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Karen0758/frameflow-scroll-story-workbench

規劃並建置卷軸驅動的故事頁面原型,使用場景文案、背景和影片幀序列,透過 Frameflow 工作檯進行。當使用者需要可編輯的桌面/手機場景、幀提取和定時轉場時使用;請勿將其視為生產級網站匯出工具。

frameflow-scroll-story-workbench 是什麼?

這個技能讓使用者能將自己的文字、圖片和影片轉換為可編輯的卷軸故事原型。它基於開源的 Frameflow 工作檯(存放於 GitHub),支援 XML/JS 編輯器和瀏覽器內建的幀提取器(最多 120 幀)。技能會引導使用者解析場景順序、保持背景紋理、主體、陰影和文字作為獨立可編輯圖層,檢查人物腳部和陰影的穩定地面線,並在 Frameflow 中分別調整桌面和手機版面的佈局與轉場時序。最後匯出 `.frameflow` 套件作為可編輯的交付物,而非生產網站。若需要發布成網站,技能會提醒使用者另行實作執行階段、取得合法字型與媒體,並在使用者授權後才上傳至代管服務。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Karen0758/frameflow-scroll-story-workbench/tree/HEAD/skills/frameflow

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說明文件

Frameflow

協助使用者將他們自己的文字、圖片和影片轉換為可編輯的卷軸故事原型。開源工作檯位於 https://github.com/Karen0758/frameflow-scroll-story-workbench;其 docs/USER_GUIDE.md 說明了控制項。若使用者已有現有專案,請使用該專案,並保留原始媒體。

建置專案

  1. 識別場景順序、每個場景的標題/內文、視覺圖層、互動,以及哪些影片屬於哪個場景。只解決實際阻礙工作的缺口;對持續時間和版面配置提出合理的預設值。
  2. 在原始素材允許的情況下,將背景紋理、主體、陰影和文字保持為獨立可編輯的元素。灰階透明的主體可以使用「色彩增值」疊加在顏色或紋理上。不要為了模仿「色彩增值」而將目標顏色直接嵌入主體中。
  3. 對於每個影片,檢查持續時間、幀尺寸、動態間隔,以及代表性的第一/中間/最後幀。選擇能保留有意義動態且不包含不必要靜態幀的間隔和幀率。將所有幀提取為統一的畫布尺寸和自然的數字檔案名稱順序。若使用工作檯的瀏覽器提取器,請記住其限制為 120 幀,且會保留影片背景。如果需要透明的人物,請另外準備去背序列;不要宣稱瀏覽器提取器完成了這項工作。
  4. 在整個序列中檢查頭部、雙腳、鞋尖和陰影。保持穩定的地面線和視覺比例;如果原始素材有縮放,請在匯入前修正。不要透過 CSS 拉伸或隱藏來掩蓋被裁切的特徵。如果某個特徵在原始幀中不存在,請說明此限制,並在獲得授權後尋找或建立替代的原始幀。
  5. 在 Frameflow 中,建立/重新排序場景,匯入相同尺寸的幀和紋理,設定標題/內文/顏色/轉場,然後分別設定轉場、主體和文字的時序。獨立調整桌面和手機版面。預覽前進和後退導航,並檢查轉場角落、第一/最後幀、文字可讀性和載入行為。
  6. 匯出 .frameflow 套件作為可編輯的交付物,並告知使用者其儲存位置。工作檯資料其餘部分會保留在此瀏覽器的 localStorage/IndexedDB 中。成功的工作檯預覽或建置並不表示已匯出或部署完成的網站。

當要求程式碼或發布時

目前的工作檯匯出的是可編輯的套件,而非獨立的公開故事網站。若要發布網站,請在目標網頁專案中實作對應的執行階段,提供擁有授權的字型和媒體,然後在桌面和手機尺寸以及已部署的 URL 上驗證瀏覽器行為。發布到儲存庫或代管服務需要使用者的授權;請勿預設上傳他們的影片或幀圖片。

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