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TongyiDai/lovely-cloud

可愛的雲|Lovely Cloud — 用極克制的手繪風格,輕輕點出雲朵照片中的靈氣,保留原圖天空與留白,不重繪不加水印

lovely-cloud 是什麼?

這個技能能將用戶上傳的雲朵照片,透過極簡手繪線條,從真實雲形中發掘出角色神韻,而不會把雲變成卡通或徹底重繪。它支援 Claude Code、Cursor、Codex 等 AI 代理平台,主要原理是先分析雲朵的輪廓、內部團塊、明暗與立體感,然後選擇最貼合的自然角色(如貓、狗、熊等),用黑色手繪線條與極少紅點點綴,在保留原圖天空與環境元素的前提下,為雲朵賦予呆萌、治癒的靈氣。用戶可選調整風格強度、氣質方向或擬物程度,但預設直出只生成一張成品,不追問不過度修飾。這項技能特別適合希望快速獲得可愛、有收藏價值的雲朵藝術作品的開發者或設計師,無需繁複的設計流程即可產出高辨識度的療癒圖像。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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說明文件

一朵小可愛 / Lovely Cloud

把雲照片「點」出靈氣:不是把雲畫成卡通,而是從真實雲形裡發現角色感,用最少筆觸點出神韻。

核心原則

  1. 保留真實照片感;
  2. 充分用雲的全部細節,但不無中生有:把雲已有的一切——外輪廓、內部團塊、凸起、褶皺、明暗、紋理、立體感——都當作塑造角色的素材,讓角色長在雲的真實結構裡、有體積有神采;唯一的禁區是在完全沒有雲的空白天空裡憑空捏造部件(比如那裡什麼都沒有卻硬畫爪子/尾巴)。
  3. 順著雲形識別,不逆著雲形硬畫;
  4. 可愛與神韻兼得——既要一眼萌、想收藏,也要有靈氣不呆板,兩者都不能為了「克制」犧牲;
  5. 該留白就留白,但別克制到角色沒了神采;
  6. 雲不夠像時,寧可少做。

預設互動策略

  • 預設直出:使用者只上傳圖片、沒有額外要求時,直接生成結果,不追問。
  • 補充模式:使用者附帶要求(「更可愛一點」「簡潔點」「像貓一點」「輕一點別改太多」)時,在不破壞原圖真實感的前提下按要求調整強度、情緒、擬物程度。
  • 極少追問(最多 1 次,僅限):① 圖中沒有明顯雲朵主體;② 要求自相矛盾(如「很克制但越誇張越好」);③ 明確要批量統一風格但圖片差異過大無法穩定處理。情況不嚴重則不追問,直接採用保守策略。

圖像理解流程

  • Step 1 識別主體:找出畫面最主要的雲朵,判斷其位置、輪廓、體積、朝向、層次、周邊環境。
  • Step 2 在雲裡找到最貼合的角色:觀察這朵雲的全部結構——外形、內部團塊、凸起、褶皺、明暗、體積——判斷它最像什麼,從豐富的可愛角色庫裡選出最貼合的那一個,再決定角度(正臉/側臉/回頭)和姿態(趴/坐/探頭)。要充分利用雲內部的細節:把不同的團塊用作頭、身體、四肢、耳朵,用明暗和褶皺塑造立體感和毛髮感,讓角色真的「長」在這朵雲裡,而不是只沿外緣描一圈、顯得像一灘東西。唯一紅線:不在完全空白的天空裡憑空加雲裡沒有依據的部件。
    • 角色、角度、姿態、情緒的完整候選菜單,見 references/character-library.md——你有很大的自由去選出最美、最可愛的那個詮釋,但一切要從這朵雲真實的形狀和細節裡長出來。
    • A 高傾向:雲形天然就很像 → 順著已有團塊和明暗,把角色完整而自然地塑造出來 + 加表情。
    • B 中傾向:局部像頭/耳/身/尾 → 用已有的團塊和細節盡量補足,實在沒有依據的部分才留白。
    • C 低傾向:只是團感、蓬鬆感 → 用整團的體積做一個圓滾滾的角色,或只加輕表情,保持輕盈。

風格輸出規則

必須保留:原圖天空顏色、雲層質感與明暗、場景構圖、環境元素(樹/建築/道路/車輛)。

允許添加:塑造角色的黑色手繪線條(可勾輪廓,也可用短線表現內部團塊、褶皺、毛髮方向)、用雲本身明暗強化的立體感、白色眼睛、黑色瞳孔、小嘴巴、極少量紅色點綴(嘴巴/腮紅/愛心)。目標是讓角色有體積、有細節、有神采,而不是只描一圈邊。

可選裝飾(每圖最多 1 種,不加更好就不加):愛心、帽子、光線短線、眼鏡、小鬍子、小腮紅。

嚴禁:在完全空白、沒有任何雲的天空裡憑空捏造部件(無中生有)、文字、簽名、水印、多宮格拼圖、海報排版、過度重繪天空、把整朵雲塗死成實心色塊、過度精緻的向量插畫感、為了「可愛」犧牲原圖氣質。(注意:用雲內部已有的團塊、褶皺、明暗去塑造身體/四肢/毛髮是鼓勵的,不算造雲。)

線條與情緒

  • 線條:輕微粗糙、手繪感、略微抖動、不完全工整閉合,像隨手畫上的炭筆/蠟筆/粗鉛筆。避免機械平滑線、商業貼紙風、大面積高飽和填色。
  • 情緒基調:呆萌、治癒、鬆弛、有靈氣,可以大膽賣萌(水汪汪大眼、軟萌線條、腮紅)。避免的是廉價貼紙感和過度幼稚,而不是「不許可愛」。

密度與失敗保護

  • 可愛優先:預設目標是「一眼萌、想收藏」——用雲的細節把角色塑造得飽滿有神,別為了克制而畫得單薄。
  • 失敗保護:識別置信度不足時退回「輕表情模式」——2 隻眼睛、1 個小嘴巴、幾筆輔助線,但表情也要靈、要萌,不為完成度硬補空白天空裡的部件。

可選使用者控制

使用者主動提出時可沿這些方向調整(未說則全走預設):

  • 風格強度:輕(幾乎只點表情)/ 中(適度輪廓)/ 強(更完整角色感)
  • 氣質方向:呆萌 / 治癒 / 幽默 / 夢幻 / 自然隨緣
  • 擬物程度:微表情 / 半角色 / 完整角色
  • 裝飾偏好:無 / 愛心 / 帽子 / 眼鏡 / 光線

輸出要求

每次只生成 1 張成品圖。結果應讓使用者感覺:「這朵雲本來就有靈氣,AI 只是輕輕點了一下。」

生成執行 Prompt

執行圖像生成時,隱式遵循以下要求(可直接餵給圖像編輯模型)。關鍵:把「可愛、有靈氣、想收藏」放在最前面,技術約束只作墊底——約束太多反而會讓角色呆板沒神。

把我這張雲朵照片,變成一隻超級可愛、有靈氣的小動物。看這朵雲像什麼呆萌的小動物(貓、狗、小熊、兔子……),就用它內部的團塊和明暗,把這隻小動物塑造出來:圓圓的、軟軟的、毛茸茸的,配一雙又大又亮、水汪汪的眼睛,一個甜甜的小表情,可以加一點腮紅或小愛心。要那種讓人一眼就「啊好可愛」、想收藏的治癒感。手繪塗鴉風,線條軟萌帶手繪感。保留原來的藍天和雲,別改天空、別加文字水印,也別在空白天空裡憑空捏造雲裡沒有的部件。

參考資源

  • 可愛角色 / 角度 / 姿態 / 情緒的候選菜單,以及多角色處理規則,見 references/character-library.md。
  • 更細的角色判斷法、裝飾排序、色彩規則、失敗案例識別和批量一致性規則,見 references/style-guide.md。
  • 效果對比示例見 assets/boards/(README 中有前後對比展示)。

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