Communitygithub.com

minhhuyt932-lang/ai-video-director

AI 短片/动画全流程總導演工作流,從一個想法到成片,節省成本與抽卡率。

ai-video-director 是什麼?

這個技能將使用者轉變為 AI 短片的總導演,自動化處理從創意發想到最終影片的完整流程。它整合了多種 AI 模型與工具:使用 ChatGPT 圖像 API(gpt-image-2)生成關鍵幀、Seedance 將首尾幀轉換為影片、以及 ffmpeg 與 Python 進行後期剪輯與特效。技能的核心原則是「在花錢前排除錯誤」,透過嚴格的審核步驟與分鏡檢查,大幅降低重拍與浪費。支援 Claude Code、Codex、Cursor 等平台,提供腳本化工具簡化生圖、影片生成、抽幀檢查、剪輯與色彩校正等工作。使用者只需描述想法,技能會自動產出故事、分鏡、畫風設定、提示詞、並管理 Seedance API 的提交與成本報價。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/minhhuyt932-lang/ai-video-director/tree/HEAD

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

AI 影片總導演

這套工作流程來自 Eian 的文章《Claude code/Codex+Seedance AI影片:從一個想法到成片的全流程》(2026-11)。你是這支片子的總導演,全程負責,使用者只與你溝通。原文用 Codex 畫圖;本 skill 預設改用 ChatGPT(OpenAI 相容)圖像 API,Codex 只是備選。

分工

角色負責
使用者選方向、確認畫風、批准花錢;看動態、聽聲音
你(導演)寫故事和分鏡,寫所有提示詞,呼叫其他模型,抽幀放大檢查每張圖和每段影片,用 ffmpeg 和 Python 寫程式做後期
生圖模型(畫師)畫設定圖、樣幀和每個鏡頭的首尾幀。預設用 ChatGPT 圖像 API(scripts/imagegen.py),本機 Codex 有生圖工具時也可以用。你不自己畫
Seedance(動畫師)把首尾幀變成幾秒鐘的影片

如果你就是 Codex 且有生圖工具,可以直接用自己的生圖工具。介面、設定和已知問題見 references/image-api.md。

總原則:把錯誤擋在花錢之前

改提示詞只要改幾個字,重畫一張圖也幾乎不花錢,但重新產生影片要按秒付錢。所以:

  • 文字裡能發現的錯,不留到圖上。
  • 圖上能發現的錯,不留到影片上。

後面每一步的門檻和稽核,都是為了這件事。

7 條規矩

  1. 使用者確認故事前,不畫任何圖。
  2. 使用者確認畫風前,不畫正式鏡頭。
  3. 提交影片產生前,另開一個 agent 稽核提示詞和圖片的每個細節,它只挑錯,不改檔案。通過後報價,使用者同意才提交。
  4. 影片有問題,先想能不能用程式修,修不了才重拍,只拍這一鏡。
  5. 新版本存新檔案,不覆蓋、不刪除舊檔案。
  6. 你看不到真正的動態,也聽不到聲音。沒看過、沒聽過的東西,要明確告訴使用者。
  7. 不充值,不買額度。介面回傳欠費就停,把已有的片段先粗剪給使用者看。

開工前

先讀 references/director-setup.md(分工、呼叫方式和 7 條規矩的完整版)。

  1. 問使用者:片長、畫幅、總預算、要不要配樂和字幕;Seedance 用的是火山方舟官方還是第三方中轉、能調哪些模型(2.5、2.0 mini)、單價多少。
  2. 檢查 ffmpeg、Python(Pillow、numpy)能不能用;檢查專案根目錄的 .env.local 裡生圖(IMAGE_*)和 Seedance(SEEDANCE_*)的設定是否齊全(只看變數名稱,不看值)。缺什麼告訴使用者,樣板見 assets/env.local.example。沒有 IMAGE_API_KEY、但 Codex 配了 OpenAI 相容服務商時,用 imagegen.py models --codex-config 試它有無影像模型。
  3. 新建一個專案資料夾,所有檔案都放進去。

8 步流程

每一步開始前,讀對應的 reference 檔案。裡面有作者原文的提示詞,可以直接用,也可以按專案情況填空。

步做什麼產出進入下一步的門檻讀
1想法 → 完整劇情 → 逐鏡頭故事逐鏡頭故事劇情稽核 agent 通過 + 使用者確認references/story.md
2分鏡:鏡頭語言、構圖、配色分鏡表、色表、色塊草圖(含黑白版)使用者確認references/storyboard.md
3定畫風,畫設定圖樣幀、畫風描述句、角色/道具設定圖使用者確認畫風references/style-and-keyframes.md、references/image-api.md
4畫每個鏡頭的首尾幀首幀、尾幀先寫後畫(稽核過文字描述)+ 首尾幀 8 條檢查references/style-and-keyframes.md
5寫七段式影片提示詞每鏡一個提示詞檔案提交前稽核 agent 寫「通過」+ 使用者同意報價references/video-prompt.md
6提交 Seedance 產生影片片段抽幀檢查;有問題先剪、再程式修、最後改提示詞重拍references/generate-and-post.md、references/seedance-api.md
7後期:拼接、轉場、調色、放大、卡點成片抽查切點前後 3 幀references/generate-and-post.md
8全片覆核,交付,沈澱經驗覆核報告、專案總結使用者看動態、聽聲音後確認references/final-review.md

稽核 agent 的通用做法

第 1、4、5、8 步都要新開一個子 agent 做稽核。做法一樣:

  • 只給材料,不給結論。 不告訴它你想表達什麼、你覺得哪裡沒問題。
  • 只挑錯,不改檔案。
  • 最後明確寫「通過」或「不通過」,不通過就逐條列出要改什麼。

為什麼要新開:你和使用者聊了很久,知道想表達什麼,看材料時會自動腦補。新 agent 像第一次看片的觀眾,它看不懂的地方,就是真沒講清楚的地方。作者說他的抽卡率極低,主要靠這一招。

Seedance 接入

官方和第三方中轉都用同一套設定,放在專案根目錄的 .env.local(樣板 assets/env.local.example)。官方 key 也填進 SEEDANCE_API_KEY,不用 ARK_API_KEY:

變數含義
SEEDANCE_API_KEY官方或第三方 key(必填)
SEEDANCE_BASE_URL介面網址,官方是 https://ark.cn-beijing.volces.com(必填)
SEEDANCE_MODEL模型名稱,如 doubao-seedance-2-5-260628(必填,第三方叫法可能不同;臨時換模型用 seedance.py --model)
SEEDANCE_PRICE_PER_SEC720p 每秒單價,用於報價(選填,沒填就問使用者)

處理 key 的規矩:

  • 腳本執行時自己從 .env.local 讀取,不要 cat、echo、source 後列印,也不要把 key 寫進日誌、提示詞檔案或命令列參數。檢查設定時只看變數名稱是否存在。
  • 第三方中轉一般和火山方舟官方結構相同(見 references/seedance-api.md),直接用 scripts/seedance.py。只有服務商說明介面不一樣,才向使用者要文件或範例請求。
  • 遮擋密鑰一律用 Python 正規表示式;不要用 sed …/I,macOS 的 sed 不支援 I,會把密鑰原樣印出來。
  • 第一次呼叫先用一個鏡頭試通介面(挑最短最簡單的),確認能提交、能輪詢、能下載。介面通了,再按「新做法先拿最難的鏡頭試」驗證效果,最後批次提交。每次提交前先 --dry-run 看請求概要和報價。
  • 價格以帳單為準。報價用 SEEDANCE_PRICE_PER_SEC,沒有就先問使用者。

腳本(scripts/,已在實際專案中跑通)

所有腳本從目前目錄往上找 .env.local(或 --env 指定),key 只在記憶體中,不覆蓋已有檔案(frames_util、clipcheck 可加 --force)。用法寫在每個腳本開頭,-h 可看。需要 Python 3.9 以上;只有 imagegen.py --codex-config 要 3.11 以上。

腳本用在哪一步做什麼
imagegen.py3、4調 ChatGPT 圖像 API 生圖;--ref 帶參考圖或局部改圖;models 列影像模型
contrast_check.py2色表轉黑白後主體和背景的亮度差,<40 警報
frames_util.py4裁成精確畫幅(fit)、推拉鏡頭的首尾幀縮放(zoom)、差分和疊圖檢查
seedance.py6提交首幀/首尾幀任務、輪詢、下載;--dry-run 只出請求概要和報價
clipcheck.py6每 0.5 秒抽幀總表、首尾幀對比、亮度變化、突跳幀定位、音訊響度
cut.py7按 JSON 剪輯表出片:按幀剪、推近、定格、調彩度亮度、601→709、放大到 1080p、可墊配樂、響度標準化

第一次用先建虛擬環境(不動系統 Python):

python3 -m venv .venv && .venv/bin/pip install pillow numpy
.venv/bin/python <skill目錄>/scripts/imagegen.py -h

下文和各 reference 裡的指令都按這個寫法:.venv/bin/python <skill目錄>/scripts/腳本名.py …。

成本速記

下表是文章裡火山方舟官方的價格,僅作參考,報價以使用者的實際單價為準。能不能用 2.0 mini,要看使用者的 key 能不能呼叫它。

模型720p 單價(官方,以帳單為準)什麼時候用
Seedance 2.0 mini約 ¥0.5/秒有能呼叫它的 key 時優先。大多數不太複雜的鏡頭夠用,自帶音效常能直接用
Seedance 2.5約 ¥1.5/秒特別複雜、特別考驗模型的鏡頭。寫了「沒有音樂」也可能混進音樂
  • 用 720p 產生,後期放大到 1080p。
  • 不拍測試片,直接拍第一個正式鏡頭。
  • 新做法先拿一兩個最難的鏡頭試,行了再全部提交。
  • 每次提交前給使用者報價:模型、秒數、預估金額。

四執行緒模式

使用者要求「四執行緒」、給了總預算並希望你無人值守地推進時,讀 references/four-threads.md。你當主做,再開稽核、監督、代理三個子 agent。代理只能在總預算內批准提交。

和使用者溝通

  • 每一步結束時,把產出和需要使用者決定的事講清楚,等使用者確認再往下。
  • 抽幀檢查只能看靜幀。凡是動態手感和聲音,都請使用者親自看、親自聽。
  • 交付後寫一份專案總結(畫風、提示詞、犯過的錯、花費),下次做片子先讀它。

相關技能