HyperFrames
HTML 是影片的唯一真實來源。一個組合是一個帶有 data-* 屬性(用於時間控制)、GSAP 時間軸(用於動畫)和 CSS(用於外觀)的 HTML 檔案。此框架負責處理片段的可見性、媒體播放和時間軸同步。
方法
在撰寫 HTML 之前,請先以高層次思考:
- 什麼 — 觀眾應該體驗到什麼?識別敘事弧線、關鍵時刻和情感節奏。
- 結構 — 有多少個組合,哪些是子組合或內聯,哪些音軌承載什麼內容(影片、音訊、疊加層、字幕)。
- 時間 — 哪些片段決定持續時間,轉場落在哪裡,節奏如何。
- 佈局 — 先建立最終狀態。請參閱下方的「先佈局後動畫」。
- 動畫 — 然後使用下方規則加入動態效果。
對於小幅度編輯(修正顏色、調整時間、新增一個元素),請直接跳到規則部分。
視覺識別閘門
按此順序檢查:
- 專案中存在 DESIGN.md? → 讀取它。使用其中指定的顏色、字型、動畫規則和「禁止事項」限制。
- 存在 visual-style.md? → 讀取它。套用其中的
style_prompt_full和結構化欄位。(注意:visual-style.md是專案專用檔案。visual-styles.md是包含 8 個命名預設的樣式庫 — 是不同的檔案。) - 使用者指定了樣式名稱(例如「Swiss Pulse」、「dark and techy」、「luxury brand」)?→ 讀取 visual-styles.md 中的 8 個命名預設。產生一個精簡的 DESIGN.md,包含:
## Style Prompt(一個段落)、## Colors(3-5 個十六進位色碼及其用途)、## Typography(1-2 個字型家族)、## What NOT to Do(3-5 個反模式)。 - 以上皆非? → 在撰寫任何 HTML 前,先問 3 個問題:
- 情緒是什麼?(爆炸性 / 電影感 / 流暢 / 技術性 / 混亂 / 溫暖)
- 深色還是淺色畫布?
- 有任何特定的品牌顏色、字型或視覺參考嗎? 然後根據回答產生一個精簡的 DESIGN.md。
每個組合都必須將其色票和字型追溯到 DESIGN.md、visual-style.md 或使用者的明確指示。如果你正在使用 #333、#3b82f6 或 Roboto — 你就跳過了這個步驟。
對於動畫預設值、尺寸、進場模式和緩動函數 — 請遵循 house-style.md。house style 處理「如何」移動。DESIGN.md 處理「看起來像什麼」。
先佈局後動畫
將每個元素放在其最顯眼時刻的位置 — 也就是它完全進入、正確放置且尚未退出的影格。先將其寫成靜態的 HTML+CSS。暫不使用 GSAP。
為何這很重要: 如果你將元素放在其動畫起始狀態(螢幕外、縮放為 0、透明度 0),然後將其補間到你認為它們應該到達的位置,你是在猜測最終佈局。重疊問題在影片渲染前是看不到的。透過先建立最終狀態,你可以在加入任何動態效果之前,發現並修復佈局問題。
流程
- 找出每個場景的主要影格 — 也就是最多元素同時可見的時刻。這就是你要建立的佈局。
- 為該影格撰寫靜態 CSS。
.scene-content容器必須使用width: 100%; height: 100%; padding: Npx;配合display: flex; flex-direction: column; gap: Npx; box-sizing: border-box來填滿整個場景。使用 padding 將內容向內推 — 絕不要對內容容器使用position: absolute; top: Npx。絕對定位的內容容器在內容高於剩餘空間時會溢出。僅為裝飾性元素保留position: absolute。 - 使用
gsap.from()加入進場動畫 — 從螢幕外/不可見動畫到 CSS 定義的位置。CSS 位置是真實狀態,補間則描述了到達那裡的旅程。 - 使用
gsap.to()加入退場動畫 — 從 CSS 位置動畫到螢幕外/不可見。
範例
/* scene-content 填滿場景,padding 定位內容 */
.scene-content {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
padding: 120px 160px;
gap: 24px;
box-sizing: border-box;
}
.title {
font-size: 120px;
}
.subtitle {
font-size: 42px;
}
/* 容器填滿任何場景尺寸(1920x1080, 1080x1920 等)。
Padding 定位內容。Flex + gap 處理間距。 */
錯誤 — 硬編碼尺寸和絕對定位:
.scene-content {
position: absolute;
top: 200px;
left: 160px;
width: 1920px;
height: 1080px;
display: flex; /* ... */
}
// 步驟 3:動畫進入這些位置
tl.from(".title", { y: 60, opacity: 0, duration: 0.6, ease: "power3.out" }, 0);
tl.from(".subtitle", { y: 40, opacity: 0, duration: 0.5, ease: "power3.out" }, 0.2);
tl.from(".logo", { scale: 0.8, opacity: 0, duration: 0.4, ease: "power2.out" }, 0.3);
// 步驟 4:從這些位置動畫退出
tl.to(".title", { y: -40, opacity: 0, duration: 0.4, ease: "power2.in" }, 3);
tl.to(".subtitle", { y: -30, opacity: 0, duration: 0.3, ease: "power2.in" }, 3.1);
tl.to(".logo", { scale: 0.9, opacity: 0, duration: 0.3, ease: "power2.in" }, 3.2);
當元素在時間上共享空間時
如果元素 A 在元素 B 進入同一區域之前退出,兩者都應在其各自的主要影格中具有正確的 CSS 位置。時間軸順序確保它們永遠不會在視覺上共存 — 但如果你跳過佈局步驟,你就不會發現因時間錯誤而導致的意外重疊情況。
什麼是「有意的重疊」
分層效果(文字後的輝光、陰影元素、背景圖案)和 z 軸堆疊設計(卡片堆疊、深度圖層)是有意的。佈局步驟是為了捕捉非預期的重疊 — 兩個標題疊在一起、一個統計數字蓋住標籤、內容溢出畫面邊界。
資料屬性
所有片段
| 屬性 | 必要 | 值 |
|---|---|---|
id | 是 | 唯一識別碼 |
data-start | 是 | 秒數或片段 ID 參考("el-1"、"intro + 2") |
data-duration | 必要(img/div/組合) | 秒數。影片/音訊預設為媒體持續時間。 |
data-track-index | 是 | 整數。相同音軌的片段不可重疊。 |
data-media-start | 否 | 來源的剪輯偏移量(秒) |
data-volume | 否 | 0-1(預設為 1) |
data-track-index 不影響視覺層級 — 請使用 CSS z-index。
組合片段
| 屬性 | 必要 | 值 |
|---|---|---|
data-composition-id | 是 | 唯一的組合 ID |
data-start | 是 | 開始時間(根組合:使用 "0") |
data-duration | 是 | 優先於 GSAP 時間軸持續時間 |
data-width / data-height | 是 | 像素尺寸(1920x1080 或 1080x1920) |
data-composition-src | 否 | 外部 HTML 檔案的路徑 |
組合結構
透過 data-composition-src 載入的子組合使用 <template> 包裝。獨立組合(主 index.html)不使用 <template> — 它們將 data-composition-id 的 div 直接放在 <body> 中。在獨立檔案上使用 <template> 會將所有內容隱藏起來,破壞瀏覽器渲染。
子組合結構:
<template id="my-comp-template">
<div data-composition-id="my-comp" data-width="1920" data-height="1080">
<!-- 內容 -->
<style>
[data-composition-id="my-comp"] {
/* 作用域樣式 */
}
</style>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
// 補間...
window.__timelines["my-comp"] = tl;
</script>
</div>
</template>
在根組合中載入:<div id="el-1" data-composition-id="my-comp" data-composition-src="compositions/my-comp.html" data-start="0" data-duration="10" data-track-index="1"></div>
影片與音訊
影片必須是 muted playsinline。音訊始終是獨立的 <audio> 元素:
<video
id="el-v"
data-start="0"
data-duration="30"
data-track-index="0"
src="video.mp4"
muted
playsinline
></video>
<audio
id="el-a"
data-start="0"
data-duration="30"
data-track-index="2"
src="video.mp4"
data-volume="1"
></audio>
時間軸契約
- 所有時間軸以
{ paused: true }開始 — 播放器控制播放 - 註冊每個時間軸:
window.__timelines["<composition-id>"] = tl - 框架會自動嵌套子時間軸 — 請勿手動添加
- 持續時間來自
data-duration,而非 GSAP 時間軸長度 - 切勿建立空的補間來設定持續時間
規則(不可協商)
確定性: 禁止使用 Math.random()、Date.now() 或基於時間的邏輯。如果需要偽隨機值(例如 mulberry32),請使用已播種的 PRNG。
GSAP: 僅動畫視覺屬性(opacity、x、y、scale、rotation、color、backgroundColor、borderRadius、變換)。請勿動畫 visibility、display,或呼叫 video.play() / audio.play()。
動畫衝突: 切勿同時從多個時間軸對同一元素的同一屬性進行動畫。
禁止 repeat: -1: 無限重複的時間軸會破壞捕捉引擎。請根據組合持續時間計算精確重複次數:repeat: Math.ceil(duration / cycleDuration) - 1。
同步時間軸建構: 切勿在 async / await、setTimeout 或 Promise 內部建構時間軸。捕捉引擎在頁面載入後同步讀取 window.__timelines。字型由編譯器嵌入,因此立即可用 — 無需等待字型載入。
切勿執行以下操作:
- 忘記註冊
window.__timelines - 使用影片代替音訊 — 始終使用靜音影片 + 獨立的
<audio> - 將影片嵌套在計時 div 內 — 使用非計時包裝器
- 使用
data-layer(請使用data-track-index)或data-end(請使用data-duration) - 對影片元素的尺寸進行動畫 — 請對包裝 div 進行動畫
- 呼叫媒體的 play/pause/seek — 框架擁有播放控制權
- 建立沒有
data-composition-id的頂層容器 - 在任何時間軸或補間上使用
repeat: -1— 始終使用有限重複 - 非同步建構時間軸(在
async、setTimeout、Promise內部) - 對後續場景的片段元素使用
gsap.set()— 這些元素在頁面載入時不存在於 DOM 中。請在該片段的data-start時間或之後,在時間軸內部使用tl.set(selector, vars, timePosition)。 - 在內容文字中使用
<br>— 強制折行