保留使用者的變更
使用者可能會在對話之外對程式碼進行修改。
如果您在過程中發現意外的變更,請不要覆蓋它們,假設這是使用者的意圖或要求確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或建構新的影片或合成,請載入建立新的 Remotion 影片,無論是否已存在 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前沒有任何 Remotion 專案存在,請載入建立新的 Remotion 專案
React 標記最佳實踐
如果您正在撰寫 Remotion React 標記,請載入 Remotion 標記最佳實踐
地圖
對於靜態地圖、動態路線與標記、地理解說、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入 Remotion 地圖。
多媒體
為了在瀏覽器中實現多媒體任務,例如修剪、裁剪影片或從中取得中繼資料,請載入 Remotion 多媒體
改善互動性
透過良好結構的 Remotion 標記,我們可以讓使用者在 Studio 中互動式地修改內容並回寫到程式碼。如果相關: 互動性最佳實踐
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等。 除非他們非常明確,否則請不要預設渲染影片。他們更希望看到互動式預覽。 一旦專案可以執行,請先啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽,然後再開始建構或編輯合成。在您工作時保持預覽開啟,以便使用者可以觀看進度並給予指示。
如果您使用的是 Cursor
執行 Studio 時不要加上 --no-open,這樣它會自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用的是其他具有內建瀏覽器的代理用戶端
您可以使用上述指令讓 Studio 開啟瀏覽器,或者執行:
npx remotion studio --no-open
這將啟動一個長時間執行的程序,並列印出預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已經啟動,它會列印 URL。
如果您使用 --no-open,請在內建瀏覽器中開啟列印的準確 URL,並確認 Studio 已載入。一旦合成存在,請確認其影片預覽已載入。如果您無法在其中開啟,請執行不帶 --no-open 的 Studio。
您可以透過導航到 /[composition-id] 來造訪特定的合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有內建瀏覽器
這將在瀏覽器中開啟 Studio,或者如果已經開啟則重新聚焦。
npx remotion studio
更多選項
要啟動 Remotion Studio 中的專案、開啟其確切的本地 URL 或設定 Studio CLI 標誌,請載入 Remotion Studio。
渲染影片
僅在使用者非常明確要求時才進行渲染。 例如:「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供更直觀的渲染介面,因此請考慮使用它而不是命令列來進行渲染。
npx remotion render
如需更多選項,請參閱渲染。
對於超出簡單 npx remotion render 的高級渲染,請參閱:渲染最佳實踐
字幕
當處理字幕時,請載入 Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
使用 Remotion SaaS 技能 來獲取有關基於 Remotion 的 SaaS 應用程式的知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js、用戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 範本。
查詢 Remotion API 和文件
要查找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入 Remotion 文件。
升級
要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件以及已安裝的 Remotion 代理技能,請載入 Remotion 升級。