Web Slides
把一堆素材 / 提纲 / 要点,一步步做成可现场放映的「电影感 HTML 幻灯片」。 产出物 = Vite + React + TS 项目,点击 / 方向键推进,每一步独占整屏,按 P 开独立的演讲者窗口看口播稿(实时预览 + 计时器,两窗联动;投屏只共享主 slide 窗口即可对观众隐藏),按 N 是排练用的备注浮层。
与 [web-video-presentation] 的区别:那个 Skill 做的是「伪装成视频的网
页」——有口播稿、合成音频、录屏成片。本 Skill 只做现场放映的 slides:
没有口播稿、没有音频、没有录屏;每一步的文字变成演讲备注(presenter
notes),给演讲者提词用,不会出现在画面上。其余的视觉方法论、主题系统、
逐步揭示原则完全保留。
适用场景
- 「我有一些素材 / 提纲,帮我做成 slides / 演示文稿」
- 技术分享 / keynote / 产品演示 / pitch deck / 教学课件
- 面试项目复盘(project retro) —— 现场对着 slides 讲,按 P 开演讲者窗口看提词
- 想要 16:9 横屏、大字、留白、每屏都有动效的「动态 PPT 但不像 PPT」
- 把一篇文章 / 一份笔记变成可交互的逐步讲解
本 Skill 以方法论 + 协作流程为核心。脚手架模板提供 token 和原语, 但每个美学决策(配色、字型、动效气质)都应该针对你的主题重新设计 —— 不要照搬。
两种密度 profile:视频式 / 演示 deck 式
同一套引擎能跑两种节奏,Phase 1 就先定一个(写进 outline.md 顶部,
Checkpoint Plan 跟用户确认):
| 🎬 视频式(默认 / 稀疏) | 🎤 演示 deck 式(有限页 / 高密度) | |
|---|---|---|
| 场景 | 录屏讲解、不停讲、节拍多 | 现场 / 投屏演讲、页数有限、围着一页讲(面试复盘常用) |
| 一张幻灯片 | = 一个 step(整屏接管) | = 一个 chapter(一页稳定的密集画面) |
| step 语义 | 切到下一个想法(换场景) | 同一张 slide 上逐步 build(元素留屏渐显,不换场景) |
| 一屏信息 | 1 hero + 1~3 元素 + 大留白 | 图 / 表 / 示意 + 几条要点 + 数据可同屏 |
| 规模 | 很多章 × 少步 | 较少章(≈ 目标页数)× 每章 2~5 build |
| 主题 | 任意 | 优先结构 / 编辑型(newsroom / monochrome-print / blueprint / swiss-ikb / vintage-editorial) |
两种都不改引擎(chapter/step、16:9 舞台、token、MaskReveal 全通用),
差异只在章节怎么写。deck 式放开"一屏一想法 / 大留白 / 全 hero",但
「避免 AI 味」+ token + 真实层级 + 必须有视觉演示 + 双源这套照旧 ——
那才是"不难看"的根。每章具体写法见
CHAPTER-CRAFT.md「两种密度 profile」。
不确定 → 🎬 视频式。
工作流总览
Phase 1 内容规划
1.1 识别用户输入
1.2 产出 outline.md
(章节切分 + 每步屏幕内容 + 可选每步备注 + 信息池)
▼
[Checkpoint Plan] ← 必须停。一次对齐 4 件事:
outline / 主题 / 素材 / 开发模式
▼
Phase 2 网页开发
2.1 脚手架(按选定主题)
2.2 第 1 章 = 主线程 + 完整版本(强制 anchor)
▼
[硬节点] 用户验收第 1 章 ← 不可跳过
▼
2.3 第 2~N 章(按选定模式:A 逐章 / B 顺序 / C 并行)
▼
[Checkpoint Done] ← slides 做完,dev server 跑着
▼
Phase 3 放映 / 导出
没有「音频合成」和「录屏」阶段 —— 这是 slides,不是视频。
工作目录约定(agent 在用户当前目录下创建 / 编辑):
my-slides/
├── material.md # 用户给原始素材时保留 —— 不删!开发阶段画面信息源
├── outline.md # 必有:开发计划(章节切分 + 每步内容 + 信息池 + 可选备注)
└── presentation/ # 脚手架产出的 Vite + React + TS 项目
└── src/chapters/<NN>-<id>/
├── <Chapter>.tsx # 视觉实现
├── <Chapter>.css
└── notes.ts # ★ step 数 + 演讲备注的唯一真相源
关键:
notes.ts是 step 数的唯一真相源。章节.tsx里的if (step === N)出现的最大 N + 1 必须等于notes.length。这保证 章节代码、进度条、stepper 永远不会漂。备注内容(数组里的字符串)只喂 演讲者窗口(按 P)和备注浮层(按 N),永远不出现在 slide 画面上,可留空""。
硬性自检协议(贯穿整个 Skill)
下面两个产出,每一个完成后必须走自检 → 修复 → 再汇报 / 推进:
| 产出 | 自检清单出处 |
|---|---|
outline.md | OUTLINE-FORMAT.md 自检 |
| 单章实现完成 | CHAPTER-CRAFT.md 完工自检 |
执行方式(按能力降级,优先用更隔离的方式):
- Agent Teams(最优):开一个独立的 reviewer agent,给它「产出文件 路径 + 对应清单 + 关键上下文」,让它逐项核查并严格汇报结论 (哪几条 pass / 哪几条 fail + 证据 + 改写建议)。
- subAgent(次优):没有 Teams 能力但能开 subagent 就用 subagent 走同样流程。
- 自检(兜底):当前 agent 都没有上述能力,就自己严格逐项 核查 —— 不允许目测一遍就放行。
铁律:拿到结论后先按 fail 项把产出改完,再向用户汇报「做完了
- 自检结论 + 改了什么」。直接拿原始结论汇报但不修复 = 违规。
各阶段文件读取指南
不同阶段读不同的文件。长会话里 agent 容易遗忘原则,特别是 Phase 2.4 的「实现单章」会重复 N 次 —— 每次都要回看核心约束。
| 阶段 | 必读(每次都看) | 一次性看完 / 按需查 |
|---|---|---|
| Phase 1.1-1.2 内容规划 | references/OUTLINE-FORMAT.md + material.md(用户原始素材,如有) | —— |
| Checkpoint Plan 选主题 | —— | themes/*/theme.json(动态读全部,列清单 + bestFor 推荐 + descriptionZh);references/THEMES.md(用户想了解主题系统时) |
| Phase 2.1 脚手架 | —— | SKILL.md 本节看一次 |
| Phase 2.4 实现单章(×N 次,被 2.2 / 2.3 调用) | references/CHAPTER-CRAFT.md 单一入口 —— 视觉演示要求 / 逐步揭示 / 内容取舍 / 双源(outline+material)/ 放映审美 / 避免 AI 味 / 代码层最小约束(含 notes.ts 强制约束)/ 时长参考 / 完工自检 + 当前主题的 themes/<id>/theme.json + 当前章节的 outline.md 段落 + material.md 本章对应段落 + 素材清单 | references/EXAMPLES/(结构示意,不是抄袭模板);references/THEMES.md 完整 token 契约 |
| Phase 3 放映 / 导出 | references/PRESENTING.md(全屏放映、键盘导航、按 N 看备注、导出 PDF / 截图) | —— |
| 选 / 造 / 切主题 | —— | references/THEMES.md |
写章节时只读一份
CHAPTER-CRAFT.md。十条原则 / 开工 self-prompting / 决策树 / 反 AI 味反模式 / 完工自检全部并入这一份单一入口。EXAMPLES/不是必读 —— 先按内容自由设计,卡壳才翻(按 anchor 翻「形」,不要照搬)。
Phase 1 —— 内容规划
1.1 识别用户输入
| 用户给的东西 | 该做的 |
|---|---|
| 原始素材(文章 / 笔记 / 一堆要点 / 数据) | 产出 outline.md(1.2),保留原素材为 material.md,过 Checkpoint Plan |
| 已经写好的提纲 / 大纲 | 整理成 outline.md 格式(1.2),过 Checkpoint Plan |
| 啥都没有,只说「帮我做个 X 主题的 slides」 | 反问:先给一段素材或要点。Skill 不替用户构思内容 |
1.2 产出 outline.md
按 references/OUTLINE-FORMAT.md 规则:切章节
→ 切 step → 每章首段抽信息池 → 每步写屏幕内容(+ 可选演讲备注 hint)。
先定密度 profile(🎬 视频式 / 🎤 deck 式,见上方「两种密度 profile」)—— 它直接决定章节怎么切:deck 式时章节数 ≈ 目标页数,每章 2~5 个 build。
保留 material.md 不删——它是 outline 写信息池、章节实现画面时的细节源
(双源原则)。
outline 的边界(关键):
| outline 必须写 | outline 不要写 |
|---|---|
| 章节切分 / 每章 step 数 / 估时 | 具体动画类型(blur clear / wipe / 弹簧) |
| 每步屏幕内容(hero / 数据 / 标语 / 列表项) | CSS 实现手段(filter / SVG / clip-path) |
| 章节级信息池:从素材抽的数字 / 引用 / 案例 / 标签 | 时长 / 微观节奏数值 |
| 每步演讲备注 hint(可选:你打算在这一步讲什么) | 持续微动 / 错峰量等微观节奏 |
| 步级关系名前缀(「反差对照」/「递进列表」/「金句」等可选 hint) | —— |
outline 不写动画的理由:写死动画 = chapter agent 退化为翻译机; 留白让 chapter agent 在每步开工时按
CHAPTER-CRAFT.md的「内容驱动决策树」自由设计,才有真正的视觉感。
落盘后必须先走自检再进 Checkpoint Plan:按上文「硬性自检协议」对
outline.md 执行(优先 Agent Teams → subAgent → 自检),按结论修复后再进。
Checkpoint Plan —— 4 件事一次对齐(硬节点)
outline.md 写完后必须停下来。用户在这一个节点同时确认 4 件事。
agent 此时要做的预备工作
- 读所有
themes/*/theme.json拿nameZh/descriptionZh/bestFor/mood—— 不要硬编码清单 - 根据 outline 的内容类型 / 关键词 / 语气,主动从主题里挑 2~3 套
最匹配的推荐(匹配
bestFor字段) - 扫一遍
outline.md末尾「素材清单」部分
总结模板(骨架,agent 按情况填充)
内容计划写完,产出文件:
📄 material.md {若用户给原素材则保留}
📄 outline.md {N} 章 / {M} 步 + 每章信息池 + 末尾素材清单
章节速览:
1. <id> <章节标题> <S> 步 ~<T>s
2. ...
接下来一次对齐 4 件事:
1. 开发计划 (outline.md) 要不要改?重点看:
- 密度 profile 对不对(🎬 视频式:多步稀疏 / 🎤 deck 式:有限页高密度)
- 章节切分 / step 数是否合理(每章 ~5~12 步是常见区间)
- 每步屏幕内容是否清晰
- 每章首段「信息池」是否有足够的素材细节供画面挂
- 末尾素材清单是否完整
2. 选哪个主题?我的推荐:
★ <推荐 1:nameZh (id)> — 因为 <bestFor 命中>;<descriptionZh 摘要>
★ <推荐 2 / 推荐 3>
其它可选:<剩余主题,nameZh + 一句话>
也可以让我帮你做新主题(详见 references/THEMES.md)。
3. 真素材怎么准备?粗看本 slides 要的图:<列粗略清单>
a) 我从 <现有素材路径> 帮你挑 b) 你自己提供 c) 全部 placeholder
4. 开发模式选哪个?
**第 1 章无论哪种模式都必须主线程做完 + 用户验收**(强制 anchor)。
差异在第 2 章及之后:
A) 默认 · 逐章确认(推荐)
每章做完都暂停验收 → 风险可控 / 节奏最稳
B) 第 1 章后顺序开发(不并行)
第 2~N 章主线程顺序做完后统一验收 → 速度中 / 适合 agent 不支持并行
C) 第 1 章后并行开发(subagent)
第 2~N 章用 subagent 并行 → 最快 / 用户控并行数(一次几章)
⚠️ 风格各章会有差异(这是预期,主题禁区兜底)
收到反馈后:
- outline 要改:直接编辑文件,编辑完 ping 一次(或口头描述 agent 改)
- 主题必须明确才进入 Phase 2。用户说「主题你帮我选」→ 取你推荐的第 1 个, 告诉用户你选了什么、为什么,给反悔机会
- 模式选定 → 进 Phase 2
Phase 2 —— 网页开发
2.1 脚手架
bash <path-to-web-slides>/scripts/scaffold.sh \
./presentation \
--theme=<用户选的主题 id>
bash <path-to-web-slides>/scripts/scaffold.sh --list-themes
自定义主题 → 先按
references/THEMES.md「创作新主题」流程做一个themes/<my-theme>/,再--theme=<my-theme>。
脚手架带一个 01-example demo。在写第一章真实内容前删掉:
rm -rf presentation/src/chapters/01-example
并把 presentation/src/registry/chapters.ts 里 example 章节
的 import 和数组项移除。
2.2 第 1 章 —— 主线程 + 强制验收
核心:第 1 章 = 完整版本一次到位(节奏 + 视觉 + 真素材齐全)。 没有「骨架版」概念 —— 第一章就要做出用户能直接验收的样板。
为什么第 1 章必须主线程:
- 它是
CHAPTER-CRAFT.md这套指引在当前 主题 + 当前题材下的第一次落地 - 如果指引有盲区 / 主题颜色 / 字体 token 不够用,第 1 章一定会暴露 —— 这时候有人类反馈就能修指引 / 调主题,早改成本最低
- 后续章节(无论顺序 / 并行)都要参考第 1 章的代码模式,所以第 1 章 = 当次项目的「风格锚点」
做完第 1 章后必须停下来等用户验收:
第 1 章 <id> 做完了,dev server 在 localhost:5174 运行。
验收重点:
□ 视觉气质对不对?符合 <theme nameZh> 的预期吗?
□ 节奏对不对?某些步太快 / 太慢 / 信息太薄?
□ 内容驱动动画是否到位?还是有几步是无脑入场动画?
□ 双源原则:屏幕画面有没有「备注没提但素材能挂」的细节?
□ 反 AI 味检查:紫粉渐变 / 圆角彩色边框 / 假插画 / emoji 是否有?
□ 按 N 看演讲备注,对着讲顺不顺?
问题告诉我,我针对性改。OK 了告诉我「继续」,我按选定模式做第 2 章及之后。
2.3 第 2~N 章 —— 按选定模式
所有模式下的共同规则:每章独立按 CHAPTER-CRAFT.md
开发。风格不强求章节间完全一致 —— 主题颜色 / 字体 token 兜底视觉
统一,动画 / 节奏 / 视觉演示由章节自由发挥是设计预期。
模式 A · 默认 · 逐章确认
第 2 章做完 → 暂停验收 → OK → 第 3 章 → 暂停 → ... → 第 N 章。每章 独立验收,问题随时改,风险最低,节奏最稳。用户不明确选模式时 默认走这个。
模式 B · 第 1 章后顺序开发
第 2 章 → 第 3 章 → ... → 第 N 章 主线程顺序做完,最后统一验收。 速度中等,适合 agent 不支持并行任务的环境。
模式 C · 第 1 章后并行开发(subagent)
用 subagent 把第 2~N 章并行做完,最大并行数由用户控制(「一次 4 章」 /「一次 2 章」)。最快,但风格各章会有差异 —— 这是预期,因为:
- 每个 subagent 看不到别的 subagent 产出,无法机械对齐
- 章节代码物理分离(每章一个文件夹 / 自己的 CSS 前缀),不会互相破坏
- 主题 token 兜底视觉统一(颜色 / 字体 / hero 数字 / 卡片 / 分割线 性格 / 装饰),气质不会跑偏
- 风格不一致 = 人手写的呼吸感(多 voice / 多视角)
并行 subagent 的 prompt 必须包含:
- 当前章节 outline 段落(含信息池)
references/CHAPTER-CRAFT.md的路径(单一必读)- 当前主题
theme.json的descriptionZh/mood/bestFor - 第 1 章代码作为「代码风格」参考(不是「视觉抄袭对象」)
- 硬规则:每章独立 CSS 前缀(
.cd-/.mg-/.pm-/ ...); 不修改chapters.ts;每章带notes.ts(长度 = step 数); 完工跑npx tsc --noEmit
重要:无论选哪种模式,用户随时可以中途切换模式。
2.4 实现单章(每章必走)
详细指引见 references/CHAPTER-CRAFT.md ——
单一必读入口,覆盖:视觉演示要求 / 逐步揭示 / 内容取舍 / 双源原则
/ 视觉演示基本审美 / 反 AI 味 / 代码红线 / 完工自检。
核心要点(CHAPTER-CRAFT.md 详述):
- 每章必须有 CSS / SVG / Canvas / JS 视觉演示,禁纯文字章节
- 逐步揭示:清单 / 列表必须 1 项 = 1 step,禁一次全展示
- 双源原则:节奏跟 outline(顺序不能乱),细节回原始素材抽(信息池 + 本章 material 段落)
- 每章带
notes.ts:长度 = step 数(唯一真相源),内容是演讲备注 (可留空""),不会出现在画面上 - 完工自检逐项过,不达标回去改 —— 按「硬性自检协议」执行,改完 再向用户汇报本章交付
2.5 大改后 bump STORAGE_KEY
改动 chapters.ts(增加 / 删除 / 重排章节,或某章 notes.ts 长度变化)
后,bump presentation/src/hooks/useStepper.ts 的 STORAGE_KEY
(如 web-slides-cursor-v1 → v2),避免持久化游标落到不存在的 step 上。
Phase 3 —— 放映 / 导出
详细流程见 references/PRESENTING.md。要点:
- 现场放映:
npm run dev→ 浏览器全屏(F11)→ 点击 / 方向键推进。 - 键盘导航:
← →/ 空格 推进;Home/End跳首尾;数字键1-9跳章;按P开演讲者窗口(独立窗口:口播稿 + 实时预览 + 计时器,两窗联动); 按N开 / 关备注浮层(叠在当前窗口上,仅排练用 —— ⚠️ 会被一起投屏)。 - 投屏看不到口播稿的正确姿势:按
P开演讲者窗口 → 会议软件里选 「共享某个窗口 / 标签页」并选中主 slide 窗口(不要「共享整个屏幕」)→ 演讲者窗口只有你自己看得到,翻页两窗联动,单屏也成立。 - 离线分发 / 投屏稳一点:
npm run build→npm run preview,或部署dist/。 - 导出(可选):逐步截图成 PNG,或浏览器逐步「打印为 PDF」。
Phase 2 结束后主动告诉用户:slides 做完了,dev server 跑在 localhost:5174,可以现场放映 / 投屏;按 P 开演讲者窗口看口播稿(投屏时 只共享主 slide 窗口,观众看不到),按 N 是排练用的备注浮层(会被投屏)。
十条原则(一句话清单)
完整展开见 references/CHAPTER-CRAFT.md
的对应章节 —— 写章节时回那里查,下面只是索引。
| # | 原则 | 一句话 |
|---|---|---|
| 1 | 16:9 固定舞台 | 内容 1920×1080 + transform scale,没有响应式 |
| 2 | 全局 step 计数器 | 章节是 step 的纯函数,无定时器 |
| 3 | 每步独占整屏 | if (step === N) return <FullScene /> |
| 4 | 逻辑节拍 = step | 一节拍 = 一 step = 一个聚焦想法 |
| 5 | 隐藏的边角控件 | 进度条默认 opacity 0;备注默认隐藏(按 N 开) |
| 6 | 舞台无 chrome | 没有 header / footer / 页码 / 品牌条 |
| 7 | 内容驱动动画 | 先找内在动作,找不到才入场动画兜底;持续微动慎用 |
| 8 | 多点逐个揭示 | 1 项 = 1 step,禁同步 stagger 上 N 项 |
| 9 | 整片同一主题 | 章节间不翻表面色;颜色 / 字体走 token,其它尺度章节自由 |
| 10 | 双源原则 | outline 定节拍,素材定画面密度(落到信息池) |
🎤 deck 式下原则 3「每步独占整屏」/ 8「1 项 = 1 step」放宽为: 一页 = 一 chapter,step = 同页逐步 build(元素留屏渐显);其余原则不变。 见上方「两种密度 profile」。
常见用户反馈速查
收到反馈先定位是哪一层(节奏 / 视觉 / 内容 / 代码),再改最小切片, 不要重做整章:
- 节奏:太快 / 太慢 / 信息太薄 → 拆 / 合并 step(同步改
notes.ts长度 + 章节if (step===N)) - 视觉:气质不对 / 有 AI 味 → 回 CHAPTER-CRAFT.md「避免 AI 味」+「放映基本审美」
- 内容:画面太空 / 细节不够 → 回信息池 + 本章
material段落(双源原则) - 代码:报错 / token 不生效 → 回 CHAPTER-CRAFT.md「代码层最小约束」
相关资源
按「何时读」标注,避免一次性全读:
| 文件 | 何时读 | 内容 |
|---|---|---|
references/OUTLINE-FORMAT.md | Phase 1.2 必读 | outline.md 字段 spec、命名约定、章节切分、信息池、每步备注 |
references/CHAPTER-CRAFT.md | Phase 2.4 每章单一必读入口 | 视觉演示要求 / 逐步揭示 / 内容取舍 / 双源(outline+material)/ 放映审美 / 避免 AI 味 / 代码层最小约束(含 notes.ts)/ 时长参考 / 完工自检 |
references/EXAMPLES/ | 可选 —— 看结构 | 章节结构示意(hook / list-reveal / case-tech-review);不是抄袭模板 |
references/THEMES.md | 选 / 造 / 切主题时 | 完整 token 契约 + 内置主题清单 + 创作流程 |
references/PRESENTING.md | Phase 3 才读 | 全屏放映、键盘导航、按 N 看备注、导出 PDF / 截图 |
themes/ | Checkpoint Plan / Phase 1.2 时翻 | 内置主题(每个含 theme.json + tokens.css) |
scripts/scaffold.sh | Phase 2.1 跑一次 | 一键项目脚手架 |
本 Skill 由
web-video-presentation(作者 ConardLi)改造而来 —— 去掉口播 / 音频 / 录屏,保留全部视觉方法论 与主题系统,专做现场放映的 HTML slides。