保留使用者的修改
使用者可能在對話之外對程式碼進行編輯。
如果您在此期間發現意外的修改,請勿覆寫,應假設該修改是刻意的或請使用者確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或構建新的影片或合成,請載入 建立新的 Remotion 影片,無論是否已存在 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前沒有 Remotion 專案,請載入 建立新的 Remotion 專案
React 標記最佳實踐
如果您要撰寫 Remotion React 標記,請載入 Remotion 標記最佳實踐
地圖
對於靜態地圖、動態路線與標記、地理說明、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入 Remotion 地圖。
多媒體
若要在瀏覽器中實現多媒體任務(例如修剪、裁切影片或取得其元資料),請載入 Remotion 多媒體
改善互動性
透過妥善組織 Remotion 標記,我們可以讓使用者在 Studio 中互動式地更改內容並將變更寫回程式碼。若相關: 互動性最佳實踐
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等。 除非使用者非常明確要求,否則不要預設渲染影片。他們想要看到的是互動式預覽。 一旦專案可以執行,請先啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽,然後再建置或編輯合成。在您工作期間保持預覽開啟,以便使用者觀看進度並引導方向。
如果您使用 Cursor
以不帶 --no-open 的方式執行 Studio,讓它自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用其他具有內建瀏覽器的 Agent 客戶端
您可以使用上述命令讓 Studio 開啟瀏覽器,或執行:
npx remotion studio --no-open
這會啟動一個長時間執行的程序,並列印預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已啟動,它會列印該 URL。
如果您使用了 --no-open,請在應用程式內瀏覽器中開啟列印的準確 URL,並確認 Studio 已載入。一旦存在合成,請確認其影片預覽已載入。如果您無法在那裡開啟,請以不帶 --no-open 的方式執行 Studio。
您可以透過導覽到 /[composition-id] 來訪問特定合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有內建瀏覽器
這將在瀏覽器中開啟 Studio,如果已開啟則重新聚焦它。
npx remotion studio
更多選項
若要啟動 Remotion Studio 專案、開啟其確切的本地 URL,或設定 Studio CLI 旗標,請載入 Remotion Studio。
渲染影片
僅在使用者非常明確要求時才進行渲染。 例如:「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供了更直觀的渲染介面,因此請考慮使用它代替命令列進行渲染。
npx remotion render
更多選項請參見 渲染。
如需進階渲染(超越簡單的 npx remotion render),請參見: 渲染最佳實踐
字幕
在處理字幕時,請載入 Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
使用 Remotion SaaS 技能 來獲取關於 Remotion 驅動的 SaaS 應用程式的知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 範本。
查詢 Remotion API 和文件
若要尋找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入 Remotion 文件。
升級
若要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件,以及已安裝的 Remotion Agent 技能,請載入 Remotion 升級。