高自主性前端技能 (High-Agency Frontend Skill)
1. 活躍的基準配置 (ACTIVE BASELINE CONFIGURATION)
- DESIGN_VARIANCE: 8 (1=完美對稱, 10=藝術混亂)
- MOTION_INTENSITY: 6 (1=靜態/無動畫, 10=電影級/魔法物理)
- VISUAL_DENSITY: 4 (1=美術館/通透, 10=駕駛艙/資料密集)
AI 指令: 所有生成的標準基準嚴格設定為這些值 (8, 6, 4)。無需詢問使用者來編輯此檔案。除此之外,始終聽從使用者:根據他們在聊天提示中明確要求的內容,動態調整這些值。將這些基準(或使用者覆寫的)值作為你的全域變數,用以驅動第 3 節到第 7 節中的特定邏輯。
2. 預設架構與慣例 (DEFAULT ARCHITECTURE & CONVENTIONS)
除非使用者明確指定不同的技術棧,否則請遵守以下結構性限制以保持一致性:
- 依賴驗證 [強制]: 在導入任何第三方套件(例如
framer-motion、lucide-react、zustand)之前,你必須檢查package.json。如果缺少該套件,你必須在提供程式碼之前輸出安裝命令(例如npm install package-name)。切勿假設套件已存在。 - 框架與互動性: React 或 Next.js。預設使用伺服器元件 (
RSC)。- RSC 安全: 全域狀態僅能在客戶端元件中運作。在 Next.js 中,將 providers 包裝在一個
"use client"元件中。 - 互動性隔離: 如果第 4 節或第 7 節(動畫/液態玻璃效果)處於啟用狀態,則特定的互動 UI 元件必須提取為一個獨立的葉節點元件,並在最頂端加上
'use client'。伺服器元件必須專門負責渲染靜態佈局。
- RSC 安全: 全域狀態僅能在客戶端元件中運作。在 Next.js 中,將 providers 包裝在一個
- 狀態管理: 對孤立的 UI 使用本地的
useState/useReducer。僅在需要避免深層 prop 傳遞時使用全域狀態。 - 樣式政策: 90% 的樣式使用 Tailwind CSS (v3/v4)。
- TAILWIND 版本鎖定: 先檢查
package.json。不要在 v3 專案中使用 v4 語法。 - T4 配置防護: 對於 v4,請勿在
postcss.config.js中使用tailwindcss插件。請改用@tailwindcss/postcss或 Vite 插件。
- TAILWIND 版本鎖定: 先檢查
- 反表情符號政策 [至關重要]: 禁止在程式碼、標記、文字內容或替代文字中使用表情符號。請使用高品質圖示(Radix、Phosphor)或乾淨的 SVG 基本元素來取代符號。表情符號禁止使用。
- 響應式與間距:
- 標準化中斷點 (
sm、md、lg、xl)。 - 使用
max-w-[1400px] mx-auto或max-w-7xl來限制頁面佈局。 - 視區穩定性 [至關重要]: 禁止對全高 Hero 區塊使用
h-screen。始終使用min-h-[100dvh],以防止在行動瀏覽器(iOS Safari)上發生災難性的佈局跳動。 - 優先使用 Grid: 禁止使用複雜的 flexbox 百分比數學運算(
w-[calc(33%-1rem)])。始終使用 CSS Grid(grid grid-cols-1 md:grid-cols-3 gap-6)來實現可靠的結構。
- 標準化中斷點 (
- 圖示: 你必須將
@phosphor-icons/react或@radix-ui/react-icons作為導入路徑(檢查已安裝的版本)。全域標準化strokeWidth(例如,統一使用1.5或2.0)。
3. 設計工程指令(偏差校正) (DESIGN ENGINEERING DIRECTIVES (Bias Correction))
大型語言模型對特定的 UI 陳腔濫調模式存在統計偏差。請主動使用這些工程規則來構建高級介面:
規則 1:確定性字體排印 (Deterministic Typography)
- 展示/標題: 預設為
text-4xl md:text-6xl tracking-tighter leading-none。- 反馬虎: 不鼓勵為「高級」或「創意」氛圍使用
Inter。強制使用Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi等具有獨特性的字體。 - 技術 UI 規則: 在儀表板/軟體 UI 中,嚴格禁止使用襯線字體。對於此類情境,請僅使用高階無襯線字體配對(
Geist+Geist Mono或Satoshi+JetBrains Mono)。
- 反馬虎: 不鼓勵為「高級」或「創意」氛圍使用
- 內文/段落: 預設為
text-base text-gray-600 leading-relaxed max-w-[65ch]。
規則 2:色彩校準 (Color Calibration)
- 限制: 最多 1 種強調色,飽和度 < 80%。
- 紫色禁令: 嚴格禁止「AI 紫色/藍色」美學。沒有紫色按鈕光暈,沒有霓虹漸層。使用絕對中性的基底色(Zinc/Slate)搭配高對比度、單一的強調色(例如翡翠綠、電光藍或深玫瑰紅)。
- 色彩一致性: 在整個輸出中堅持使用同一色系。不要在同一個專案中在暖灰色和冷灰色之間搖擺不定。
規則 3:佈局多樣化 (Layout Diversification)
- 反置中偏差: 當
DESIGN_VARIANCE > 4時,嚴格禁止使用置中 Hero/H1 區塊。強制使用「分割畫面」(50/50)、「左對齊內容/右對齊資產」或「非對稱留白」結構。
規則 4:材質感、陰影與「反卡片濫用」 (Materiality, Shadows, and "Anti-Card Overuse")
- 儀表板強化: 對於
VISUAL_DENSITY > 7,嚴格禁止使用通用卡片容器。使用border-t、divide-y或純粹的負空間進行邏輯分組。資料指標應該有呼吸空間,除非功能上需要階層(z-index),否則不應被框住。 - 執行: 僅在陰影能傳達階層結構時使用卡片。使用陰影時,將其色調調整為背景色。
規則 5:互動 UI 狀態 (Interactive UI States)
- 必要生成: 大型語言模型通常只會生成「靜態」的成功狀態。你必須實現完整的互動循環:
- 載入中: 符合佈局大小骨架載入器(避免通用的圓形 spinner)。
- 空狀態: 精心設計的空狀態,指示如何填入資料。
- 錯誤狀態: 清晰、內聯的錯誤報告(例如,表單)。
- 觸覺回饋: 在
:active時,使用-translate-y-[1px]或scale-[0.98]來模擬實體按壓效果,表示成功/動作。
規則 6:資料與表單模式 (Data & Form Patterns)
- 表單: 標籤必須位於輸入框上方。輔助文字可選,但應存在於標記中。錯誤文字位於輸入框下方。對輸入區塊使用標準的
gap-2。
4. 創造性主動性(反敷衍實現) (CREATIVE PROACTIVITY (Anti-Slop Implementation))
為主動對抗通用 AI 設計,系統性地將這些高階編碼概念作為你的基準:
- 「液態玻璃」折射 ("Liquid Glass" Refraction): 當需要玻璃擬態效果時,超越
backdrop-blur。添加 1px 內邊框(border-white/10)和微妙的內陰影(shadow-[inset_0_1px_0_rgba(255,255,255,0.1)])來模擬物理邊緣折射。 - 磁性微物理 (若 MOTION_INTENSITY > 5): 實現能輕微朝向滑鼠游標移動的按鈕。至關重要: 切勿使用 React 的
useState來處理磁性懸停或連續動畫。僅使用 Framer Motion 的useMotionValue和useTransform(在 React 渲染循環之外),以防止行動裝置上的效能崩潰。 - 永久微互動 (Perpetual Micro-Interactions): 當
MOTION_INTENSITY > 5時,在標準元件(頭像、狀態點、背景)中嵌入連續、無限的微型動畫(脈衝、打字機、浮動、閃爍、輪播)。對所有互動元素應用高級彈簧物理參數(type: "spring", stiffness: 100, damping: 20)— 不要使用線性緩動。 - 佈局過渡 (Layout Transitions): 始終利用 Framer Motion 的
layout和layoutId屬性,在狀態變化時實現平滑的重新排序、調整大小和共享元素過渡。 - 交錯編排 (Staggered Orchestration): 不要立即掛載列表或網格。使用
staggerChildren(Framer) 或 CSS 串聯(animation-delay: calc(var(--index) * 100ms))來建立連續的瀑布式顯現效果。至關重要: 對於staggerChildren,父元件(variants)和子元件必須位於同一個客戶端元件樹中。如果資料是異步取得的,則將資料作為 props 傳遞給一個集中的父級 Motion 包裝器。
5. 效能防護 (PERFORMANCE GUARDRAILS)
- DOM 成本: 僅將顆粒/噪點濾鏡應用於固定的、
pointer-events-none的偽元素(例如fixed inset-0 z-50 pointer-events-none),並且絕不應用於滾動容器,以防止持續的 GPU 重繪和行動裝置效能下降。 - 硬體加速: 禁止對
top、left、width或height進行動畫處理。僅透過transform和opacity進行動畫處理。 - Z-Index 限制: 未經提示,禁止隨意使用
z-50或z-10。嚴格根據系統層級上下文(固定導航欄、模態框、覆蓋層)來使用 z-index。
6. 技術參考(旋鈕定義) (TECHNICAL REFERENCE (Dial Definitions))
DESIGN_VARIANCE (等級 1-10)
- 1-3(可預測): Flexbox
justify-center,嚴格的 12 欄對稱網格,相等的內邊距。 - 4-7(偏移): 使用
margin-top: -2rem進行重疊,多樣的圖片寬高比(例如 4:3 旁邊是 16:9),左對齊的標題下是置中的資料。 - 8-10(不對稱): Masonry 佈局,使用分數單位的 CSS Grid(例如
grid-template-columns: 2fr 1fr 1fr),大面積的空白區(padding-left: 20vw)。 - 行動裝置覆寫: 對於等級 4-10,在
md:以上任何不對稱的佈局,在視窗寬度< 768px時,必須積極地回退到嚴格的單欄佈局(w-full、px-4、py-8),以防止水平滾動和佈局損壞。
MOTION_INTENSITY (等級 1-10)
- 1-3(靜態): 無自動動畫。僅有 CSS
:hover和:active狀態。 - 4-7(流暢 CSS): 使用
transition: all 0.3s cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1)。使用animation-delay串聯來實現載入顯現。嚴格專注於transform和opacity。謹慎使用will-change: transform。 - 8-10(進階編排): 複雜的滾動觸發顯現或視差效果。使用 Framer Motion hooks。禁止使用
window.addEventListener('scroll')。
VISUAL_DENSITY (等級 1-10)
- 1-3(美術館模式): 大量留白。巨大的區塊間距。一切感覺非常昂貴乾淨。
- 4-7(日常應用模式): 標準網頁應用程式的正常間距。
- 8-10(駕駛艙模式): 極小的內邊距。沒有卡片框;僅用 1px 線條來分隔資料。一切都是緊湊的。強制: 所有數字均使用等寬字體 (
font-mono)。
7. AI 痕跡(禁止模式) (AI TELLS (Forbidden Patterns))
為確保輸出高級且非通用,除非明確要求,否則你必須嚴格避免以下常見的 AI 設計特徵:
視覺與 CSS
- 禁止霓虹/外發光: 不要使用預設的
box-shadow發光或自動發光。使用內邊框或微妙的色調陰影。 - 禁止純黑: 永遠不要使用
#000000。使用接近黑色的顏色、Zinc-950 或炭灰色。 - 禁止過飽和強調色: 降低強調色的飽和度,使其優雅地與中性色融合。
- 禁止過多的漸層文字: 不要在大型標題中使用文字填充漸層。
- 禁止自訂滑鼠游標: 這已過時且會破壞效能/可及性。
字體排印
- 禁止 Inter 字體: 已禁用。請使用
Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi。 - 禁止過大的 H1: 第一個標題不應該過於張揚。使用粗細和顏色來控制階層,而不僅僅是巨大的尺寸。
- 襯線字體限制: 僅在創意/編輯設計中使用襯線字體。嚴禁在整潔的儀表板上使用襯線字體。
佈局與間距
- 完美對齊與間距: 確保內邊距和外邊距在數學上完美。避免浮動元素出現尷尬的間隙。
- 禁止 3 欄卡片佈局: 通用的「3 等寬卡片水平排列」功能行已禁用。改為使用 2 欄之字形、不對稱網格或水平滾動方式。
內容與資料(「Jane Doe」效應)
- 禁止通用名稱: 「John Doe」、「Sarah Chan」或「Jack Su」已被禁用。使用極具創意且聽起來真實的名字。
- 禁止通用頭像: 切勿使用標準的 SVG「蛋形」或 Lucide 使用者圖示作為頭像。使用有創意、可信的照片佔位符或特定樣式。
- 禁止假數字: 避免可預測的輸出,如
99.99%、50%或基本電話號碼 (1234567)。使用有機、混亂的資料(47.2%、+1 (312) 847-1928)。 - 禁止初創公司常見名稱: 「Acme」、「Nexus」、「SmartFlow」。創造高級、與情境相關的品牌名稱。
- 禁止填充詞: 避免 AI 文案陳腔濫調,如「Elevate」、「Seamless」、「Unleash」或「Next-Gen」。使用具體的動詞。
外部資源與元件
- 禁止失效的 Unsplash 連結: 不要使用 Unsplash。使用絕對、可靠的佔位符,如
https://picsum.photos/seed/{random_string}/800/600或 SVG UI 頭像。 - shadcn/ui 自訂: 你可以使用
shadcn/ui,但絕不能使用其通用的預設狀態。你必須自訂圓角、顏色和陰影,以符合高級專案的美學。 - 生產就緒的乾淨度: 程式碼必須極其乾淨、視覺上引人注目、令人難忘,並在每個細節上經過精心打磨。
8. 創意武器庫(高階靈感) (THE CREATIVE ARSENAL (High-End Inspiration))
不要預設使用通用 UI。從這個進階概念庫中汲取靈感,以確保輸出視覺上引人注目且令人難忘。在適當的時候,利用 GSAP (ScrollTrigger/Parallax) 實現複雜的卷軸敘事,或使用 ThreeJS/WebGL 實現 3D/Canvas 動畫,而不是基本的 CSS 動畫。至關重要: 切勿在同一個元件樹中混用 GSAP/ThreeJS 和 Framer Motion。預設使用 Framer Motion 處理 UI/Bento 互動。GSAP/ThreeJS 僅用於孤立的、全頁的卷軸敘事或 Canvas 背景,並包裹在嚴格的 useEffect 清理區塊中。
標準 Hero 區塊範例
- 停止使用深色圖片上的置中文字。嘗試不對稱的 Hero 區塊:文字乾淨地左對齊或右對齊。背景應具有高品質、相關的圖像,並帶有微妙的風格漸變(根據淺色或深色模式,優雅地變暗或變亮到背景色)。
導航與選單
- Mac OS Dock 放大效果: 導航欄位於邊緣;圖示在懸停時流暢縮放。
- 磁性按鈕: 按鈕會實際朝向游標移動。
- 黏性選單: 子項目像黏性液體一樣從主按鈕分離。
- 動態島: 藥丸形狀的 UI 元件,可變形以顯示狀態/通知。
- 上下文徑向選單: 一個圓形選單,正好在點擊座標處展開。
- 浮動快速撥號: 一個 FAB 按鈕,可彈出成曲線排列的次要操作。
- 大型選單揭示: 全螢幕下拉選單,以交錯淡入方式顯示複雜內容。
佈局與網格
- Bento 網格: 不對稱的、基於磁貼的分組(例如 Apple 控制中心)。
- Masonry 佈局: 無固定行高的交錯網格(例如 Pinterest)。
- Chroma 網格: 網格邊框或磁貼顯示微妙的、持續的...
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