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sangbiaolaoda-arch/remotion-srt-workflow

將 SRT 字幕稿轉換成 Remotion 動畫成片的完整工作流程,從可行性評估到最終交付的七階段關卡管控,包含逐幀文字重疊驗算、黑幀檢測與接觸印相 QA,以及經過驗證的本機渲染配方與踩坑清單。

remotion-srt-workflow 是什麼?

這是一個專為開發者設計的 AI 代理技能,旨在將 SRT 字幕稿(口播稿)自動化轉換為使用 Remotion 渲染的 2D 動畫影片。該技能基於一個真實專案(81 句、193 秒、35 幕)進行驗證,並在 12 輪渲染中發現了 11 個隱藏錯誤。它支援所有使用 Remotion 的平台(如 Claude Code、Cursor、Codex),透過七階段門禁系統(S0 到 G6)確保品質,每個階段結束時都需使用者確認才能繼續。工作流程包含詳細的規範文件,如 `references/workflow.md`(操作細節)、`references/qa-gates.md`(重疊驗算門原理、黑幀檢測、接觸印相)、`references/remotion-rules.md`(Remotion 硬規則與實測踩坑),以及一個可直接複製到專案中的 `assets/OverlapAudit.tsx` 逐幀文字重疊驗算層。該技能強調幀確定性、禁止 CSS 動畫、並對中文字體間距有特殊處理規則。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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說明文件

Remotion SRT 動畫工作流程

將一份 SRT 字幕稿(口播稿)製作成 Remotion 渲染的 2D 動畫成片。本流程在一個 81 句 / 193 秒 / 35 幕的真實專案中全程驗證過(包含 12 輪渲染、11 處被驗算關卡攔下的真實錯誤)。

何時使用

  • 使用者提供一份 SRT / 字幕稿 / 口播文案,想製作「配上畫面的解說影片」
  • 已有 Remotion 專案,需要續做新幕 / 修改幕
  • 審查他人 Remotion 專案的成片品質

核心原則(不遵守必定失敗)

  1. 證據邊界:不編造已執行的操作。結論分為「已驗證事實 / 設計建議 / 未驗證事項」三類。
  2. 關卡不跳過:每個階段末尾有 G 關卡,未經使用者確認不推進。使用者回「繼續」= 授權當前關卡。
  3. 一次完成:使用者明確要求連貫交付時("你不能一次性做完嗎"),把剩餘幕一次鋪完,驗算關卡自動把關,不要拆成多輪等待確認。
  4. 幀確定性:時間軸只以幀為單位。禁止 CSS animation/transition/@keyframes/Tailwind animate-*、禁止 setTimeout 驅動時間軸;Random 必須固定種子。
  5. 文字間距按行盒計算:中文字體(Noto Serif SC 等)行盒 ≈1.44em,視覺上不疊的字量出來可能疊。文字塊間距保留 ≥0.3em 餘量,直排字距 ≥1.55em。
  6. 畫面文字零標點:SRT 標點在渲染層換成空格,不要求作者修改原始檔。

流程總覽

階段產出關卡
S0可行性評估(分級 / 技術路徑 / 風險表 / Brief 缺口),不寫程式碼不下素材G0 使用者定路徑
S1專案初始化:npm 安裝 Remotion 全家桶、字體放入 public/fonts/、tsconfig、Root—
S2brief.md + beat-sheet.md(句子→幕,幀邊界從 SRT 推導)+ style-guide.md + 3 張 styleframe 真實渲染G1 視覺方向
S3assets.md 素材規劃(圖元清單 + 參數 + 風險;優先 100% 程式化 SVG,零外包)G2 合併確認
S4storyboard.md 逐幕分鏡(幀邊界 / 主視覺 / 主運動 / 轉場理由 / 靜音驗收錨點)G3 合併確認
S5垂直切片:選取資料密度最高的 3–4 幕真實渲染 + 抽幀 QAG4 樣片
S6全片鋪幕(可一次鋪完),每幕通過驗算關卡—
S7整片渲染 + 五級驗證 + 交付G5 QA → G6

狀態檔案一律寫入磁碟(brief / beat-sheet / style-guide / assets / storyboard / progress / findings),長時間任務以檔案為事實來源。

詳細手冊(按需閱讀)

  • references/workflow.md — 每階段的操作細節、數字複算方法、文獻核驗標準
  • references/qa-gates.md — 重疊驗算關卡原理、blackframe、接觸印相、抽幀指令、渲染範圍規則
  • references/remotion-rules.md — Remotion 硬規則與本專案實測踩坑(幕間空隙黑幀、字體載入、絕對定位等)
  • assets/OverlapAudit.tsx — 逐幀文字重疊驗算層,可直接複製進專案,掛在主 Composition 頂層

新專案 10 分鐘起步

  1. npm i remotion @remotion/cli @remotion/bundler react react-dom typescript(+ @remotion/renderer)
  2. 中文字體:cp /c/Windows/Fonts/NotoSerifSC-VF.ttf public/fonts/(可變字體單檔案覆蓋全字重,SIL OFL 可商用),使用 staticFile() + FontFace + delayRender/continueRender 本地載入,禁止線上 Google Fonts
  3. 複製 assets/OverlapAudit.tsx 到 src/audit/,掛在主 Composition 頂層
  4. 按 S2 建立 beat-sheet,幀邊界寫入單一事實來源 src/acts/acts.ts

渲染指令(本機已驗證)

npx remotion render src/index.ts Main out.mp4 --codec h264 --crf 18 --frames=START-END --log=error
npx remotion still src/index.ts Main out.png --frame=N          # 單幀驗證
npx remotion browser ensure                                     # 首次下載 Headless Shell

渲染速度參考:1080p 複雜動效 ≈17–27fps(5810 幀全片約 3–6 分鐘)。

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