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liijiann/blender-character-modeling-skill

一個專為 Codex 設計的技能,用於在 Blender 中進行參考驅動、精緻的遊戲角色創作。

blender-character-modeling-skill 是什麼?

此技能專為 Codex 代理設計,旨在簡化 Blender 中高品質遊戲角色建模的過程。它採用以參考圖像為驅動的工作流程,從頭到尾引導使用者建立角色。無論是初學者還是經驗豐富的建模師,此技能都能透過自動化重複性任務(如設定參考圖像、對稱建模和面部拓撲),將創作重點放在藝術設計上。此技能支援 Codex 平台,透過標準化流程與 Blender 的 Python API 整合。其運作方式是解析使用者的文字指令,將其轉換為對應的 Blender 操作,包括網格建立、修改器套用、材質指派和 UV 編輯,最終產出可用於遊戲引擎(如 Unity 或 Unreal Engine)的導出模型。

相容平台~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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blender-character-modeling-skill 是做什麼的?

一個專為 Codex 設計的技能,用於在 Blender 中進行參考驅動、精緻的遊戲角色創作。

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