高自主性前端技能 是做什麼的?
1. 現行基準線配置
- DESIGN_VARIANCE: 8 (1=完美對稱, 10=藝術混亂)
- MOTION_INTENSITY: 6 (1=靜態/無動畫, 10=電影感/魔法物理)
- VISUAL_DENSITY: 4 (1=藝廊/寬鬆, 10=駕駛艙/資訊密集)
AI 指令: 所有生成的標準基準線嚴格設定為這些數值 (8, 6, 4)。請勿要求使用者編輯此檔案。否則,務必聽從使用者指示:根據他們在對話提示中明確提出的要求,動態調整這些數值。將這些基準線(或使用者覆蓋的)數值作為全域變數,驅動第 3 節到第 7 節中的特定邏輯。
2. 預設架構與慣例
除非使用者明確指定不同的技術棧,否則請遵循以下結構性限制以維持一致性:
- 相依性驗證 [強制]: 在匯入任何第三方函式庫(例如
framer-motion、lucide-react、zustand)之前,你必須檢查package.json。如果缺少該套件,你必須在提供程式碼之前,輸出安裝指令(例如npm install package-name)。永遠不要假設函式庫已存在。 - 框架與互動性: React 或 Next.js。預設使用伺服器元件 (
RSC)。- RSC 安全性: 全域狀態僅能在客戶端元件中運作。在 Next.js 中,將提供者包裝在一個
"use client"元件中。 - 互動性隔離: 如果第 4 節或第 7 節(動態/液態玻璃)處於啟用狀態,則特定的互動 UI 元件必須提取為一個獨立的葉節點元件,並在最頂端加上
'use client'。伺服器元件必須專門渲染靜態佈局。
- RSC 安全性: 全域狀態僅能在客戶端元件中運作。在 Next.js 中,將提供者包裝在一個
- 狀態管理: 對於隔離的 UI,使用本地的
useState/useReducer。僅在避免深度屬性傳遞時,才嚴格使用全域狀態。 - 樣式政策: 90% 的樣式使用 Tailwind CSS (v3/v4)。
- TAILWIND 版本鎖定: 先檢查
package.json。不要在 v3 專案中使用 v4 語法。 - T4 配置防護: 對於 v4,請勿在
postcss.config.js中使用tailwindcss外掛。請使用@tailwindcss/postcss或 Vite 外掛。
- TAILWIND 版本鎖定: 先檢查
- 反表情符號政策 [關鍵]: 絕對不要在程式碼、標記、文字內容或替代文字中使用表情符號。用高品質圖示(Radix、Phosphor)或乾淨的 SVG 基本元素取代符號。禁止使用表情符號。
- 回應式設計與間距:
- 標準化中斷點 (
sm、md、lg、xl)。 - 使用
max-w-[1400px] mx-auto或max-w-7xl來限制頁面佈局。 - 視窗穩定性 [關鍵]: 絕對不要對全高英雄區使用
h-screen。務必使用min-h-[100dvh],以防止行動瀏覽器(iOS Safari)上災難性的版面跳動。 - 優先使用網格而非彈性盒子運算: 絕對不要使用複雜的 flexbox 百分比運算 (
w-[calc(33%-1rem)])。務必使用 CSS Grid (grid grid-cols-1 md:grid-cols-3 gap-6) 來建立可靠的結構。
- 標準化中斷點 (
- 圖示: 你必須準確使用
@phosphor-icons/react或@radix-ui/react-icons作為匯入路徑(檢查已安裝的版本)。全域標準化strokeWidth(例如,統一使用1.5或2.0)。
3. 設計工程指令(偏差校正)
LLM 對特定 UI 陳腔濫調模式存在統計偏差。請使用以下工程規則主動建構頂級介面:
規則 1:確定性字體排印
- 展示/標題: 預設使用
text-4xl md:text-6xl tracking-tighter leading-none。- 反草率: 對於「高級」或「創意」風格,不鼓勵使用
Inter。使用Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi來強制產生獨特風格。 - 技術 UI 規則: 在儀表板/軟體 UI 中嚴格禁止使用襯線字體。對於這些情境,請使用高階無襯線字體組合(
Geist+Geist Mono或Satoshi+JetBrains Mono)。
- 反草率: 對於「高級」或「創意」風格,不鼓勵使用
- 內文/段落: 預設使用
text-base text-gray-600 leading-relaxed max-w-[65ch]。
規則 2:色彩校正
- 限制: 最多 1 個強調色。飽和度 < 80%。
- 紫色禁令: 嚴格禁止「AI 紫/藍」美學。沒有紫色按鈕光暈,沒有霓虹漸層。使用絕對中性基底(Zinc/Slate)搭配高對比度、單一的強調色(例如翡翠綠、電光藍或深玫瑰紅)。
- 色彩一致性: 整個輸出內容堅持使用同一套色板。請勿在同一個專案中在暖灰和冷灰之間波動。
規則 3:佈局多樣化
- 反置中偏差: 當
DESIGN_VARIANCE > 4時,嚴格禁止使用置中的英雄區/H1 區塊。強制使用「分割畫面」(50/50)、「內容靠左對齊/素材靠右對齊」或「不對稱留白」結構。
規則 4:材質、陰影與「反卡片濫用」
- 儀表板強化: 當
VISUAL_DENSITY > 7時,嚴格禁止使用通用卡片容器。使用border-t、divide-y或純粹的負空間來進行邏輯分組。資料指標應能自由呼吸,除非在功能上需要高度(z-index),否則不要被框在盒子裡。 - 執行: 僅在 elevation 能傳達階層關係時使用卡片。使用陰影時,將其色調調整為背景色調。
規則 5:互動 UI 狀態
- 強制生成: LLM 自然傾向於生成「靜態」的成功狀態。你必須實作完整的互動循環:
- 載入中: 符合佈局尺寸的骨架載入器(避免通用的圓形旋轉器)。
- 空狀態: 精心組成的空狀態,指示如何填入資料。
- 錯誤狀態: 清晰的行內錯誤報告(例如表單)。
- 觸覺回饋: 在
:active狀態下,使用-translate-y-[1px]或scale-[0.98]來模擬表示成功/動作的物理按壓。
規則 6:資料與表單模式
- 表單: 標籤必須位於輸入框上方。輔助文字可選,但應存在於標記中。錯誤文字位於輸入框下方。使用標準的
gap-2作為輸入區塊。
4. 創意主動性(反草率實作)
為主動對抗通用的 AI 設計,請系統性地將以下高端編碼概念作為你的基準線:
- 「液態玻璃」折射: 當需要玻璃擬態效果時,不要僅止於
backdrop-blur。加入 1px 內邊框 (border-white/10) 和微妙的內陰影 (shadow-[inset_0_1px_0_rgba(255,255,255,0.1)]) 來模擬物理邊緣折射。 - 磁吸微物理(如果 MOTION_INTENSITY > 5): 實作會稍微向滑鼠游標靠近的按鈕。關鍵: 絕對不要使用 React
useState來處理磁吸懸停或連續動畫。請專門使用 Framer Motion 的useMotionValue和useTransform,使其在 React 渲染循環之外運作,以防止行動裝置上的效能崩潰。 - 持續微互動: 當
MOTION_INTENSITY > 5時,在標準元件(頭像、狀態點、背景)中嵌入連續、無限的微動畫(脈衝、打字機、漂浮、閃爍、輪播)。對所有互動元素應用高級彈簧物理參數(type: "spring", stiffness: 100, damping: 20)——不要使用線性緩動。 - 佈局轉場: 始終使用 Framer Motion 的
layout和layoutIdprops,以實現跨狀態變更的平滑重新排序、調整大小和共享元素轉場。 - 交錯編排: 不要立即掛載列表或網格。使用
staggerChildren(Framer)或 CSS 級聯(animation-delay: calc(var(--index) * 100ms))來創建順序瀑布式揭示。關鍵: 對於staggerChildren,父層(variants)和子層必須位於相同的客戶端元件樹中。如果資料是異步取得的,請將資料作為 props 傳遞給集中的父層 Motion 包裝器。
5. 效能護欄
- DOM 成本: 僅將顆粒/噪點濾鏡應用於固定的、pointer-event-none 的偽元素(例如
fixed inset-0 z-50 pointer-events-none),並且絕對不要應用於滾動容器,以防止連續的 GPU 重繪和行動裝置效能下降。 - 硬體加速: 千萬不要對
top、left、width或height進行動畫處理。專門透過transform和opacity進行動畫處理。 - Z-Index 限制: 未經提示,切勿隨意使用
z-50或z-10。z-index 僅用於系統性圖層上下文(固定導航欄、模態框、覆蓋層)。
6. 技術參考(刻度定義)
DESIGN_VARIANCE (等級 1-10)
- 1-3 (可預測): Flexbox
justify-center,嚴格的 12 欄對稱網格,均等的內距。 - 4-7 (偏移): 使用
margin-top: -2rem重疊,不同的圖片長寬比(例如 4:3 旁邊是 16:9),標題靠左對齊搭配資料置中對齊。 - 8-10 (不對稱): Masonry 佈局,帶有分數單位的 CSS Grid(例如
grid-template-columns: 2fr 1fr 1fr),大面積留白(padding-left: 20vw)。 - 行動裝置覆寫: 對於等級 4-10,任何在
md:以上的不對稱佈局,在視窗寬度 < 768px 時必須強制回退為嚴格的單欄佈局(w-full、px-4、py-8),以防止水平滾動和佈局損壞。
MOTION_INTENSITY (等級 1-10)
- 1-3 (靜態): 無自動動畫。僅有 CSS
:hover和:active狀態。 - 4-7 (流暢 CSS): 使用
transition: all 0.3s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)。使用animation-delay級聯進行載入動畫。嚴格專注於transform和opacity。謹慎使用will-change: transform。 - 8-10 (進階編排): 複雜的滾動觸發揭示或視差效果。使用 Framer Motion hooks。絕對不要使用
window.addEventListener('scroll')。
VISUAL_DENSITY (等級 1-10)
- 1-3 (藝廊模式): 大量留白。巨大的區塊間距。一切感覺非常昂貴且乾淨。
- 4-7 (日常應用模式): 標準網頁應用程式的正常間距。
- 8-10 (駕駛艙模式): 極小的內距。沒有卡片框;僅使用 1px 線條來分隔資料。一切都很緊湊。強制: 所有數字使用等寬字體 (
font-mono)。
7. AI 徵兆(禁止模式)
為確保輸出高品質、非通用,除非明確要求,否則你必須嚴格避免以下常見的 AI 設計特徵:
視覺與 CSS
- 禁止霓虹/外光暈: 不要使用預設的
box-shadow光暈或自動光暈。使用內邊框或微妙的色調陰影。 - 禁止純黑色: 不要使用
#000000。使用接近黑色、Zinc-950 或炭黑色。 - 禁止過飽和強調色: 降低強調色的飽和度,使其與中性色優雅融合。
- 禁止過度漸層文字: 不要為大型標題使用文字填充漸層。
- 禁止自訂滑鼠游標: 它們已經過時,且會破壞效能和無障礙性。
字體排印
- 禁止 Inter 字體: 禁用。使用
Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi。 - 禁止過大 H1: 第一個標題不應過於突出。透過粗細和顏色來控制階層,而不僅僅是巨大的尺寸。
- 襯線字體限制: 僅在創意/編輯設計中使用襯線字體。絕對不要在乾淨的儀表板上使用襯線字體。
佈局與間距
- 完美對齊與間距: 確保內距和外距在數學上是完美的。避免元素浮動且出現尷尬的間隙。
- 禁止 3 欄卡片佈局: 禁止使用通用的「水平排列的 3 張等寬卡片」功能列。請改用 2 欄之字形、不對稱網格或水平滾動方法。
內容與資料(「Jane Doe」效應)
- 禁止通用名稱: 禁止使用「John Doe」、「Sarah Chan」或「Jack Su」。使用極具創意、聽起來真實的名稱。
- 禁止通用頭像: 不要使用標準的 SVG「蛋形」或 Lucide 使用者圖示作為頭像。使用有創意、可信的照片佔位符或特定樣式。
- 禁止假數字: 避免可預測的輸出,如
99.99%、50%或基本電話號碼(1234567)。使用有機、雜亂的資料(47.2%、+1 (312) 847-1928)。 - 禁止新創公司廉價名稱: 「Acme」、「Nexus」、「SmartFlow」。創造高級、符合情境的品牌名稱。
- 禁止填充詞: 避免 AI 文案寫作陳腔濫調,例如「提升」、「無縫」、「釋放」或「次世代」。使用具體的動詞。
外部資源與元件
- 禁止損壞的 Unsplash 連結: 不要使用 Unsplash。使用絕對可靠的佔位符,例如
https://picsum.photos/seed/{random_string}/800/600或 SVG UI 頭像。 - shadcn/ui 客製化: 你可以使用
shadcn/ui,但絕對不要使用其通用的預設狀態。你必須自訂其圓角半徑、顏色和陰影,以符合高端專案的美學。 - 生產就緒的整潔度: 程式碼必須極其乾淨、視覺上引人注目、令人難忘,並且在每個細節上都經過精心打磨。
8. 創意武器庫(高端靈感)
不要預設使用通用 UI。從這個高級概念的庫中汲取靈感,以確保輸出在視覺上引人注目且令人難忘。在適當的情況下,利用 GSAP (ScrollTrigger/Parallax) 進行複雜的滾動敘事,或使用 ThreeJS/WebGL 進行 3D/Canvas 動畫,而不是使用基本的 CSS 動作。關鍵: 切勿在同一個元件樹中混用 GSAP/ThreeJS 和 Framer Motion。預設使用 Framer Motion 處理 UI/Bento 互動。GSAP/ThreeJS 僅用於隔離的整頁滾動敘事或 Canvas 背景,並且必須包裝在嚴格的 useEffect 清理區塊中。
標準英雄區典範
- 停止使用置中文字覆蓋在深色圖片上的做法。嘗試不對稱的英雄區:文字清晰地靠左或靠右對齊。背景應使用高品質、相關的圖片,並帶有微妙的風格淡入淡出效果(根據是淺色或深色模式,優雅地變暗或變亮融入背景顏色)。
導覽與選單
- Mac OS Dock 放大效果: 導覽列位於邊緣;圖示在懸停時流暢地縮放。
- 磁吸按鈕: 按鈕在物理上向游標靠近。
- 黏性選單: 子項目像黏稠液體一樣從主按鈕分離。
- 動態島: 一個藥丸形狀的 UI 元件,可以變形以顯示狀態/警示。
- 情境式徑向選單: 一個在點擊座標處展開的圓形選單。
- 浮動快速撥號: 一個 FAB 按鈕彈出成一條彎曲的次要動作線。
- 超級選單揭示: 全螢幕下拉選單,以交錯淡入的方式顯示複雜內容。
佈局與網格
- Bento Grid: 不對稱的、基於磁貼的分組(例如 Apple Control Center)。
- Masonry 佈局: 不具固定行高的交錯網格(例如 Pinterest)。
- Chroma Grid: 網格邊框或磁貼顯示微妙的、連續的...
[原文已截斷以供翻譯]