保留使用者變更
使用者可能在對話之外的程式碼中進行編輯。
如果您在此期間發現意外的變更,請勿覆蓋,應假設這是使用者有意為之,或請求確認。
建立影片
如果使用者要求製作、創建或建立新的影片或合成,請載入 建立新的 Remotion 影片,無論是否已有 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前沒有 Remotion 專案,請載入 建立新的 Remotion 專案
React 標籤最佳實務
如果您正在編寫 Remotion React 標籤,請載入 Remotion 標籤最佳實務
地圖
對於靜態地圖、動態路線和標記、地理解說、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入 Remotion 地圖。
多媒體
若要在瀏覽器中實現多媒體任務,例如修剪、裁剪影片或取得影片元資料,請載入 Remotion 多媒體
改善互動性
透過妥善結構化 Remotion 標籤,我們可以讓使用者在 Studio 中以互動方式更改內容並寫回程式碼。如果相關,請參考:互動性最佳實務
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等。 除非使用者非常明確,否則預設不要渲染影片。使用者希望看到的是互動預覽。 一旦專案可以執行,請先啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽,然後再建置或編輯合成。請保持 Studio 在背景執行,以便使用者可以觀看進度並提供引導。
如果您使用的是 Cursor
執行 Studio 時不要加上 --no-open 參數,以便自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用的是其他具有應用程式內瀏覽器的代理人用戶端
您可以使用上述指令讓 Studio 開啟瀏覽器,或執行:
npx remotion studio --no-open
這將啟動一個長時間執行的程序,並列印出預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已啟動,它將列印出該 URL。
如果您使用 --no-open,請在應用程式內瀏覽器中開啟列印出的確切 URL,並確認 Studio 已載入。一旦合成存在,請確認其影片預覽已載入。如果無法在該處開啟,請執行不加 --no-open 的 Studio。
您可以透過導航到 /[composition-id] 來訪問特定的合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有應用程式內瀏覽器
這將在瀏覽器中開啟 Studio,如果已經開啟則重新聚焦。
npx remotion studio
更多選項
如需在 Remotion Studio 中啟動專案、開啟其確切的本地 URL,或配置 Studio CLI 參數,請載入 Remotion Studio。
渲染影片
僅在使用者非常明確地要求時才進行渲染。 例如「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供了更直覺的渲染介面,因此請考慮使用它而不是命令列進行渲染。
npx remotion render
如需更多選項,請參閱 渲染。
如需進階渲染(超出簡單的 npx remotion render),請參閱:渲染最佳實務
字幕
當處理字幕時,請載入 Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
有關由 Remotion 驅動的 SaaS 應用程式的知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 範本,請使用 Remotion SaaS 技能。
查詢 Remotion API 和文件
如需查找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入 Remotion 文件。
升級
如需升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件以及已安裝的 Remotion Agent 技能,請載入 Remotion 升級。