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capcut-cli — 剪映/CapCut 可編輯出片

獨立剪映/CapCut CLI(783★):靜音感知剪輯、樣式字幕、本地可編輯草稿。og-card + 示範 MP4。

CapCut 可編輯出片 是什麼?

短影音步驟3:capcut-cli — 開成剪映/CapCut 草稿。新鮮於 9/25 luoluoluo22。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add renezander030/capcut-cli

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說明文件

capcut-edit

用於透過版本感知儲存庫編輯 CapCut / 剪映草稿的命令列工具。v0.11 能偵測並同步 draft_content.json、draft_info.json、draft_meta_info.json 和 template-2.tmp 中的可讀時間軸。

專案位置

  • macOS:~/Movies/CapCut/User Data/Projects/com.lveditor.draft/<project>/
  • Windows:%LOCALAPPDATA%\CapCut\User Data\Projects\com.lveditor.draft\<project>\

核心原則 — 確定性腳本

任何涉及超過一次 capcut 呼叫、任何運算或任何分支的配方,都以參數化 shell 腳本的形式放在 scripts/ 中。Claude 會用輸入參數呼叫腳本;腳本執行固定的指令序列。如果某個配方可以寫成腳本,它就必須是腳本 —— 而不是 references/ 中的敘述。

references/workflows.md 僅記錄要呼叫哪個腳本以及為何呼叫,絕不包含可重構的指令序列。

漸進式資訊揭露

從概覽開始,逐步深入你需要的細節。絕對不要傾倒完整的專案 JSON。

capcut info <project> -H           # 概覽
capcut doctor -H                   # 已安裝的媒體 / 轉錄能力
capcut diagnose <project> -H       # 標準檔案、差異、編輯器安全性
capcut tracks <project> -H         # 所有軌道
capcut materials <project> -H      # 素材摘要
capcut segments <project> -H       # 包含時間的片段
capcut segment <project> <id>      # 單一項目,完整細節

輸出模式

  • JSON(預設):管線傳送給 jq,提供給腳本使用。
  • -H:人類可讀的表格。
  • -q:靜默模式,僅回傳結束代碼 —— 用於腳本中的寫入指令。

批次寫入

echo '{"cmd":"set-text","id":"a1b2c3","text":"Fixed"}
{"cmd":"volume","id":"d4e5f6","volume":0.5}' | capcut batch <project>

操作:set-text、shift、shift-all、speed、volume、opacity、trim。

批次是交易性的:一個操作失敗就不會寫入任何內容。只有在使用者明確接受部分提交時,才使用 --continue-on-error;即便如此,它仍會以非零狀態結束。

查閱位置

  • references/api-reference.md — 所有指令、所有旗標、所有值格式(時間、百分比、角度)、ID 前綴規則、.bak 不變量。
  • ../../docs/command-reference.md — 生成的指令合約 v2,包含型別化的位置參數/選項、可變性、前置條件、輸出格式與結束代碼。
  • references/workflows.md — 配方 = 應執行哪個 scripts/X.sh 及原因。
  • references/pitfalls.md — 先關閉專案、.bak、音訊的 clip=null、搭配 speed 的 source_timerange 運算、alpha 關鍵影格不會渲染請改用 animation 素材等。
  • 列舉探索 — 呼叫 capcut enums --<category>(或加上 -H 顯示表格)來列出所有 CapCut 代碼。類別:--transitions、--masks、--image-intros、--image-outros、--image-combos、--text-intros、--text-outros、--text-loop-anims、--scene-effects、--character-effects、--audio-effects、--fonts。加上 --jianying 可切換命名空間。enums.json 套件透過 python3 scripts/extract-enums.py 一次性生成;執行階段不需 Python。
  • scripts/ — 客戶端函式庫。目前有:
    • anim.sh — 套用任意 9 種 CapCut 入場/出場動畫;fade-in.sh 和 fade-out.sh 是它的簡易封裝。
    • ken-burns.sh — 透過 capcut keyframe --batch 實現縮放 + 平移關鍵影格(運動屬性會渲染;alpha 不會 — 請改用 anim.sh fade-in)。
    • long-to-short.sh — 裁切一個範圍,加上標題與 CTA 文字。
    • stamp-cta.sh — 套用已儲存的文字範本(請參閱 assets/examples/subscribe-cta.json)。
    • _test.sh — 對測試用固定資料執行所有封裝腳本;在此目錄有任何變更後執行。
  • assets/examples/ — 供手動編輯的原始 JSON 片段。

不變量

  • 在編輯前先關閉 CapCut 中的專案;編輯後再重新開啟。
  • 每次寫入都會進行衝突檢查、原子化準備,並同步到每個可讀的時間軸目標。每個目標都會收到 .bak 和滾動式歷史快照。
  • 除非使用者明確接受覆蓋磁碟上已變更的狀態或已開啟的編輯器,否則絕不傳遞 --force-write。
  • 音訊片段的 clip 為 null(沒有不透明度/縮放)。
  • capcut cut 會寫入 --out 指定的位置,絕不修改來源。
  • ID:UUID 的前 6 個以上字元可作為前綴比對。
  • 時間格式:1.5s、500ms、+0.5s、-1s、1:30、0:05.5、純數字代表秒。

v0.11 高價值路徑

  • 完整草稿:capcut compile spec.json --check,然後 capcut compile spec.json --out <dir>。規格支援引用、變換、裝飾器、範本、字幕、關鍵影格和淡入淡出。
  • 卡拉 OK:capcut caption <project> --audio <path> --whisper-engine <openai|whisper-cpp|faster-whisper> --karaoke。
  • 代理渲染:capcut render <project> --all-video-tracks --burn-captions;先執行 doctor 以取得 FFmpeg 功能旗標。
  • 自動化:capcut serve --workers N --retries N --timeout MS;為工作提供穩定的 id 欄位,讓執行器序列化每個專案的寫入。
  • 代理綱要:capcut describe 是唯一真相來源。請勿解析說明文字或發明旗標。

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