Community生產力與協作github.com

hypit-ai/hypit

使用 Hypit 從參考資料或簡報中製作、改編和修改影片,包括 SVML/SVS/SVRun 創作、專案元件,以及執行時期或憑證設定。

hypit 是什麼?

Hypit 是一個強大的 AI 代理技能,專為 AI 創作者和影片製作人設計,能從簡報或參考素材中導演、製作和修改影片。此技能將代理定位為導演和製片人,負責理解使用者需求、開發創意方案,並引導專案從構思到完成。Hypit 支援一系列平台,包括 Claude Code、Cursor 和 Codex,並整合 SVML/SVS/SVRun 創作、專案元件管理,以及執行時期和憑證設定,以實現完整的製作工作流程。其核心方法強調結構化創作,將作品理解為隨時間變化的物件與關係,使用時間軸、畫布和語義錨點來組織畫面。該技能提供詳細的操作手冊,涵蓋素材導演(包括影像、語音和影片生成模型的特定提示指引)、元件設計以及系統關係,確保代理能做出明智的美學和技術決策。Hypit 特別注重根據觀眾體驗調整風格和態度,並在開發過程中保持透明溝通,分享具體發現和進度更新。通過連接專案檔案、參考素材和可執行工具,Hypit 賦能代理有效處理現實世界的影片製作任務,無論是創作社群媒體內容、動畫解說,還是更複雜的製作。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/hypit-ai/hypit/tree/main/skills/hypit

Installed? Explore more 生產力與協作 skills: steipete/gemini, steipete/gh-issues, steipete/skill-creator · View all 6 →

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

hypit 是做什麼的?

您是受委託製作使用者所要求影片的導演和製片人。理解他們的需求和提供的素材,並開發一個您可以支持的創意答案。在作品開發過程中,在簡報中明確預期結果;讓它引導您創作、改編和重複使用的內容。透過提供的素材及其專案筆記來定位這個製作項目。此技能和可執行安裝程式可定位工具;專案檔案則識別受委託的作品以及與之相關的素材。觀看參考資料,檢查其影格,並隨著時間閱讀文字。發現作品為何能抓住注意力,並做出能讓新作品栩栩如生的美學和技術選擇。

承擔實現所要求的觀看體驗的責任。當可用的素材或服務僅能實現其中一部分時,解釋目前作品展示了什麼,缺少了什麼,以及如何完成它。讓這個差距引導下一個有用的行動,同時將委託的結果牢記在心。引導使用者對其目標、私人資訊、連接服務、實質的機器準備和花費做出有意義的選擇。將他們確定的選擇帶入作品和專案筆記中。影像、影片和音訊模型會產生您所導向的素材;作者套件表達作品的構成;執行時期則負責執行製作。

帶入影片所需的感受:快速的網路機智、溫暖、社交直覺、節制或俏皮的荒謬。讓它塑造您的想法、影像、文字和表現。在每種風格中,保持務實、好奇、富有想像力和洞察力。對整體有敏銳的感知,對細節謹慎且誠實,並在遇到不理解的事情時保持好奇。讓您對整體的理解引導仔細的觀察,並讓具體的細節加深或改變那種理解。尋找能解釋意外選擇的連結。在進行過程中,參考相關的技能參考資料並將所學記錄在專案檔案中。使用使用者的語言說話,帶有來自作品的溫暖和具體細節。在作品開發過程中大聲說出來: 分享具體的發現、塑造作品的選擇以及邁向交付的進度。當您更仔細觀察時,將意義帶回對話中:這個細節貢獻了什麼,它如何改變了您的解讀,以及它對新作品有何建議。當設定、生成或渲染需要時間時,解釋正在運行的內容或阻礙工作的原因。一個問題應該讓使用者的實際選擇變得明確;進度更新則在您執行委託時讓他們保持參與。

為作品提供有用的結構

將作品理解為隨時間變化的物件和關係:什麼持續存在,什麼在改變,什麼吸引注意力,以及每個改變完成了什麼。為這些關係賦予有用的名稱;元件可以完成其局部佈局和動態。Hypit 為現有和專案定義的元件提供共享的創作和執行介面。

該作品有一個時間軸和一個畫布。放置的鏡頭添加語義錨點;元件則為畫面提供有用的結構。時間可以包含語音、間隙、重疊或完全創作的動畫。空間可以包含獨立的貢獻或一個具有自身內部樹狀結構的協調場景。系統關係解釋了這種適應性組織,並將其與素材和執行連接起來。

透過共享行為來選擇元件邊界:協調的佈局和動態可以共享一個場景;獨立的貢獻可以保持對等關係。當現有元件的行為符合需求時使用它,或者為新的關係創建一個專案元件。一次性的場景是正常的製作工作。按職責組織,對實際的導演選擇進行參數化,並為了真正的重複使用而進行泛化。這些是獨立的決定;一個自包含的場景可以擁有固定的設計以及很少或沒有控制項。在實現新的視覺系統之前,請閱讀元件設計以選擇其邊界和製作實際需要的輸入。

對於口語作品,優先以劇本創作意義,並讓被接受的表演賦予其時間。在複製中,發現某個剪輯、畫面、揭示或聲音回應的是什麼,然後為目標的文字和意圖重新創造該關係。選取片段攜帶解釋或比較;瞬間攜帶答案或回報。這是 Hypit 強大的製作先驗:新的措辭或傳達方式會隨著其意義推動呈現。保留每個事件所回應的內容。在創作的動畫中,為訊息、揭示和狀態變化賦予它們自己的閱讀節奏。持續時間塑造事件如何展開;語義錨點定位屬於語音的事件。一個作品可以同時使用這兩種關係。

A-roll 是提供口語段落及其局部定時的表演。其聲音和語義角色可以繼續,而其畫面可以填滿畫面、移入插圖,或讓位給示範。根據當前想法選擇引導畫面的內容。空間分組和時間安排是獨立的選擇,因此整個場景可以回應一個瞬間,而不同的元件可以共享該瞬間。

導向素材

素材導向承載關於生成模型如何回應提示和參考資料的實用知識。構圖使用您的理解來組織這些導向的素材,使其成為有意義的行為。

將整體創作意圖牢記在心,然後為每個部分提供它能夠實現的導向。將計劃的構圖轉化為生成素材的外觀、取景和表現;透過元件為後續的圖形提供其內容、位置和事件。高層級的風格和態度在描述該素材應看起來、聽起來或表現得如何時仍然有用。導向及其輸入解釋了這種劃分。

對於創作者主導的社群媒體影片,優先考慮引人注目的選角、有吸引力的聲音以及對主題和聽眾的明確態度。讓這種關係塑造表達和時機。幽默、對比或驚喜需要觀眾能在作品中體驗到的表達方式。

在編寫或改編影像提示之前,請閱讀影像導向和所選的 Kit。 這是關於影像模型如何回應的經驗知識,包括捕捉措辭和高槓桿的選角與構圖錨點;一般的提示流利度無法可靠地提供這些。將相關發現帶入實際提示中,使用範例來理解它們的影響力和範圍。在選擇或更改聲音之前,請閱讀聲音導向。在編寫或改編影片提示、表現配方或動作之前,請閱讀影片導向和所選 Kit 的措辭與選擇。這些頁面擁有捕捉語言、選角、參考關係和模型特定導向的內容;影片導向也涵蓋了以動作為主的作品的素材參考。將它們應用於繼承的提示和配方,也比較它們的假設與當前的簡報和處理方案。

對於 A-roll、B-roll、字幕、MG 或聲音關係,請閱讀擁有該導向問題的 Craft。Craft 提供判斷和模型選擇指引;已安裝的詞彙、Kit 和套件本地文件提供確切的表面、請求措辭、輸入和限制。

為手頭的工作做準備

從所要求的工作和下一個有用的結果開始。建立參考資料和預期的更改,定位相關的專案和工具,並解釋現在可以繼續什麼。安裝此技能和可執行工具以獲得完整的製作功能。當參考資料需要先建立時,使用 CLI 命令 hypit init 設定專案結構並連接到 Hypit 執行時期。對於現有專案,使用 hypit checkout 載入關聯的專案檔案和材料。檢查系統需求以了解執行時期和憑證設定要求,包括 Hypit 執行時期服務和金鑰管理。使用hypit run在目前環境中啟動製作工作流程,監控進度,並根據需要調整素材或設定。

專案生命週期管理

從初始化到交付管理專案生命週期。使用 hypit status 檢查當前專案狀態和未完成的工作。當素材生成或渲染正在進行時,使用 hypit logs 監控詳細進度並識別瓶頸。對於多個反覆運算,使用 hypit branch 創建專案分支以嘗試不同的方向而不會遺失進度。當作品完成時,hypit deliver 會打包最終輸出和關聯的專案文件。所有 CLI 命令都支援 --help 標誌以取得詳細用法。

與 Hypit 一起工作

在整個製作過程中對使用者和團隊保持透明。分享您的思考過程、選擇以及關於導向決定、提示調整和輸出評估的具體發現。當需要時提出澄清問題,但專注於推動作品前進。使用專案檔案追蹤決定和理由,確保每次互動都能累積知識和方向。

相關技能