Atelier UI — 設計編排器 是什麼?

Atelier UI 是一個專為 AI 代理設計的智慧型前端與視覺設計編排技能。它的核心優勢在於避免一次性載入所有模組,而是根據專案需求,透過單輪需求收集(Intake)後,精準路由至品牌網站、應用 UI 或 3D 視覺其中一個建構模組,大幅節省上下文空間與 token 消耗。此技能支援所有主流 AI 代理平台(如 Gemini、Claude Code 等),並提供零依賴的腳本進行環境偵測、程式碼品質檢查與瀏覽器視覺驗證。其工作流程包含環境探查、需求收斂、模組路由、通用工藝準則(Craft Floor)以及嚴格的 QA 閘道,確保輸出的 UI 在可訪問性、佈局、動畫和文案上都符合專業標準。內建的 lint 與檢查腳本無須外部依賴,並可透過 Chrome DevTools Protocol (CDP) 進行真實瀏覽器截圖驗證,適合需要高品質、確定性輸出的 UI 開發與重塑任務。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add https://github.com/yashh1323/atelier-ui/tree/HEAD

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說明文件

Atelier UI — 設計編排器 是做什麼的?

保持上下文精簡。絕不一次載入所有模組——在需求收集後路由至一個建構模組,並將機械性檢查卸載給腳本。

在以下命令與路徑中,<skill> 為包含此 SKILL.md 檔案的目錄(例如在 Linux/macOS 上為 ~/.gemini/config/skills/atelier-ui,在 Windows 上為 %USERPROFILE%\.gemini\config\skills\atelier-ui,或工作區本地的 .agents/skills/atelier-ui)。在 shell 命令中務必使用雙引號括住 "<skill>/..." 路徑,以免路徑含空格時出錯。

工作流程

1. 探查環境(僅一次)

在專案根目錄執行能力掃描器:

node "<skill>/scripts/detect-env.mjs"

不要假定外部工具(impeccable、agent-browser)存在。使用 JSON 輸出(project.framework、project.devCommand、tools.impeccableCmd、tools.agentBrowser、tools.browserBinary、tools.cdpSupported)來選擇技術棧與 QA 層級。

2. 需求收集(1 輪,附帶預設值)

僅在所有核心問題未釐清時才讀取 <skill>/modules/01-intake.md。

  • 在一則編號訊息中提出所有遺漏的問題,並附帶預設值(如果使用者已提供完整細節或說出 "defaults" / "go ahead",則可立即開始)。
  • 將確定的計劃寫入 .atelier/BRIEF.md,確保上下文壓縮時不會遺失需求。

3. 路由至一個建構模組

根據需求摘要選擇表面模式,僅讀取對應檔案:

  • 品牌 / 登陸 / 作品集 / 在地商家(說服或體驗):讀取 <skill>/modules/02-brand-site.md。
  • SaaS / 儀表板 / 文件 / 現有應用(操作或閱讀):讀取 <skill>/modules/03-app-ui.md。
  • 3D 世界 / WebGL / 著色器(3D):讀取 <skill>/modules/04-3d-visual.md。

4. 通用工藝準則(始終生效)

  1. 使用標記而非原始色碼: 採用 CSS 自定義屬性(:root)或專案現有的 Tailwind / 主題標記。
  2. 避免佈局陷阱: html, body 使用 overflow-x: clip(絕不使用 100vw);圖片網格軌道使用 minmax(0, 1fr);顯示用標題使用 min-width: 0; overflow-wrap: break-word。
  3. 動畫與無障礙: 絕不使用 transition: all;僅對 transform / opacity / clip-path / filter 進行動畫;加入 :focus-visible 以及 @media (prefers-reduced-motion: reduce)。
  4. 禁止粗製濫造清單: 不允許未經設計的紫藍漸層、正文/標題上的漸層文字、卡片內嵌卡片、標題上方的 01/02/03 眉題、使用表情符號作為 UI 圖示、虛構的推薦語、標誌或指標。
  5. 對比度與狀態: 正文文字對比度 >= 4.5:1,大字型文字 >= 3:1;每個可互動控制項都需涵蓋 default、hover、focus-visible、disabled、loading、empty 以及 error 狀態。
  6. 簡潔文案: 按鈕使用 <動詞> <名詞> 格式(絕不使用泛泛的 "了解更多")。絕不留下佔位文字(Lorem ipsum、Acme、TODO)。

(機械性檢查位於 lint-ui.mjs 與 check-ui.mjs;結構性佈局規則如卡片內嵌卡片與 minmax(0, 1fr) 由您與第三層評論者驗證。)

5. 驗證與評論閘道

建構完成後,讀取 <skill>/modules/05-qa-gate.md 並執行 QA 階梯:

  1. 靜態粗製濫造檢查(若偵測到則使用 tools.impeccableCmd,加上 node "<skill>/scripts/lint-ui.mjs" <target-dir>)。
  2. 瀏覽器檢查(使用 agent-browser、您環境的瀏覽器工具,或 node "<skill>/scripts/check-ui.mjs" <target> --out .atelier/shots --full --sheet),分別在桌面(1440x900)與行動裝置(390x844)上進行。
  3. 可選的零上下文視覺評論者審查,使用擷取的螢幕截圖(當 QA Depth 為 critic 或 deep 時)。

此技能包含的檔案

路徑(位於 <skill>/ 下)載入時機
modules/01-intake.md步驟 2:釐清模糊需求並撰寫 .atelier/BRIEF.md
modules/02-brand-site.md步驟 3:新的行銷、公司、在地商家或作品集頁面
modules/03-app-ui.md步驟 3:儀表板、工具、文件或優化現有應用
modules/04-3d-visual.md步驟 3:Three.js、WebGL 或著色器建構
modules/05-qa-gate.md步驟 5:執行 lint、瀏覽器檢查與零上下文評論者審查
library/themes.json步驟 3(02-brand-site):處理非通用色彩與字型搭配
scripts/detect-env.mjs步驟 1:偵測專案技術棧與已安裝的 CLI / 瀏覽器工具
scripts/lint-ui.mjs步驟 5:內建的零依賴粗製濫造與工藝準則檢查器
scripts/check-ui.mjs步驟 5:內建的零依賴 Chrome DevTools Protocol (CDP) 驗證器

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