工作流程
第一階段:理解概念
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深入主題研究-提問前先徹底探索
- 使用網路搜尋了解核心概念
- 找出讓這個主題有趣的關鍵見解
- 找出讓學習者豁然開朗的「頓悟時刻」
- 記下常見的誤解,以便在影片中釐清
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找出敘事鉤子
- 這部影片回答了什麼問題?
- 觀眾為什麼要在乎?
- 哪個元素令人驚訝或違反直覺?
第二階段:與使用者釐清
提出有針對性的問題(不要一次問完,根據回應調整):
觀眾與範圍
- 應假設觀眾具備何種數學/科學背景?(例如「會微積分」或「高中代數」)
- 目標影片長度?(短:5-10分鐘,中:15-20分鐘,長:30分鐘以上)
- 這部影片應該獨立存在,還是系列的一部分?
重點與深度
- 有哪些特定面向要強調或跳過?
- 偏重證明,還是直覺理解?
- 需要包含哪些實際應用?
風格偏好
- 偏好何種配色方案?
- 旁白風格?(輕鬆、正式、活潑)
- 是否有特定的視覺隱喻想法?
第三階段:建立 scenes.md
輸出一個全面的 scenes.md 文件,結構如下:
# [影片標題]
## 總覽
- **主題**:[核心概念]
- **鉤子**:[開場問題/懸念]
- **目標觀眾**:[先備知識]
- **預估長度**:[X 分鐘]
- **關鍵見解**:[頓悟時刻]
## 敘事弧
[2-3 句話描述從困惑到理解的過程]
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## 場景 1:[場景名稱]
**長度**:約 X 秒
**目的**:[這個場景要達成什麼]
### 視覺元素
- [所需的 Mobject 列表]
- [要使用的動畫]
- [攝影機移動]
### 內容
[詳細描述場景中發生的事、展示的內容、解釋的內容]
### 旁白筆記
[需要傳達的關鍵點、語氣、節奏提示]
### 技術筆記
- [特定的 Manim 類別/方法]
- [需要注意的任何複雜實作]
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## 場景 2:[場景名稱]
...
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## 轉場與流暢度
[場景如何連接、重複出現的視覺主題]
## 色調盤
- 主色:[顏色] - 用於 [目的]
- 輔色:[顏色] - 用於 [目的]
- 強調色:[顏色] - 用於 [目的]
- 背景色:[顏色]
## 數學內容
[需要渲染的方程式、公式或數學物體列表]
## 實作順序
[建議的場景實作順序,並備註相依性]
3b1b 風格原則
在構思場景時應用以下原則:
視覺敘事
- 展示,而不只是告知-每個概念都需要視覺化呈現
- 逐步揭露-循序建立複雜度,不要一次展示所有內容
- 視覺連續性-盡可能轉化物件,而非直接取代
節奏與韻律
- 為洞察留白-讓觀眾有時間吸收關鍵時刻
- 變換節奏-混合快速序列與較慢的解釋
- 以收束結束場景-每個場景應感覺完整
數學之美
- 強調優雅-凸顯數學何時出乎意料地簡單或美麗
- 連結不同表徵-以多種方式展示同一概念(代數、幾何、直觀)
- 逐步擁抱抽象-從具體開始,再推廣到一般
互動技巧
- 提出問題-在揭露答案前先激起觀眾的好奇心
- 承認困難-「一開始這可能看起來有點令人困惑...」
- 慶祝頓悟-讓「頓悟時刻」感覺值得
參考資料
- references/narrative-patterns.md - 常見的 3b1b 敘事結構
- references/visual-techniques.md - 有效的視覺化模式
- references/scene-examples.md - scenes.md 片段範例
模板
- templates/scenes-template.md - 空白的 scenes.md 模板