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netheremp/baton-pass-netheremp

一個低 Token 的交接技能,讓 Claude 和 Codex 能在 CLI 和應用程式之間互相接手工作。衍生自 francisN21/baton-pass (MIT 授權)。

baton-pass-netheremp 是什麼?

Baton Pass 是一個專為多代理協作設計的低 Token 工作流程工具,旨在以最少的文字量維持代理之間的連續性。它支援 Claude Code (CLI + IDE)、Codex CLI 和 Codex 桌面應用程式,透過一系列斜線指令(如 `/baton-pass`、`/foresight`)實現高效的任務交接、狀態保存與審計。其核心原則是「預設傳遞差異,而非重新總結」,避免重複描述穩定的專案歷史。此技能會在使用 `init` 初始化專案時建立一組記憶檔案(如 `docs/current-state.md`、`docs/next-task.md`),並提供明確的狀態模型與驗證詞彙,確保每個代理都能清楚掌握當前進度與所有權歸屬。對於需要多個 AI 代理接力完成複雜開發任務的團隊,Baton Pass 能顯著降低溝通成本與手動調試的時間浪費。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add netheremp/baton-pass-netheremp

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說明文件

Baton Pass

目的:以最少必要的文字量,在多個代理之間維持連續性。

這是一個低 Token 的工作流程實用工具,並非文檔儀式。

快速設定

在每個代理上安裝(每台機器一次)

npx github:netheremp/baton-pass-netheremp install

將此技能安裝至 ~/.claude 以及每個 ~/.codex* 家目錄。接著:

  • Claude Code (CLI + IDE) — 技能自動載入;可使用 /new-game、/save-state、/baton-pass、/foresight、/dragon-dance、/party-check、/hindsight
  • Codex CLI — 技能自動載入;使用 $baton-pass 明確執行
  • Codex 桌面應用程式 — 技能自動載入;在編寫器中輸入 /prompts:baton-pass

替代方案:/plugin marketplace add netheremp/baton-pass-netheremp(Claude Code)或 /plugins → 安裝(Codex)。

為多代理工作初始化儲存庫

npx github:netheremp/baton-pass-netheremp init

加入 --track-state 可將交接狀態提交至 git(適合需要共享歷史的團隊)。預設為僅限本機(已加入 .gitignore)。

此指令會建立:

  • baton-pass.config.json — 工作流程用來找到您的記憶檔案
  • baton-pass.state.json — 輕量級的共享所有權狀態
  • docs/agent-handoff.md — 所有代理適用的儲存庫特定規則
  • docs/current-state.md — 當下正在發生的事
  • docs/next-task.md — 誰擁有這項工作以及接下來要做什麼
  • docs/progress.md — 執行中的工作階段記錄(僅附加)

init 也會將 /move 斜線指令放入儲存庫的 .claude/commands/ 目錄中。

招式集

  • new-game = 在全新的儲存庫中初始化工作流程
  • save-state = 安全地暫停,但不交接
  • baton-pass = 當 Token 不足或所有權變更時轉移工作
  • foresight = 接收或恢復工作,驗證一致性,然後繼續
  • dragon-dance = 只有在學到真正教訓時才改進工作流程
  • party-check = 檢視最後行動者、應行動者以及目前的儲存庫狀態
  • hindsight = 稽核完整的交接鏈 — 已聲稱的里程碑、已進行的驗證、未解決的風險以及從未完成的項目

核心規則

預設傳遞差異,而非重新總結。

除非接收方在沒有這些資訊的情況下無法安全繼續,否則不要重述穩定的專案歷史。

何時使用每個招式

new-game

在儲存庫啟動時,或將此工作流程引入一個尚無共享記憶檔案的儲存庫時使用一次。

save-state

在以下情況使用:

  • 您必須突然停止
  • 您要暫停工作,稍後再繼續
  • 所有權尚未變更

save-state 是本機檢查點,不是轉移。

baton-pass

在以下情況使用:

  • Token 不足
  • 另一個代理即將接手
  • 您需要一個可轉移的連續性套件

baton-pass 是轉移檢查點。

foresight

在以下情況使用:

  • 接收交接棒時
  • 從 save-state 返回後
  • 對於所記錄的狀態是否仍與儲存庫相符有任何疑問時

dragon-dance

僅在以下情況使用:

  • 工作流程本身學到了什麼
  • 接收方發現了偏移
  • 交接棒遺漏了重要事項
  • 一個新規則顯然可以防止重複浪費

不要反射性地觸發 dragon-dance。 預設情況下,不要將它包含在每個工作階段或 baton-pass 中。

party-check

在以下情況使用:

  • 您忘記輪到誰了
  • 多個代理共享同一儲存庫
  • 您想了解目前狀態,但不想支付完整 foresight 的費用

party-check 是工作階段內的招式。從純文字終端機(無代理、無 Token)執行 baton-pass status — 它會輸出相同的所有權讀取資訊加上最近的交接鏈,而 baton-pass status --json 則提供機器可讀的輸出,供腳本和鉤子使用。

hindsight

在以下情況使用:

  • 里程碑或主要功能已完成,您想要一個乾淨的記錄
  • 感覺有什麼不對勁,您需要追溯實際聲稱與完成的事項
  • 新代理即將加入,需要完整的歷史脈絡,而不只是最後一次交接
  • foresight 發現了嚴重的偏移,您需要了解它從多遠之前開始
  • 專案正在接受審查、移交給人類或歸檔

不要在每次交接後都執行 hindsight。 這是一項稽核,不是例行檢查點。

每個招式應記錄的內容

save-state

最少輸出:

  • 當前任務
  • 停止於
  • 觸及的檔案
  • 下一個立即行動
  • 阻礙或風險

baton-pass

最少輸出:

  • 目標
  • 已完成
  • 任務(若使用任務計畫 — 列出每個任務及其狀態:已完成 / 進行中 / 待處理)
  • 檔案
  • 工作目錄(若使用 git worktree,請提供分支名稱和工作目錄路徑)
  • 已驗證
  • 偏差(工作階段中做出的、與原始計畫不同的決定)
  • 環境(下一個代理必須確認的先決條件:執行的服務、設定的 .env 變數、測試資料庫等)
  • 下一步
  • 風險
  • 下一個代理

提交紀律:

  • 在交接前提交,或說明未提交的原因。
  • 絕不在未明確命名未提交狀態的情況下交接骯髒的工作目錄。
  • 若未執行驗證,請如實說明 — 不要暗示它通過了。

為什麼任務、工作目錄、偏差和環境很重要: 工作階段記憶在交接時會遺失。如果您正處於一個 20 項任務計畫的中途,下一個代理無法僅從 git 記錄重建哪些任務已完成 — 請明確記錄狀態。如果您在 worktree 內工作,下一個代理需要確切的路徑。如果您以與計畫不同的方式修正了某些問題,請記錄下來 — 否則下一個代理會重新閱讀計畫並以錯誤的方式重做。如果環境必須處於特定狀態(資料庫正在執行、.env 已填入),請明確指出 — 否則新代理會遇到相同的阻礙。

foresight

最少輸出:

  • 一致或否
  • 如果不一致,哪些資訊是過時或遺失的
  • 僅在必要時修正下一步

如果偏移很嚴重(交接棒聲稱工作已完成,但儲存庫顯示並非如此),請在繼續之前撰寫結構化的偏移報告:

  • 聲稱了什麼
  • 儲存庫實際顯示了什麼
  • 必須重做什麼
  • 此偏移是否值得觸發 dragon-dance

dragon-dance

最少輸出:

  • 問題
  • 影響
  • 改進
  • 新慣例

party-check

最少輸出:

  • 狀態
  • 上一次招式
  • 上一個代理
  • 下一個代理
  • 更新時間
  • 簡短摘要

hindsight

最少輸出:

  • 稽核範圍(完整鏈或限定範圍)
  • 交接鏈表格(從 → 到、日期、目標摘要)
  • 每個代理聲稱的里程碑及其驗證狀態
  • 驗證缺口(無證據的聲稱)
  • 跨交接棒傳遞的風險
  • 跨交接棒發現的偏移
  • 從未解決的開放項目
  • 稽核裁定:clean(乾淨)、gaps found(發現缺口)、risks unresolved(風險未解決)或 action required(需要行動)

要檢查的來源:

  • docs/progress.md — 完整的工作階段記錄
  • docs/next-task.md — 回合狀態歷史
  • baton-pass.state.json — 程式化狀態
  • git log — 提交訊息和日期
  • progress 中引用的任何已儲存交接棒或 save-state 檔案

foresight 的接收流程

僅檢查避免失誤所需的最低限度:

  • 當前使用者目標
  • 工作目錄狀態
  • 最新提交
  • current-state(當前狀態)
  • next-task(下一個任務)
  • progress 的最新條目
  • 已儲存狀態或交接棒中提到的檔案
  • 若有計畫正在進行,任務列表狀態

然後決定:

  • 如果一致,繼續
  • 如果不一致,修正交接棒後繼續
  • 如果不一致顯示出可重複使用的教訓,執行 dragon-dance

跨代理的技能發現

當技能以專案本機方式安裝(安裝到 .claude/commands/ 或透過外掛安裝到儲存庫)時,接手該儲存庫的 Codex 和其他代理會找到相同的技能定義。技能檔案會隨儲存庫一起移動。

哪些技能不會跨工作階段邊界攜帶:

  • 記憶體中任務管理器的任務狀態(TaskCreate 列表在工作階段結束時會遺失)
  • 子代理執行狀態(哪些審查循環已完成、哪些代理已執行)
  • 環境狀態(哪些服務正在執行、哪些 .env 變數已設定)

baton-pass 必須明確記錄所有這些資訊。技能告訴代理如何工作;交接棒告訴代理目前的情況。

狀態模型

使用共享狀態檔案追蹤:

  • 當前狀態
  • 上一次招式
  • 上一個代理
  • 下一個代理
  • 更新時間
  • 摘要

建議的狀態:

  • active(作用中)
  • paused(暫停)
  • handed-off(已交接)
  • claimed(已認領)
  • blocked(受阻)

驗證詞彙

使用一致的語言,讓接收方確切知道檢查了什麼。

  • passed(通過) — 在本機執行,輸出確認乾淨
  • passed outside sandbox(在沙箱外通過) — 在本機執行,但未在 CI/建置環境中執行
  • not run — [reason](未執行 — [原因]) — 跳過,請說明原因
  • expected to pass, unverified(預期通過,未驗證) — 未執行,但確信正確

切勿在您意指 expected to pass, unverified 時寫下 passed。 光是這個模糊性就會導致最多的交接返工。

回合狀態

next-task 中的「回合狀態」區塊是主要的人類可讀所有權訊號。 baton-pass.state.json 會鏡像它以供程式化使用。

更新其中一個時,兩個都要更新。如果兩者不一致,以 next-task 為準。

兩者中建議的 state 值:

  • active — 有人正在工作
  • paused — 安全停止,同一代理將恢復
  • handed-off — 已轉移,等待接收方認領
  • claimed — 接收方已執行 foresight 並正在繼續
  • blocked — 無法繼續,原因應記錄在 next-task 中

反模式

避免:

  • 對每一個微小檢查點使用 baton-pass
  • 在沒有學到任何東西時使用 dragon-dance
  • 為微不足道的工作改寫所有記憶檔案
  • 每次 foresight 都變成完整的儲存庫稽核
  • 每次交接後都執行 hindsight — 它是稽核,不是例行步驟
  • 重述整個專案而非差異
  • 寫下 passed 但其實意指 expected to pass, unverified
  • 在骯髒的工作目錄中交接,卻未命名未提交的狀態
  • 在執行編號計畫中途遺漏任務狀態
  • 當工作在 git worktree 內時遺漏 worktree 路徑
  • 遺漏新代理不會知道的環境先決條件

最佳實務流程

暫停:

  • save-state
  • 稍後 foresight

轉移:

  • baton-pass
  • 接收方執行 foresight

改進:

  • 只有在 foresight 暴露出有意義的工作流程問題時才執行 dragon-dance

檢查所有權:

  • party-check

稽核完整鏈:

  • hindsight
  • 如果發現缺口或未解決的風險,執行 dragon-dance

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