保留使用者變更
使用者可能會在對話之外的程式碼中進行編輯。
如果您在此期間偵測到意外的變更,請勿覆蓋它,請假定這是使用者有意為之,或要求確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或建置新的影片或合成,請載入建立新的 Remotion 影片,無論是否已存在 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前不存在 Remotion 專案,請載入建立新的 Remotion 專案
React 標記最佳實踐
如果您正在編寫 Remotion React 標記,請載入Remotion 標記最佳實踐
地圖
對於靜態地圖、動態路線與標記、地理說明、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入Remotion 地圖。
多媒體
為了在瀏覽器中完成多媒體任務,例如修剪、裁剪影片或從中取得中繼資料,請載入Remotion 多媒體
改善互動性
透過良好地結構化 Remotion 標記,我們可以允許使用者在 Studio 中進行互動式變更並寫回程式碼。如果相關:互動性最佳實踐
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等。 除非使用者非常明確,否則預設不要渲染影片。他們希望看到的是互動式預覽。 一旦專案可以執行,請在建立或編輯合成之前啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽。在您工作時保持其開啟,以便使用者可以觀看進度並提供指導。
如果您使用 Cursor
執行 Studio 時不加 --no-open,這樣它會自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用其他具有應用程式內瀏覽器的代理用戶端
您可以使用上述命令讓 Studio 開啟瀏覽器,或者執行:
npx remotion studio --no-open
這將啟動一個長時間執行的程序,並列印預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已經啟動,它將列印 URL。
如果您使用 --no-open,請在應用程式內瀏覽器中開啟列印的確切 URL,並驗證 Studio 是否載入。一旦合成存在,請驗證其影片預覽是否載入。如果您無法在那裡開啟,請不帶 --no-open 執行 Studio。
您可以透過導覽至 /[composition-id] 來存取特定的合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有應用程式內瀏覽器
這將在瀏覽器中開啟 Studio,如果已經開啟則重新聚焦它。
npx remotion studio
更多選項
要啟動 Remotion Studio 專案、開啟其確切的本地 URL 或設定 Studio CLI 標誌,請載入Remotion Studio。
渲染影片
只有在使用者非常明確要求時才進行渲染。 例如「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也有一個更直觀的渲染界面,因此考慮使用它而不是命令列來進行渲染。
npx remotion render
有關更多選項,請參閱渲染。
對於超越簡單 npx remotion render 的高階渲染,請參閱:渲染最佳實踐
字幕
在處理字幕時,請載入Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
使用Remotion SaaS 技能來獲取關於基於 Remotion 的 SaaS 應用程式的知識,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare、透過 Express.js 渲染、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 模板。
查閱 Remotion API 與文件
要尋找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入Remotion 文件。
升級
要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件以及已安裝的 Remotion Agent 技能,請載入Remotion 升級。