保留使用者變更
使用者可能會在對話之外編輯程式碼。
如果您在此期間偵測到意外的變更,請不要覆寫它,假設這是使用者有意為之,或請求確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或構建新的影片或合成,請載入 建立新的 Remotion 影片,無論 Remotion 專案是否已存在。
新專案設定
如果目前沒有 Remotion 專案,請載入 建立新的 Remotion 專案
React 標記最佳實踐
如果您正在編寫 Remotion React 標記,請載入 Remotion 標記最佳實踐
地圖
對於靜態地圖、動畫路線與標記、地理說明、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛行路線,請載入 Remotion 地圖。
多媒體
要在瀏覽器中完成多媒體任務(例如修剪、裁切影片或取得影片中繼資料),請載入 Remotion 多媒體
改善互動性
透過良好地組織 Remotion 標記,我們可以讓使用者在 Studio 中互動式地修改內容並寫回程式碼。如果相關: 互動性最佳實踐
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等,請勿預設渲染影片,除非他們非常明確地要求。使用者反而希望看到互動式預覽。
一旦專案可以執行,請啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽,然後再進行構建或編輯合成。在您工作期間保持它開啟,以便使用者可以觀看進度並提供指示。
如果您使用 Cursor
執行 Studio 時不要加上 --no-open,這樣它會自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用其他具有應用程式內瀏覽器的代理客戶端
您可以使用上述指令讓 Studio 開啟瀏覽器,或執行:
npx remotion studio --no-open
這將啟動一個長時間執行的程序,並列印出預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已經啟動,它只會列印出 URL。
如果您使用 --no-open,請在應用程式內瀏覽器中開啟列印出的確切 URL,並確認 Studio 載入成功。一旦存在合成,請確認其影片預覽能夠載入。如果您無法在那裡開啟,請使用不加 --no-open 的方式執行 Studio。
您可以透過導航到 /[composition-id] 來造訪特定合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有應用程式內瀏覽器
這將在瀏覽器中開啟 Studio,或者如果已經開啟則重新聚焦。
npx remotion studio
更多選項
要啟動 Remotion Studio 專案、開啟其確切的本地 URL,或設定 Studio CLI 標記,請載入 Remotion Studio。
渲染影片
僅在使用者非常明確要求時才進行渲染。 例如:「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供了更直觀的渲染介面,因此請考慮使用它而不是命令列來渲染。
npx remotion render
更多選項請參見 渲染。
對於超出簡單 npx remotion render 的高階渲染,請參見:渲染最佳實踐
字幕
處理字幕時,請載入 Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
請使用 Remotion SaaS 技能 來獲取關於 Remotion 驅動的 SaaS 應用程式的知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js 渲染、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 模板。
查閱 Remotion API 和文件
要尋找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入 Remotion 文件。
升級
要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件,以及已安裝的 Remotion Agent 技能,請載入 Remotion 升級。