HyperFrames 是做什麼的?
第一次使用? 在開始前先執行環境檢查:
python3 /var/minis/skills/hyperframes-cli/scripts/check-env.py這會確認
minis-browser-use、ffmpeg以及所需的技能是否已安裝。 若缺少hyperframes-cli技能,請安裝它:python3 /var/minis/skills/hyperframes-cli/scripts/install-skill.py \ hyperframes-cli --repo heygen-com/hyperframes --subdir skills
HTML 是影片的真理源。一個組合(composition)就是一個包含 data-* 屬性(用於時間控制)、GSAP 時間軸(用於動畫)以及 CSS(用於外觀)的 HTML 檔案。這個框架會自動處理剪輯的可見性、媒體播放與時間軸同步。
方法
在撰寫 HTML 之前,先從高層次思考:
- 什麼 — 觀眾應該體驗到什麼?找出敘事弧線、關鍵時刻與情感節奏。
- 結構 — 有多少個組合?哪些是子組合、哪些是內聯?哪些音軌承載什麼內容(影片、音訊、疊加層、字幕)。
- 時間 — 哪些剪輯決定時長?轉場落在哪裡?節奏如何?
- 佈局 — 先建立最終狀態。請參閱下方「佈局先於動畫」。
- 動畫 — 然後根據下列規則加入動態。
對於小型修改(修正顏色、調整時間、新增一個元素),可以直接跳到規則部分。
視覺識別閘門
請依此順序檢查:
- 專案中存在 DESIGN.md? → 讀取它。使用其中指定的精確顏色、字型、動態規則與「禁止事項」。
- 存在 visual-style.md? → 讀取它。套用其中的
style_prompt_full與結構化欄位。(注意:visual-style.md是專案特定的檔案。visual-styles.md是包含 8 個命名預設的樣式庫 — 兩者不同。) - 使用者指定了樣式名稱(例如「Swiss Pulse」、「dark and techy」、「luxury brand」)→ 讀取 visual-styles.md 以查看 8 個命名預設。產生一個精簡的 DESIGN.md,包含:
## Style Prompt(一段)、## Colors(3-5 個十六進位值與角色)、## Typography(1-2 個字型家族)、## What NOT to Do(3-5 個反模式)。 - 以上皆非? → 在撰寫任何 HTML 前詢問 3 個問題:
- 情緒是什麼?(爆發 / 電影感 / 流暢 / 技術感 / 混亂 / 溫暖)
- 淺色還是深色畫布?
- 是否有任何特定的品牌顏色、字型或視覺參考? 然後根據答案產生一個精簡的 DESIGN.md。
每個組合的配色與字型都必須追溯到 DESIGN.md、visual-style.md 或明確的使用者指示。如果你準備使用 #333、#3b82f6 或 Roboto — 你跳過了這一步。
關於動態預設、尺寸、進場模式與緩動函數 — 請遵循 house-style.md。House style 處理事物如何移動。DESIGN.md 處理事物看起來如何。
佈局先於動畫
將每個元素放置在它最顯眼的時刻 — 也就是它已經完全進入、位置正確、且尚未退出的那一幀。先將此寫成靜態 HTML+CSS,不使用 GSAP。
為什麼這很重要: 如果你將元素放在它們的動畫起始狀態(畫面外、縮放為 0、透明度為 0),然後透過補間動畫移動到你認為它們應該到達的位置,你其實是在猜測最終佈局。重疊問題在影片渲染前是看不見的。透過先建立最終狀態,你可以在加入任何動態之前先看到並修正佈局問題。
步驟
- 找出每個場景的主角幀 — 也就是最多元素同時可見的時刻。這就是你要建立的佈局。
- 為該幀撰寫靜態 CSS。
.scene-content容器必須使用width: 100%; height: 100%; padding: Npx;配合display: flex; flex-direction: column; gap: Npx; box-sizing: border-box來填滿整個場景。使用 padding 將內容向內推 — 絕對不要在內容容器上使用position: absolute; top: Npx。使用絕對定位的內容容器在內容高於剩餘空間時會造成溢出。position: absolute僅保留給裝飾性元素使用。 - 使用
gsap.from()加入進場動畫 — 從畫面外/不可見狀態動畫到 CSS 位置。CSS 位置是真理源;補間描述了到達那裡的過程。 - 使用
gsap.to()加入退場動畫 — 從 CSS 位置動畫到畫面外/不可見狀態。
範例
/* scene-content 填滿場景,padding 定位內容 */
.scene-content {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
padding: 120px 160px;
gap: 24px;
box-sizing: border-box;
}
.title {
font-size: 120px;
}
.subtitle {
font-size: 42px;
}
/* 容器可填滿任何場景尺寸(1920x1080、1080x1920 等)。
Padding 定位內容。Flex + gap 處理間距。 */
錯誤 — 硬編碼尺寸與絕對定位:
.scene-content {
position: absolute;
top: 200px;
left: 160px;
width: 1920px;
height: 1080px;
display: flex; /* ... */
}
// 步驟 3:動畫進入這些位置
tl.from(".title", { y: 60, opacity: 0, duration: 0.6, ease: "power3.out" }, 0);
tl.from(".subtitle", { y: 40, opacity: 0, duration: 0.5, ease: "power3.out" }, 0.2);
tl.from(".logo", { scale: 0.8, opacity: 0, duration: 0.4, ease: "power2.out" }, 0.3);
// 步驟 4:從這些位置動畫退出
tl.to(".title", { y: -40, opacity: 0, duration: 0.4, ease: "power2.in" }, 3);
tl.to(".subtitle", { y: -30, opacity: 0, duration: 0.3, ease: "power2.in" }, 3.1);
tl.to(".logo", { scale: 0.9, opacity: 0, duration: 0.3, ease: "power2.in" }, 3.2);
多場景組合:每個場景一個獨立的容器
當一個組合包含多個依序出現的場景(A 退出後 B 進入)時,絕對不要將所有場景的元素放在一個共享的 flex 容器中。即使每個元素都以 opacity: 0 開始,flex 仍然會為每個子元素分配高度。如果一個容器中有 5 個場景的內容,容器的總高度將遠超過舞台高度 — 這時 flex 的 justify-content: center 會相對於這個過大的容器來置中內容,導致可見內容被推出截圖範圍。
錯誤 — 所有場景在同一個 flex 容器中:
<div class="scene-content"> <!-- flex column, height:100% -->
<!-- 場景 A 元素 -->
<div id="title-a" style="opacity:0">標題 A</div>
<div id="body-a" style="opacity:0">內文 A</div>
<!-- 場景 B 元素 — 即使不可見仍佔用 flex 高度 -->
<div id="title-b" style="opacity:0">標題 B</div>
<div id="body-b" style="opacity:0">內文 B</div>
<!-- 場景 C ... -->
</div>
正確 — 每個場景是自己的絕對定位圖層:
<!-- 場景 A -->
<div class="scene" id="scene-a">
<div id="title-a" style="opacity:0">標題 A</div>
<div id="body-a" style="opacity:0">內文 A</div>
</div>
<!-- 場景 B — 對場景 A 高度無影響 -->
<div class="scene" id="scene-b">
<div id="title-b" style="opacity:0">標題 B</div>
<div id="body-b" style="opacity:0">內文 B</div>
</div>
/* 每個場景獨立填滿舞台 */
.scene {
position: absolute;
inset: 0;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
padding: 80px 120px;
box-sizing: border-box;
z-index: 2;
gap: 24px;
}
這是連續場景唯一正確的模式。每個場景容器上的 position: absolute; inset: 0 並沒有違反「佈局先於動畫」的指導原則 — 該原則禁止的是對內容元素(標題、卡片、統計數字)使用硬編碼像素偏移的絕對定位。透過 inset: 0 填滿整個舞台的場景容器是正確且必需的。
當元素在不同時間共享空間時
如果元素 A 在元素 B 進入同一區域前已經退出,兩者都應該在其各自的主角幀中有正確的 CSS 位置。時間軸的順序保證它們不會在視覺上共存 — 但如果你跳過佈局步驟,你將無法發現因時間錯誤而導致的意外重疊。
什麼算是刻意重疊
分層效果(文字後的發光、陰影元素、背景圖案)以及 Z 軸疊加設計(卡片堆疊、深度圖層)都是刻意為之的。佈局步驟的目的是為了找出非故意的重疊 — 兩個標題疊在一起、一個統計數字蓋住標籤、內容超出畫面邊界。
資料屬性
所有剪輯
| 屬性 | 必填 | 值 |
|---|---|---|
id | 是 | 唯一識別碼 |
data-start | 是 | 秒數或剪輯 ID 參考("el-1"、"intro + 2") |
data-duration | img/div/composition 需要填寫 | 秒數。影片/音訊預設為媒體長度。 |
data-track-index | 是 | 整數。相同音軌的剪輯不可重疊。 |
data-media-start | 否 | 從來源中裁剪的偏移量(秒) |
data-volume | 否 | 0-1(預設 1) |
data-track-index 不影響視覺層級 — 請使用 CSS 的 z-index。
組合剪輯
| 屬性 | 必填 | 值 |
|---|---|---|
data-composition-id | 是 | 唯一的組合 ID |
data-start | 是 | 開始時間(根組合使用 "0") |
data-duration | 是 | 優先於 GSAP 時間軸長度 |
data-width / data-height | 是 | 像素尺寸(1920x1080 或 1080x1920) |
data-composition-src | 否 | 外部 HTML 檔案的路徑 |
組合結構
透過 data-composition-src 載入的子組合使用 <template> 包裝器。獨立組合(主 index.html)不使用 <template> — 它們將 data-composition-id 的 div 直接放在 <body> 中。在獨立檔案上使用 <template> 會將所有內容隱藏,導致渲染失敗。
子組合結構:
<template id="my-comp-template">
<div data-composition-id="my-comp" data-width="1920" data-height="1080">
<!-- 內容 -->
<style>
[data-composition-id="my-comp"] {
/* 限定範圍的樣式 */
}
</style>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({
paused: true,
onComplete: () => console.log('組合完成')
});
// 在此加入補間動畫
window.__timelines['my-comp'] = tl;
</script>
</div>
</template>
獨立組合結構:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>
</head>
<body>
<div data-composition-id="main-comp" data-width="1920" data-height="1080">
<!-- 內容 -->
<style>
[data-composition-id="main-comp"] {
/* 樣式 */
}
</style>
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
// 在此加入補間動畫
window.__timelines['main-comp'] = tl;
</script>
</div>
</body>
</html>
GSAP 時間軸規則
- 每個組合一個時間軸:建立
window.__timelines[compositionId]。不要建立多個全域時間軸。 - 暫停時間軸:始終使用
paused: true。框架會控制播放。 - 相對標籤:使用
"<"或"+=N"來相對於其他補間進行時間控制。 - 不要使用
tl.play()或tl.reverse():框架會處理這個。 - 相依性注入:如果子組合需要使用 GSAP,它必須在
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>中包含 GSAP CDN。不要假設父層級有載入 GSAP。 - 不要在全域範圍使用
gsap:始終寫window.gsap或從<script>標籤載入。在 ESM 環境中匯入 GSAP。