保留使用者變更
使用者可能會在對話之外對程式碼進行編輯。
如果您發現過程中出現了意外的變更,請勿覆寫它,假設這是使用者有意為之或要求確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或建置一個新的影片或合成,請載入建立新的 Remotion 影片,無論是否已存在 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前沒有任何 Remotion 專案,請載入建立新的 Remotion 專案
React 標記最佳實務
如果您正在撰寫 Remotion React 標記,請載入Remotion 標記最佳實務
地圖
對於靜態地圖、動畫路線與標記、地理說明、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入Remotion 地圖。
多媒體
對於在瀏覽器中執行多媒體任務(例如修剪、裁剪影片或從中取得中繼資料),請載入Remotion 多媒體
提升互動性
透過妥善結構化 Remotion 標記,我們可以讓使用者在 Studio 中互動式變更內容並回寫至程式碼。若相關,請參閱:互動性最佳實務
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等, 預設不要渲染影片,除非他們非常明確。他們更希望看到互動式預覽。 一旦專案可以執行,請先啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽,然後再開始建置或編輯合成。保持預覽開啟,以便使用者觀看進度並提供方向。
如果您使用的是 Cursor
執行 Studio 時請不要使用 --no-open,這樣它會自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用的是其他內建瀏覽器的 Agent 客戶端
您可以使用上述指令讓 Studio 開啟瀏覽器,或執行:
npx remotion studio --no-open
這將會啟動一個長時間執行的程序,並輸出預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已啟動,它會輸出 URL。
如果您使用 --no-open,請在內建瀏覽器中開啟輸出的確切 URL,並確認 Studio 已載入。一旦存在合成,請確認其影片預覽已載入。如果您無法在那裡開啟,請不要使用 --no-open 來執行 Studio。
您可以透過導覽至 /[composition-id] 來造訪特定的合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有內建瀏覽器
這將會在瀏覽器中開啟 Studio,如果已經開啟則會重新聚焦。
npx remotion studio
更多選項
若要啟動 Remotion Studio 專案、開啟其確切的本地 URL,或設定 Studio CLI 標誌,請載入Remotion Studio。
渲染影片
僅在使用者非常明確地要求時才進行渲染。 例如「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供了更直覺的渲染介面,因此請考慮使用它而不是命令列來進行渲染。
npx remotion render
如需更多選項,請參閱渲染。
對於超越簡單 npx remotion render 的進階渲染,請參閱:渲染最佳實務
字幕
處理字幕時,請載入Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
使用 Remotion SaaS 技能 來取得關於 Remotion 驅動的 SaaS 應用程式知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 模板。
查詢 Remotion API 與文件
若要尋找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入Remotion 文件。
升級
若要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件以及已安裝的 Remotion Agent 技能,請載入Remotion 升級。