指揮官牌庫(主導)
請求:$ARGUMENTS
立即載入:mtg-research 與 commander-deckbuilding(知識庫),然後閱讀 references/theme-rules.md。
作為插件安裝時,以 /mtg:commander-vault 呼叫。簡報路徑:MTGDB=${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/mtgdb.py(與 mtgdb MCP 工具相同的命令;子代理可任選其一使用)。頁面腳本:PAGES=${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts(參見 references/pages.md)。每個腳本都以 uv run 執行。在具有主題的牌庫執行中,傳遞 --themes vault/themed-printings.json(以及 --reasons vault/<slug>/off-theme.json)。
目前狀態
test -f vault/plan.md && { echo "RESUMING. plan.md:"; cat vault/plan.md; } || echo "Fresh run, no vault/ here."
test -f deck-brief.md && { echo "DECK IN PROGRESS. deck-brief.md:"; cat deck-brief.md; ls *.txt 2>/dev/null; } || echo "No deck in progress here."
繼續:從第一個未檢查的閘門繼續。除非被要求,否則不要重做已通過的閘門。
從你正在構築的牌組開始。 如果請求為空或提到「此牌組」(或指定一個牌組檔案),且目前有正在進行中的牌組(一個 deck-brief.md 及其來自構築技能的 <commander-slug>.txt,位於此資料夾或對話較早部分),則圍繞該牌組構建牌庫,而不是要求貼上:
- 簡報預填請求:指揮官、分級、底線、預算答案、收藏偏好、必須/絕不包含、主題。
- 現有清單成為該指揮官在其分級下的牌組:將其複製到
vault/<slug>/b<N>.txt,對其執行 G2 檢查,除非檢查失敗,否則不要重建。 - 詢問一個問題(AskUserQuestion):「牌庫應新增什麼?」選項包括「此指揮官的相鄰分級(建議)」、「其他指揮官(請指定名稱)」、「僅為此牌組建立頁面」(最後一項:根據 references/pages.md 渲染並停止;無需代理)。
準確性模型(為何需要閘門)
- 計算事實(合法性、印刷版本、價格、遊戲變革者、計數):僅來自
mtgdb.py。代理不得以其他方式陳述。 - 有來源的主張(計劃、必放牌、組合技、cEDH):記錄在
claims.jsonl中,由腳本審計。 - 獨立驗證:
vault-verifier,非撰寫者,重新開啟來源並重新執行檢查。 - 主導裁決:你解決每個被駁回或無法驗證的高影響力主張。
- 揭露:頁面顯示數據日期、已執行的檢查以及仍無法驗證的項目。
接收
請求在命令之後貼上,或作為檔案傳遞,通常遵循倉儲的 vault-request.md 模板(如 Brackets: 2 and 3 這類行;括號內的文字是提示,非答案)(章節:內容主旨、桌面與錢包、你的牌、頁面應包含什麼)。解析:指揮官、分級 + 預設、預算、價格風格、底線、收藏與擁有牌偏好、必須/絕不包含、索引標籤分組、頁面附加內容、標籤風格(預設中立判決:可玩、良好、情境、收藏、分級 4+;絕不用「弱」),以及主題(預設無;若有需要,themes.md 接收問題:模式、系列、限制、高級)。
頁面模板尚無法渲染的附加內容(替代指揮官、收藏規劃、將一堆牌分給多位玩家)以 Markdown 檔案輸出至 vault/(alternatives.md、collection-plan.md):每個分派都通過 mtgdb.py validate 對該牌組的顏色認同,不適合任何指揮官的牌則列出其顏色。在 plan.md 中註明模板缺口。僅針對此類項目提問(AskUserQuestion,選擇題);其餘使用預設值。如果使用者提問,回答問題且不構建。超過 6 位指揮官或 18 副牌組:說明規模並要求確認。
撰寫 vault/plan.md:輸入、代號、分級矩陣、預設值、成本估算,以及從 G0 到 G5 的檢查清單。
G0 設定(你)
mtgdb.py status --remote,然後對任何過時的資料執行mtgdb.py sync(牌張、標籤、裁定、組合技、規則;約需一分鐘),然後執行mtgdb.py selftest。失敗則停止執行直到說明原因。- 閱讀最新的威世智分級 / 遊戲變革者 / 禁牌公告。如果比
commander-deckbuilding/references/brackets.md更新,在plan.md中記錄變更,並將其包含在每個簡報中。 - 透過呼叫而非讀取名稱來檢查附加元件,遵循
mtg-research技能中的附加元件規則(references/sources.md,「可選 MCP 伺服器」):每個功能(EDHREC 數據、牌組連結、分級估計、逐字稿、網路搜尋)進行一次低成本呼叫。將哪些功能有回應寫入plan.md;對於每個缺失的功能,說明哪些檢查不會執行。 - 主題(模式為「無」時跳過):撰寫
vault/theme-spec.json並使用theme-build構建vault/themed-printings.json(theme-rules.md)。對於嚴格模式,為每位指揮官執行theme-pool。然後雙向檢查映射:- 誤報:對每個映射到的 Secret Lair 印刷版本執行
contact-sheet;自行檢視並刪除任何不符主題的項目。 - 缺口:在所有系列中,對名稱、藝術(
art:)和 flavor(ft:)執行search尋找該主題,並與映射進行比對。 - 以一行向使用者顯示最終的刪除/設定清單。
- 誤報:對每個映射到的 Secret Lair 印刷版本執行
- 設定新近截止日期
SINCE= 最新禁牌/遊戲變革者更新的日期。 - 撰寫
vault/config.json:{"since": SINCE, "budget": <數字或null>, "commanders": {"<slug>": 1 或 2}}。插件的鉤子會讀取它:每當有人寫入vault/<slug>/b<N>.txt或claims*.jsonl時,鉤子會驗證它並將失敗直接回饋給寫入者。鉤子不取代你的閘門;它們僅在早期阻止不良檔案。 - 數據附加項目:
mtgdb.py sync prices(每次執行一次)以取得價格階梯上的供應商價格;如果使用者有收藏,執行collection show並詢問是否應優先考慮已擁有的牌。
G1 研究(vault-researcher,並行,每位 2 到 3 位指揮官)
簡報:references/briefs.md §1。
閘門:對於每位指揮官,mtgdb.py audit-claims vault/<slug>/claims.jsonl --since SINCE 通過;research.md 包含每個章節。
G2 試行,然後牌組(vault-deckbuilder)
首先為一位指揮官構建預設分級(§2)。對其執行 G2 檢查。如果代理誤讀任何內容,修正簡報。然後展開。 閘門,每副牌組,由你執行(絕不信任代理的報告):
mtgdb.py --themes vault/themed-printings.json validate <deck> --bracket N [--budget X]mtgdb.py combos <deck>(本地 Spellbook 資料;B1 到 B3:無 2 張牌組合技),如果附加元件提供,則進行分級估計- 已修正或證明
themed_printing_available警告 - 每個
consider.json配對通過swaptest
G3 合併(vault-merger,每個索引標籤一個)
§3。閘門:merged.json 中的每張牌至少出現在該索引標籤的一個 consider.json 檔案中;計數相符;每個配對通過 swaptest(自行重新執行 25% 的樣本,對 B3 及以下則全部執行)。
G4 驗證(vault-verifier,全新上下文,每 3 到 4 位指揮官一個)
§4。它驗證 100% 的高影響力主張以及其餘 20% 的樣本,重新執行每副牌組檢查,並透過檢視藝術來檢查有爭議的印刷版本。
閘門:mtgdb.py audit-claims vault/<slug>/claims.verified.jsonl --since SINCE --require-verified 通過,且 verification.md 中每個「被駁回」/「無法驗證」的項目都由你解決:修正、刪除,或保留但帶有可見的「未驗證」標籤。
G5 頁面(你,遵循 references/pages.md)
site_data.py init vault/site-data.json(如果具有主題則加上--themes),然後對每副牌組執行add-deck(代理的deck-notes.md濃縮為每副牌組的notes.json)、對每個階層索引標籤執行add-tier(帶有n的 EDHREC 數字)、對每個索引標籤執行add-swaps、對每個claims.verified.jsonl執行add-claims。build_site.py vault/site-data.json --out vault/site。修正每個錯誤。- 遵循 pages.md 的步驟 4 和 5:在桌面和 390 px 寬度下檢視,對照
mtgdb.py抽查 10 張隨機牌,發布。 - 以幾行回覆:內容摘要、主題計數(主題牌庫)、準確性摘要(已驗證 / 標記為未驗證的主張、數據日期)、已接受的例外。
不要手動構建或重新設定頁面樣式。如果模板缺少每個牌庫都需要的東西,在 plan.md 中將其記錄為稍後的模板變更。
執行中發生變更時
- 使用者重新導向(新的分級焦點、主題規則、預算):先更新
plan.md和config.json,然後 SendMessage 將確切的變更發送給每個正在執行的代理,然後對任何已在舊規則下構建的內容重新進行閘門檢查。 - 代理死亡(會話重啟、當機):檢查哪些檔案存在,僅重新啟動缺失的工作,如果工作量小則自行處理。絕不等待一個未在執行的代理。
- 工具故障:說明哪項檢查未執行,並將受影響的項目標記為未驗證。絕不手動填補缺口。
規模與成本(在接收時決定,寫入 plan.md)
粗略代理時間:每位指揮官的研究約需 10 到 20 分鐘,每副牌組構建約需 10 分鐘,驗證約需構建時間的一半。一個 12 位指揮官、40 副牌組的牌庫執行了數小時。
- 預設範圍:使用者的分級加上高一級。僅在被要求時才執行 B5,且僅針對具有真實 cEDH 證據(EDHTop16 條目)的指揮官。對於其他指揮官,應說「不是真正的 cEDH 指揮官」,而不是構建一個沒人會玩的 B5 清單。
- 預設大小:最多 6 位指揮官。超過此數,先確認估計值,或分成多個牌庫。
- 驗證者範圍:100% 的高影響力主張,但每位指揮官上限 40 條。如果更多,驗證頁面上出現的 40 條(必放牌、組合技、cEDH),其餘標記為未驗證。
- 可選的繁重數據:
prices-sync --history(一個大型下載)僅在頁面顯示價格趨勢時執行。 - 跳過可省略的項目:B5 不需要社群審查(由賽事數據決定),對於 EDHREC 牌組少於約 200 副的指揮官,不需要 YouTube 研究(相關內容很少;僅使用數據和 Spellbook)。
- 絕不省略:validate、Spellbook 組合技檢查、鉤子、主題映射檢查、G5 渲染檢查。
成本與上下文
- 代理撰寫檔案並回傳簡短報告。僅在閘門處讀取其檔案。
- 不進行即時每張牌的 Scryfall 呼叫;索引已涵蓋。
- 將你進行的每個修正記錄在
plan.md中,以便恢復的執行知道。