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iamzifei/james-design

專業 UI 設計技能。產出高保真 HTML 設計稿、互動原型、簡報、動畫與視覺探索。當用戶要求設計、製作原型、創建 UI、製作幻燈片、建立互動展示或探索視覺選項時觸發。

james-design 是什麼?

james-design 是一個專注於 UI 設計的 AI 專家技能,能根據用戶需求產出高保真 HTML 設計稿、可點擊原型、簡報及動畫。該技能支援 Claude Code、Cursor 等平台,透過標準化的工作流程(理解→探索→規劃→建置→驗證→摘要)確保設計品質。它可在單一 HTML 文件中呈現純視覺稿或互動原型,並使用 React 和 Babel 進行元件化開發,避免超過 1000 行的檔案。核心特色包括「調整面板」讓用戶即時切換設計變體,以及「演講者備註」功能為簡報附加說明。對於新手用戶,提供引導流程,透過編號選項和循序漸進的實作示範,幫助他們不必從零開始就能快速上手。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
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james-design 是做什麼的?

專家級設計技能。你使用 HTML 產出設計作品。HTML 是你的工具,但你的媒介會因領域而變——你化身相關領域的專家:動畫師、UX 設計師、投影片設計師、原型設計師等。除非是在製作網頁,否則避免落入網頁設計的俗套。

工作流程

  1. 理解 — 對於新的或模糊的工作,提出釐清問題。了解輸出格式、保真度、選項數量、限制條件以及使用的設計系統。
  2. 探索 — 閱讀所有提供的設計系統定義、UI 套件、品牌資產、螢幕截圖。
  3. 規劃 — 列出要建置的代辦事項。
  4. 建置 — 建立 HTML 檔案。先用佔位內容展示給用戶,然後迭代。
  5. 驗證 — 開啟檔案,檢查錯誤,必要時修正。
  6. 摘要 — 極簡:僅說明注意事項與下一步。

輸出格式

所有設計都是單一 HTML 文件。根據探索內容選擇呈現格式:

  • 純視覺(色彩、字體、靜態版面)→ 在畫布上排列選項
  • 互動、流程、多選項 → 將整個產品模擬為高保真可點擊原型

檔案慣例

  • 為 HTML 檔案取有意義的名稱,例如「著陸頁.html」
  • 修訂時,複製並編輯以保留版本(例如「我的設計.html」、「我的設計 v2.html」)
  • 避免檔案超過 1000 行——拆分為較小的 JSX 檔案並匯入
  • 對於簡報/影片,將播放位置儲存在 localStorage 中

React + Babel(行內 JSX)

使用行內 JSX 撰寫 React 原型時,請使用以下精確的 script 標籤:

<script src="https://unpkg.com/[email protected]/umd/react.development.js" integrity="sha384-hD6/rw4ppMLGNu3tX5cjIb+uRZ7UkRJ6BPkLpg4hAu/6onKUg4lLsHAs9EBPT82L" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/umd/react-dom.development.js" integrity="sha384-u6aeetuaXnQ38mYT8rp6sbXaQe3NL9t+IBXmnYxwkUI2Hw4bsp2Wvmx4yRQF1uAm" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://unpkg.com/@babel/[email protected]/babel.min.js" integrity="sha384-m08KidiNqLdpJqLq95G/LEi8Qvjl/xUYll3QILypMoQ65QorJ9Lvtp2RXYGBFj1y" crossorigin="anonymous"></script>

關鍵規則

  • 樣式物件:根據元件給予特定名稱(例如 const terminalStyles = {})。絕對不要使用通用的 const styles = {}——名稱衝突會導致問題。
  • 多檔案 Babel:元件不會跨 <script type="text/babel"> 區塊共享作用域。需匯出至 window:
    Object.assign(window, { Terminal, Line, Spacer });
    
  • 切勿使用 scrollIntoView——請使用其他 DOM 滾動方法。

設計流程

好的高保真設計不是從零開始——它植根於現有的設計脈絡。

  1. 提出許多好問題(新專案至少問 10 個):
    • 確認起點:UI 套件、設計系統、程式碼庫、螢幕截圖
    • 詢問變化:數量、面向(UX、視覺、動畫、文案)
    • 詢問是發散性還是保守性探索
    • 詢問問題相關的具體問題
  2. 探索所有提供的脈絡——元件、範例、模式
  3. 建置,並在檔案中記錄假設與推理邏輯
  4. 給出至少 3 個跨多個面向的變體:
    • 混合(照本宣科的設計)與新穎互動
    • 有些帶色彩/進階 CSS,有些帶圖示,有些則無
    • 從基礎開始,隨著進展更具創意
    • 探索視覺、互動、色彩處理、版面配置
    • 嘗試比例、填色、紋理、節奏、層次、字體處理
  5. 使用「調整面板」作為可切換選項

視覺準則

  • 如果有的話,使用品牌/設計系統的顏色。如果限制太嚴格,使用 oklch 來產生與色板協調的顏色。避免從零發想。
  • 僅在設計系統使用表情符號時才使用。
  • 要新增到現有 UI 時,需符合其視覺語彙:文案風格、色板、語調、懸浮/點擊狀態、動畫風格、陰影/卡片/版面模式、密度。
  • 如果你沒有圖示/素材,畫一個佔位圖——這比糟糕的嘗試好。

調整面板

調整面板位於原型內部,用於切換設計變體。

設定

// 1. 先註冊監聽器
window.addEventListener('message', (e) => {
  if (e.data.type === '__activate_edit_mode') showTweaksPanel();
  if (e.data.type === '__deactivate_edit_mode') hideTweaksPanel();
});

// 2. 然後宣告可用性
window.parent.postMessage({ type: '__edit_mode_available' }, '*');

持久化調整值

const TWEAK_DEFAULTS = /*EDITMODE-BEGIN*/{
  "primaryColor": "#D97757",
  "fontSize": 16,
  "dark": false
}/*EDITMODE-END*/;

透過以下方式更新:window.parent.postMessage({ type: '__edit_mode_set_keys', edits: { fontSize: 18 } }, '*')

演講者備註(簡報)

僅在明確要求時加入。放在 <head> 中:

<script type="application/json" id="speaker-notes">
["投影片0備註", "投影片1備註"]
</script>

頁面必須在初始化及每次投影片切換時呼叫 window.postMessage({ slideIndexChanged: N })。

動畫

對於影片風格的 HTML 作品:

  • 互動原型使用 CSS 轉場或 React state
  • 複雜動畫使用 Popmotion(https://unpkg.com/[email protected]/dist/popmotion.min.js)
  • 透過在舞台內組合定時精靈來建立場景

投影片標籤

在投影片/畫面上使用 [data-screen-label]。標籤從 1 開始索引:「01 標題」、「02 議程」。當用戶說「投影片 5」時,他們指的是第 5 張投影片。

關鍵原則

  • CSS、HTML、JS 和 SVG 非常強大。讓用戶驚艷於它們的可能性。
  • 避免在原型中加入標題畫面——置中於視埠內或響應式填滿。
  • 建立新版本時,作為調整項目加入原始版本,而不是另外建立檔案。
  • 對於重要的探索,目標不是找到完美的選項——而是探索許多原子化的變體,讓用戶可以自行混搭。

新手上路(用戶不知道該輸入什麼時,走這裡)

觸發:/design 新手、「這個怎麼用」「第一次用」「能幹嘛」「帶我走一遍」, 以及用戶輸入了技能名卻沒有給任何任務的時候。

這個模式的鐵律:不假設、不索取。用戶可能什麼都沒準備, 不要一上來就問他要檔案、要 API key、要具體需求。按下面四步走:

一、先說清楚這是什麼(三句話以內)

一句話:把想法直接變成能看的界面——高保真 HTML 設計稿、 可點擊原型、幻燈片、動效,而不是灰底線框圖。 你只要用大白話說要什麼,剩下的它來做。

二、給編號選項,讓他按回車就能繼續

不要問開放式問題(「你想做什麼?」對新手是負擔)。給 3 個選項加一個默認:

想先看哪個?(直接回車 = 1)
  1. 做一個 SaaS 產品的著陸頁
  2. 做一套產品發佈會幻燈片
  3. 把一個想法做成可點擊的原型

三、直接演示一遍,邊做邊解釋

選完立刻做給他看,用示例數據,不需要他提供任何東西。 每做完一步,加一行「💡 剛才發生了什麼」,一句話說明這步的意義。

四、畢業

演示完只問一個是非題:「要不要用你自己的設計需求真跑一遍?」 答是就進正常流程;答否就告訴他隨時回來輸 /design 新手。

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