保留使用者變更
使用者可能會在對話之外的程式碼中進行編輯。
如果您在此期間偵測到意外的變更,請勿覆寫,應假設其為有意為之,或要求確認。
建立影片
如果使用者要求製作、建立或建置新影片或合成,請載入建立新 Remotion 影片,無論是否已存在 Remotion 專案。
新專案設定
如果目前沒有 Remotion 專案,請載入建立新 Remotion 專案
React 標記最佳實務
如果您正在撰寫 Remotion React 標記,請載入 Remotion 標記最佳實務
地圖
對於靜態地圖、動畫路線與標記、地理說明、Mapbox、MapLibre、MapTiler、GeoJSON 或 3D 地理飛越,請載入 Remotion 地圖。
多媒體
如需在瀏覽器中執行多媒體任務,例如修剪、裁剪影片或取得其元資料,請載入 Remotion 多媒體
改善互動性
透過良好結構化的 Remotion 標記,我們可以讓使用者在 Studio 中互動修改內容並回寫至程式碼。如果需要:互動性最佳實務
開啟預覽
如果使用者要求「製作」影片、「建立」影片等。 除非使用者非常明確要求,否則請勿預設渲染影片。使用者反而希望看到互動預覽。 當專案可以執行時,請在建立或編輯合成之前先啟動 Studio 並在瀏覽器中開啟預覽。在您工作期間保持其開啟,以便使用者觀看進度並提供方向。
如果您使用 Cursor
使用 --no-open 以外的參數執行 Studio,讓它自動開啟瀏覽器:
npx remotion studio
如果您使用其他內建瀏覽器的代理客戶端
您可以使用上述指令讓 Studio 開啟瀏覽器,或執行:
npx remotion studio --no-open
這將啟動一個長時間執行的程序,並列印預覽的伺服器 URL。
如果伺服器已啟動,它將直接列印 URL。
如果您使用 --no-open,請在內建瀏覽器中開啟列印的準確 URL,並驗證 Studio 是否載入。一旦合成存在,請驗證其影片預覽是否載入。如果您無法在其中開啟,請使用不帶 --no-open 的參數執行 Studio。
您可以透過導覽至 /[composition-id] 來造訪特定合成,例如 http://localhost:3000/MapAnimation。
:::note Studio 支援 WebMCP 工具。 :::
如果您沒有內建瀏覽器
這將在瀏覽器中開啟 Studio,如果已開啟則重新聚焦。
npx remotion studio
更多選項
若要啟動 Remotion Studio 專案、開啟其本機 URL,或設定 Studio CLI 參數,請載入 Remotion Studio。
渲染影片
僅在使用者非常明確要求時才渲染。 例如:「渲染影片」、「匯出」、「給我 MP4」。
預覽也提供更直覺的渲染介面,因此請考慮使用它代替命令列來渲染。
npx remotion render
如需更多選項,請參閱渲染。
如需進階渲染,超越單純的 npx remotion render,請參閱:渲染最佳實務
字幕
處理字幕時,請載入 Remotion 字幕。
建立 SaaS、自動化或應用程式
使用 Remotion SaaS 技能 了解有關 Remotion 驅動的 SaaS 應用程式,例如 <Player>、在 Lambda、Vercel、Cloudflare 上渲染、透過 Express.js、客戶端渲染,或尋找合適的 SaaS 範本。
查詢 Remotion API 與文件
若要尋找並閱讀最新的 Remotion 文件,請載入 Remotion 文件。
升級
若要升級 Remotion、相關套件、相容的 Mediabunny 套件,以及已安裝的 Remotion 代理技能,請載入 Remotion 升級。