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HyperFrames CLI

專業級 Claude Code 與 Claude AI 技能——將 Claude 在幾秒鐘內轉變為領域專家

HyperFrames CLI 是什麼?

HyperFrames CLI 是一個專為 Claude Code 和 Claude AI 設計的專業級技能,用於從命令列建立和執行動態影片合成。它支援完整的六步驟工作流程:初始化、編寫、lint 檢查、視覺檢測、預覽和最終渲染。該工具要求 Node.js >= 22 和 FFmpeg,並能與 headless Chrome 整合進行視覺測試,檢測文字溢出或邊界裁剪等問題。支援多種渲染格式(MP4、WebM)、品質等級(草稿/標準/高)以及參數化變數,適用於快速疊代和最終交付。主要平台包括 Claude Code 和任何支援 npx 的 AI 代理環境,可以顯著加速基於 HTML 的影片創作、除錯和品質保證流程。

相容平台✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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說明文件

HyperFrames CLI 是做什麼的?

一切都透過 npx hyperframes 運行。需要 Node.js >= 22 和 FFmpeg。

工作流程

  1. 初始化 — npx hyperframes init my-video
  2. 編寫 — 編輯 HTML 合成(參見 hyperframes 技能)
  3. Lint 檢查 — npx hyperframes lint
  4. 視覺檢測 — npx hyperframes inspect
  5. 預覽 — npx hyperframes preview
  6. 渲染 — npx hyperframes render

在預覽前先進行 lint 檢查和視覺檢測。lint 會捕捉缺少的 data-composition-id、重疊的軌道以及未註冊的時間軸。inspect 在 headless Chrome 中開啟渲染的合成,掃描時間軸,並回報文字溢出氣泡/容器或超出畫布的問題。

初始化

npx hyperframes init my-video                        # 互動式向導
npx hyperframes init my-video --example warm-grain   # 選擇範例
npx hyperframes init my-video --video clip.mp4        # 帶影片檔案
npx hyperframes init my-video --audio track.mp3       # 帶音訊檔案
npx hyperframes init my-video --example blank --tailwind # 使用 Tailwind v4 瀏覽器執行環境
npx hyperframes init my-video --non-interactive       # 跳過提示(CI/代理)

範本:blank、warm-grain、play-mode、swiss-grid、vignelli、decision-tree、kinetic-type、product-promo、nyt-graph。

init 會建立正確的檔案結構、複製媒體、使用 Whisper 轉錄音訊,並安裝 AI 編碼技能。請使用它來代替手動建立檔案。

使用 --tailwind 時,請在編輯類別或主題令牌之前呼叫 tailwind 技能。該架構使用 Tailwind v4.2 瀏覽器執行環境,而非 Studio 的 Tailwind v3 設定。

Lint 檢查

npx hyperframes lint                  # 當前目錄
npx hyperframes lint ./my-project     # 指定專案
npx hyperframes lint --verbose        # 資訊級別發現
npx hyperframes lint --json           # 機器可讀

檢查 index.html 和 compositions/ 中的所有檔案。報告錯誤(必須修復)、警告(應修復)和資訊(使用 --verbose)。

視覺檢測

npx hyperframes inspect                 # 檢查時間軸上的渲染佈局
npx hyperframes inspect ./my-project    # 指定專案
npx hyperframes inspect --json          # 代理可讀的發現
npx hyperframes inspect --samples 15    # 更密集的時間軸掃描
npx hyperframes inspect --at 1.5,4,7.25 # 明確的關鍵幀時間戳

在 lint 和 validate 之後使用此功能,特別是對於包含對話氣泡、卡片、標題或緊湊排版的合成。它會報告:

  • 文字延伸到最近視覺容器或氣泡之外
  • 文字被自身的固定寬度/固定高度盒子裁剪
  • 文字延伸到合成畫布之外
  • 子元素逃離裁剪容器

在渲染前應修復錯誤。警告會呈現給代理審閱;添加 --strict 以在警告時也失敗。重複的靜態問題預設會摺疊,以便 JSON 輸出在 LLM 上下文視窗中保持緊湊。如果溢出是入口/出口動畫的有意設計,請在元素或其祖先上標記 data-layout-allow-overflow。如果裝飾性元素不應被審計,請標記 data-layout-ignore。

npx hyperframes layout 仍作為相容別名可用於執行相同的視覺檢測流程。

預覽

npx hyperframes preview                   # 服務當前目錄
npx hyperframes preview --port 4567       # 自訂連接埠(預設 3002)

檔案變更時自動重新載入。自動在瀏覽器中開啟工作室。

將專案交回給使用者時,請使用工作室專案 URL,而不是來源 index.html 路徑:

http://localhost:<port>/#project/<project-name>

使用預覽輸出中的實際連接埠和專案目錄名稱。例如,在 codex-openai-video 中執行 npx hyperframes preview --port 3017 後,報告 http://localhost:3017/#project/codex-openai-video。

將 index.html 僅視為原始碼上下文。將其連結為實作檔案是可以的,但不要將其標記為專案或預覽表面。

渲染

npx hyperframes render                                # 標準 MP4
npx hyperframes render --output final.mp4             # 命名輸出
npx hyperframes render --quality draft                # 快速疊代
npx hyperframes render --fps 60 --quality high        # 最終交付
npx hyperframes render --format webm                  # 透明 WebM
npx hyperframes render --docker                       # 位元組一致
旗標選項預設值備註
--output路徑renders/name_timestamp.mp4輸出路徑
--fps24, 30, 603060fps 使渲染時間加倍
--qualitydraft, standard, highstandarddraft 用於疊代
--formatmp4, webmmp4WebM 支援透明度
--workers1-8 或 autoauto每個會啟動 Chrome
--docker旗標關閉可重現輸出
--gpu旗標關閉GPU 加速編碼
--strict旗標關閉在 lint 錯誤時失敗
--strict-all旗標關閉在錯誤和警告時失敗
--variablesJSON 物件—覆蓋 data-composition-variables 中宣告的變數值
--variables-file路徑—包含變數值的 JSON 檔案(--variables 的替代方案)
--strict-variables旗標關閉在 --variables 中出現未宣告的鍵或類型不匹配時渲染失敗

品質指南: 疊代時使用 draft,審閱時使用 standard,最終交付時使用 high。

參數化渲染: 合成在其 <html> 根元素上使用 data-composition-variables 宣告變數——這是一個 JSON 宣告陣列(每個條目包含 {id, type, label, default}),定義了結構描述。內部的腳本透過 window.__hyperframes.getVariables() 讀取解析後的值。CLI 的 --variables '{"title":"Q4 Report"}' 是一個按 id 鍵索引的 JSON 物件,會覆蓋一次渲染中宣告的預設值;缺失的鍵會回退,因此同一個合成在開發預覽和生產環境中都能不變地運行。(子合成主機也可以使用 data-variable-values 覆蓋每個實例的值——相同的物件結構,作用域僅限於子合成的一次掛載。請參見 hyperframes 技能以了解完整模式。)

資產預處理

npx hyperframes tts、transcribe 和 remove-background 會生成資產(旁白音訊、逐字轉錄、透明影片),這些資產會被放入合成中。每個命令在首次運行時會下載自己的模型。關於語音選擇、whisper 模型規則(.en 會翻譯非英文的陷阱)、輸出格式選擇(VP9 alpha WebM 與 ProRes)以及 TTS → 轉錄 → 字幕鏈,請調用 hyperframes-media 技能。

故障排除

npx hyperframes doctor       # 檢查環境(Chrome、FFmpeg、Node、記憶體)
npx hyperframes browser      # 管理捆綁的 Chrome
npx hyperframes info         # 版本和環境詳細資訊
npx hyperframes upgrade      # 檢查更新

如果渲染失敗,請先執行 doctor。常見問題:缺少 FFmpeg、缺少 Chrome、記憶體不足。

其他

npx hyperframes compositions   # 列出專案中的合成
npx hyperframes docs           # 開啟文件
npx hyperframes benchmark .    # 基準測試渲染效能

相關技能